Устройство для моделирования биматричных игр
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
.(56) Авторское свидетельствУ 750503, кл. О 06 Р 7/122,Авторское свидетельствоМ 304585, кл. О 06 Р 15/44,о СССР 1978,СССР 1971. ВАНИЯ я к вычисьзуется длякой теории 00 ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НОМИТ ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И(54) УСТРОЙСТВО ДЛЯ МОДЕБИМАТРИЧНЫХ ИГР(57) Изобретение относитлительной технике и испорешения задач математиче ЛО 1388 игр. Цель изобретения - расширениефункциональных возможностей устройства за счет решения биматричных игрс ненулевой суммой выигрышей сторон,Устройство содержит два блока памяти, в которых записаны стратегии сто.рон в биматричной игре. Код стратегии, выбранный одной из сторон, является адресом памяти для выбора ответных стратегий другой стороны. Выигрыши сторон после каждого хода поступают в вычислительные блоки, которые формируют значения максимальных и минимальных цен выигрышей сторон и вероятности появления стратегий каждой стороны, 4 ил., 1 табл.1388847 Составитель А.МишинРедактор Ю.Середа Техред М.Дидык Корректор В,Бутяга Заказ 1580/49 Тираж 704 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий 1 13035, Москва, Ж, Раушская наб., д. Ц 5Производственно-полиграфическое предприятие, г, Ужгород, ул. Проектная, 138884Изобретение относится к вычислительной технике и может быть использовано для решения задач математической теории игр.5Цель изобретения - расширениефункциональных возможностей за счетрешения биматричных игр с ненулевойсуммой выигрышей сторон,На фиг. 1 приведена функциональная структурная схема устройства;на фиг. 2 - функциональная схема операционного бЛока; на фиг. 3 - функциональная схема блока управления;на фиг. 4 - функциональная схема блока вычисления результатов,Устройство содержит операционный. блок 1, блок 2 управления, операционный блок 3, блок 4 вычисления результатов, группу адресных входов 5,группу информационных входов 6, вход7 записи, вход 8 кода исходной стратегии, группу входов 9 кода Р, гдеР - количество ответных стратегийсторон, вход 10 пуска, вход 11 кода25числа итераций, управляющий вход 12,вход 13 записи, информационный вход14, адресный вход 15, группы выходов16 и 17 максимальной и минимальной:цены игры стороны А группы выходов 3018 вероятностей появления .стратегийстороны А, группы выходов 19 вероят"ностей появления стратегий стороныВ, группы выходов 20 и 21 максимальной и минимальной цены игры сторонъ35В, входы и выходы операционного блока: вход 22 чтения, группу входов 23начального адреса, группу выходов 24адреса ответной стратегии, вход 25серии импульсов, входы 26 и 27 серии 40импульсов, группу выходов 28 количеств использования стратегии, группу выходов 29 минимального выигрыша,группу выходов 30 максимального выигрыша, входы и выходы блока 3 управления: вход 31 чтения, группу выходов32 начального адреса, группу выходов33 адреса ответной стратегии, выходы34-36 серий импульсов, группу выходов37 очередности, выход 38 серии импульсов, группу выходов 39 кода числа итераций, выход 40 чтения, группувыходов 41 начального адреса, группувыходов 42 адреса ответной стратегии,выходы 43-45 серий импульсов, входыи выходы блока 4 вычисления результатов: группу входо 46 максимального выигрыша, группу входов 47 минимального выигрыша, группу входов 48 7 2количества использования стратегий, группу входов 49 очередности, вход 50 серии импульсов, вход 51 кода числа итераций, группу входов 52 количеств использования стратегий, группу входов 53 минимального выигрыша, группу входов 54 максимального выигрыша.Операционный блок содержит группу элементов ИЛИ 55, блок 56 памяти, счетчик 57, дешифратор 58, группу элементов И 59, накапливающие сумматоры 60, блок 61 сравнения на максимум, преобразователи 62 кода, группу элементов ИЛИ 63, блок 64 сравнения на максимум, блок 65 сравнения на минимум, элементы ИЛИ 66, накапливающие сумматоры 67, группы элементов ИЛИ 68 и 69. Блок 3 управления содержит регистр70 кода исходной стратегии, регистр71, регистр 72 кода числа итераций,регистр 73 кода (2 р+4), преобразователь 74 кода, схемы 75-78 сравнениясоответственно, выход 79, группы элементов И 80, группу элементов ИЛИ81, счетчики 82-87, группы элементовИ 88 и 89, элемент 90 задержки, триггеры 91-97, элементы И 98-104, триггеры 105 и 106, элементы И 107-110,элементы ИЛИ 112 и 113, элемент 114задержки, счетчик 115, генератор 116импульсов и дешифратор 117.Блок 4 вычисления результатов содержит группы элементов ИЛИ 118 и 119блок 120 деления, элемент 121 задержки, сдвигающий регистр 122, группуэлементов ИЛИ 123.