Устройство управления электронной игрой

Номер патента: 1124986

Авторы: Хрекин, Шершаков

ZIP архив

Текст

,Л.Хре етельство СССРкл. А 63 Г 3/02,ОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССРПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИЙ У СВИДЕТЕЛЬСТВ(54)(57) УСТРОИСТВО УПРАВЛЕНИЯ ЭЛЕКТРОННОИ ИГРОЙ, содержащее блок переключения очередности хода, соединенный выходами с входами блока индикации очередности хода и управляющимивходами пульта управления игрой,включающими в себя ключи управления,соединенные выходами с входами элементов памяти и первыми входами элементов запрета, подключенных вторымивходами к выходам элементов ИЛИ, соединенных входами с входами соответст-вующего узла индикации состояния игИ 9) БО и) А ры, отличающееся тем,что, с целью повышения надежностиуправления, каждый пульт управленияигрой имеет дополнительные элементы .запрета, при этом выходы соответствующих элементов памяти связаны спервыми входами дополнительных элементов запрета, вторые входы которыхдополнительно соединены с выходамиблока переключения очередности ходаи входами блока индикации очередности хода, третьи входы дополнительныхэлементов запрета дополнительно подключены к входам соответствующегоузла индикации и соответствующегоэлемента ИЛИ, причем третий входпервого дополнительного элемента за- Япрета соединен с выходом второгодополнительного элемента запрета,третий вход которого подключен к выходу первого дополннтельного племен- Ста запрета.Изобретение относится к электронным играм.Известно устройство управленияэлектронной игрой, содержащее. блокпереключения очередности хода, сое. диненный выходамк с входами блокаиндикации очередаости хода и управляющими входами пульта управленияигрой, включающими в себя ключи управления, соединенные выходами свходами элементов памяти и первыми 0входами элементов запрета, подключенных вторыми входами к выходамэлементов ИЛИ, соединенных входамисоответствующего узла индикации сос.тояния игры Я . 15Недостатком известного устройства является невысокая надежностьуправления.цель изобретения ; повышение Надежности управления. 20Поставленная цель достигаетсятем, что в устройстве управленияэлектронной игрой, содержащем блок переключения очередности хода, соединенный выходами с входами блока индикации очередности хода и управляющими входами пульта управления игрой, включающими в себя ключи управления,соединенные выходами с входами элементов памяти и первыми входами элементов запрета, подключенных вторымивходамн.к выходам элементов ИЛИ, соединенных входами с входами соответствующего узла индикации состояния игры,каждый пульт управления игрой имеет дополнительные элементы запрета, приэтом выходы соответствующих элементов памяти связаны с первыми входамидополнительных элементов запрета,вторые входы которых дополнительносоединены с выходами блока переклю" 40чения очередности хода и входами блока индикации очередности хода, третьивходы дополнительных элементов.запрета дополнительно подключены квходам соответствующего узла индикации и соответствующего элемента ИЛИ,причем третий вход первого дополнительного элемента запрета соединенс выходом второго дополнительногоэлемента запрета, третий вход котоРого подключен к выходу первого дополнительного элемента запрета.На чертеже приведена блок-схема Устройства.Устройство управления электроннойигрой содержит разноцветные индикаторы 1 и 2, размещенныЕ в клеткахигрового поля, блоки управления почислу клеток, каждый из которых включает ключ 3 управления, элемент 4памяти, выход которого соединен с 60одним из входов первого элемента 5запрета., выход которого соединен спервым индикатором 1 и с запрещаю" щим входом второго элемента б запрета, выход которого соединен с вторым б 5 индикатором 2 и с.