Устройство работает спедующим образом,В основу работы устройства положен итерационный алгоритм решения биматричных игр, сущность которогосводится к следующему. Ситуация выбора задается множеством возможныхвариантов действий каждой стороны (Аи В), перенумерованных в произвольномпорядке и двумя соответствующими имматрицами выигрышей. Предлагаемоеустройство аппаратным методом реализует процедуру многошагового выбора,в которой стороны А и В в последовательности партий реализуют друг против друга свои наиболее выгодные варианты действий по принципу: на каждом шаге каждая сторона отвечает наочередной ход другой стороны тем своим вариантом действий, который явля 1388847ется оптимальным относительно всехпредщущих ходов другой стороны, рассматриваемых как некая смешанная1стратегия", в которую варианты дей 5ствий входят в пропорциях, определяемых частотой их применения. Эксперименты, выполненные на ЭВМ, показывают, что такой способ обладает хорошей сходимостью, т.е. при достаточно большой последовательности партий1средние выигрьппи сторон на одну партию стремятся к значениям игры (4 Аи 9 соответственно),Критерий окончания итерационногопроцесса решения биматричной игры основывается на следующем свойстве оптимальных стратегий: если одна из сторон придерживается оптимальной стратегии хп(уп), то выигрыш остается неизменным и равным Зд( 0 ) независимоот того, что делает другая сторона,если только она не выходит за пределы своих активных стратегий, т.е.стратегий, вероятность применения которых больше нуля. Следовательно,совпадение на какой-либо (Ь) итерации верхнего и нижнего среднего зна-чения 1 партии игры уя однойиз сторон (например, 4 д =4 А), означает,-11 дчто на данной итерации получено точное значение игры 1 =ЗА= 4 А стороныд (л) -(ь)А и точные значения вероятностей вфоптимальной смешанной стратегии Б ==(У дУффУ ) стороны В. Такоесовпадение является признаком достижения ситуации равновесия, когда любое поведение стороны В дает сторонеА один и тот же выигрьпп, а именноцену игры 1, Аналогичная ситуациярайновесия жеет место и для другой 40стороны. Для получения приближенного решения биматричной игры с задан"ной точностью целесообразно, ограничившись заданным числом итераций Ь ,ориентироваться на выполнение системы неравенств:50где О О - малые действительные чисА 1 Ьла.Выполнение неравенства (1) определяет. номер итерации Ь=НА, приближенное значение игры ) для сторо-.А55ны А:фд)фд)+фс 1 Рн приближенно оптимальную смешаннуюстратегию Б стороны В;(Не)с точностью дои приближенно оптимальную смешаннуюсстратегию Б стороны А:Ф д (Не) (Нв) (Нв (Нв Г (Нв)Бд:х: Б-(хх,х )- х3.=11 ш ) Нв.=1,,ш,1, если на Ь-й итерации сторона А испольэовала стратегию АО - в противном случае,Рассмотрим итерационный алгоритм на следующем примере.Пусть биматричная игра задана матрицами выигрышей сторон А и (ВйМатрица А Матрица ВА, А в, в, 7 2 А) 3 9 1 9 А 8 1 Количество ходов (Йисло итераций) ограничено Н=10, Первый ход делает сторона А выбором первой стратегии действий А,.Расчетная схема алгоритма этой игры приведена в табл. 1.На первый ход стороны А (стратегия А,) сторона В отвечает стратегией В, приносящей ей максимальный выигрьпп (1-я строка матрицы В). В ответ сторона А выбирает стратегию А, также дающую ей максимальный выигрыш (2-я строка матрицы /(А), Значения выигрьппей сторон заносятся всоответствующие колонки первой строки табл. 1,На второй .вход стороны А (стратегия А) сторона В выбирает поматрице //В// ту из сноих стратегий,которая обеспечивает ей максимальный суммарный ныигрыш за первый ивторой ход. Такой стратегией является В,. В ответ на стратегию В сторона А по матрице (А Ц ныбирает стратегию А . В 3, 4, 6 и 7 колонки второй строки табл. 1 записываются суммарные выигрьппи за первый и второйходы. Аналогичным образом определяются стратегии игры и величины выигрьппей во всех десяти ходах. Максимальные накопленные выигрыши сторондля каждого хода партии обведеныкружками. Макс и мин цены игры каждой стороны для конкретного хода определяются в результате деления значения макс и мин накопленных сумм выигрьппей сторон на этом ходу на порядковый номер этого хода. По макси мин ценам определяются средние значения цены игры сторон, При Н=10средняя цена игры ранна 4,7 для стороны В и 5,2 - для стороны А. Подсчитав число используемых стратегий,записанных во нторой и пятой колонках табл. 1, можно оценить частотуиспользования той или иной стратегиив игре.