запрещающим входом первого. элемента 5. запрета, элемент ИЛИ 7 . выход которого соединен с запрещающим входом третьего элемента 8 запрета, прямой вход которого соединен с выходом ключа управления, а выход - с входом общего переключателя очередности хода, состоящего из последовательно соединенных элемента ИЛИ 9 и триггера 10 со счет ным входом, выходи которого соединены с индикаторами очередности хода 11 и 12, ключ 13 сброса, связанный. с управляющими входами элементов 4 памяти. Кроме того, первый 5 и второй б элементы запрета каждого блока управления имеют дополнительные прямые входы, которые подсоединены к соответствующим. входам переключателя очередности хода, выход ключа 3 управления соединен с входом элемента 4 памяти, выход которого соединен с основным прямым входом второго элемента б,запрета, выходы, первого 5 и второго б элементов запрета соединены с входами элемента ИЛИ 7.Узлы индикации состояния игры имеют индикаторы 1 и 2, Блок переключения очередности хода содержит элемент ИЛИ 9 и триггер 10. Блок индикации очередности хода содержит индикаторы 11 и 12 очередности хода, при этом выходы соответствующих элементов 4 памяти связаны с первыми ,входами дополнительных элементов 5 и б запрета, вторые входы которых доголнительно соединены с выходами блока переключения очередности хода и входами блока индикации очередности хода, третьи входы дополнительных элементов 5 и б запрета дополнительно подключены к входам соответствующего узла индикации и соответствующего элеменТа ИЛИ 7, причем третий вход дополнительного элемента 5 за-., прета соединен с выходом дополнительного элемента б запрета, третий вход которого подключен к выходу дополнительного элемента 5 запрета.Принцип работы устройства рассмот" рим на примере его использования в развлекательной игре крестики- нолики.В исходном состоянии индикаторы 1 и 2 ие включены, так как нет воздействия на ключи 3 управления.Пусть переключатель очередности хода находится в таком положении, что нааего первом выходе присутствует сигнал. Тогда включается индикатор 11, расположенный на стороне, которая должна сделать ход первой. При этом сигнал с первого выхода переключателя очередности хода поступает на вход элемента 6 запрета и тогда при нажатии клавиши данной клетки включается ключ 3, сигнал с его выхода попадает на вход элемента 41124986 Составктель С.йлексановРедактор Н.Яцола Техред Т. Иаточка . Корректор В.Синицкая Заказ 8325/5 . Тираж Подписное ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий . 113035, Москва, Ж, Раушская наб., д.4/5ь %Щ Ш ш щ штшшшв ЪЕфилиал ППП Патент, г.ужгород, ул.Проектная,4 памяти, а затем с его выхода - на входы элементов 5 и б запрета. Но так как сигнал на втором входе присутствует только у элемента б запрета, то.сигнал. будет только на его выходе, что приводит к включению индикатора 2. Сигналом же с ключе 3 через элемент б запрета переключатель.очередности хода переходит в противоположное состояние, при котором сигнал появляется на другом его выходе. При этом сигнал появляется на входах элементов 5 запрета.Так как -в рассмотренной игровой клетке уже .включен. индикатор 2, то оиа считается занятой одной из сторон Другая сторона должна искать еще не занятую.игровую клетку, при нажатии на клавишу которой включается индикатор 1 новой клетки. Таким образом,.каждая играющая сторона набирает включенные. игровые клетки до тех пор, пока какая-либо сторона первой не наберет определенную комбинацию. включенных клеток по однойпрямой.Для того, чтобы начать новый цикл игры,. необходимо ключом 13 .вернуть элементы 4 памяти в исходное состояние; Таким образом, выполнение развлекательной игры так, что первый и 10 второй элементы 5 и б запрета каждого блока управления имеют дополнительные прямые входи, которые подсоединены.к соответствующим выходампереключателя очередности хода, вы 15 ход ключа 3 управления соединен свходом элемента 4 памяти, выход которого соединен с основным прямымвходом элемента б запрета, выходыэлементов 5 и б запрета соединеныс входами элемента ИЛИ, позволяетповысить надежность управления приосуществлении различных электронныхигр.

Смотреть

Заявка

3541990, 19.01.1983

ШЕРШАКОВ АРКАДИЙ ПЕТРОВИЧ, ХРЕКИН ЕВГЕНИЙ ЛЕОНИДОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 3/02

Метки: игрой, электронной

Опубликовано: 23.11.1984

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-1124986-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>

Похожие патенты