В исходном состоянии обнулены блок56 памяти, счетчик 57, накапливающиесумматоры 60 и 67, регистры 70-73,счетчики 82-87, 115, сдвигающий регистр 122. Триггеры 91-97, 105 и 06находятся в единичном состоянии.1 40Работа устройства начинается стого, что в блок 56 памяти операционного блока 1 по группе информационныхвходов 6 записываются последовательно элементы матрицы выигрышей стороны А. При этом адреса, по которым записываются элементы матрицы, поступают по группе адресных входов 5. Каждый элемент сопровождается сигналомзаписи, поступающим по входу 7 записи. Всего в узел 56 памяти записывается РР элементов.Аналогично осуществляется запись вблок памяти операционного блока 3 эле.ментов матрицы выигрышей стороны В.В регистры 70 кода исходной стра 55тегии, кода р, кода числа итераций72 и кода (2 р+4)-73 блока 2 управления по соответствующим группам нходов 8, 9, 11 и 12 производится записьуправляющих кодов.Работа устройства начинается посигналу пуска, поступающему по входу10. По этому сигналу запускается генератор 116, который начинает вырабатывать серии управляющих импульсов,Первая серия импульсов, выдаваемаяс выхода 34 блока 2 управления, вызывает считывание строки из р элементов матрицы выигрышей стороны А изблока 56 памяти операционного блока 1, Вторая серия импульсов, выдаваемая с выхода 35 блока 2 управле"ния, обеспечивает работу блока 61сравнения на максимум.Блок 2 управления работает следующим образом.Импульсы, вырабатываемые генератором 116 импульсов, поступают наодин из входов элементов И 98-104.Первый импульс первой серии, пройдя через предварительно открытыепотенциалами с единичных выходов триггера 92 и триггера 105 элементы И 98и 108, через элемент ИЛИ 112 и элемент111 задержки поступит на выход 31блока 2 управления как сигнал чтения.Этот же импульс откроет подготовленную к открытию потенциалом с единичного выхода через группу элементовИЛИ 81 на группу выходов 32 начального адреса кода с регистра 70 кода исходной стратегии, преобразованного вкод начального адреса. Преобразованиекода осуществляется в преобразователе.74 кода. Первый импульс своим заднимЬронтом установит в нулевое состояниетриггеры 91 и 105.Второй и последующие импульсы первой серии (всего в первой серии римпульсов по числу элементов в стро"ке матрицы выигрышей), пройдя черезэлемент И 98, элемент И 107, поступит на выход 34 блока 2 управления ивыход 31 чтения, Все импульсы первойсерии поступают на вход счетчика 82,4.где осуществляется их подсчет,Когда и первом счетчике накопитсяр импульсов, сработает схема 75 сравнения, которая выдает сигнал; устанавливающий триггер 92 в нулевое состояние, В результате элемент И 98закроется, а элемент И 99 будет открыт, Выработка импульсов первой серии прекратитсяОчередная серия импульсов с генератора 116 пройдет .через предвари 1 188847тельно открытый потенциалами высокого уровця, сддддддаемддмдд с нулевого выхода триггера 92 и едицичцого выходатриггера 93, второй элемент И 99поступит ца выход 35 блока 2 управления в ниде второй серии импульсов.Одновременно эти импульсы накапливаются в счетчике 83. Когда н счетчике83 накопится К импульсов ) К - разрядность двоичного кода элемента матрицывыигрышей), он выдает сигнал, устанавливающий триггер 93 в нулевое состояние, Элемент И 99 закроется и откроется элемент И 100, Выработка второй серии импульсон прекращается.Начинается выработка третьей серииимпульсов.Первый импульс третьей серии пройдет через предварительно открытый потенциалами высокого уровня, снимаемыми с нулевого выхода триггера 93и единичного выхода триггера 94,элемент И 100, элемент И 110, открытый сигналом, симаеым с единичного выхода триггера 106, элементИЛИ 113, элемент 114 задержки и поступит на выходе 40 чтения блока 2управления. Этот же импульс откроетгруппу элементов И 88 и обеспечитвыдачу кода начального адреса с входа ЗЗ адреса ответной стратегии навыход 41 блока 2 управления. Крометого, первый импульс своим заднимфронтом установит триггер 106 в нулевое состояние. Элемент И 110 закро- З 5ется, а элемент И 109 откроется.Второй и последующие импульсытретьей серии (в третьей серии также, как и в первой, р импульсов),пройдя через элемент И 109, поступит на выход 40 чтения и выход 43третьей серии. Суммирование импульсон третьей серии осуществляется всчетчике 84, код суммы с выхода которого поступает на схему 76 сравне- ф 5ния, 11 ри совпадении кода числа р срегистра 71 с кодом, накопленным насчетчике 84, схема 76 сравнения выдает сигнал, устанавливающий триггер94 в нулевое состояние. Выработка 50импульсов третьей серии прекращается. Выработка импульсов четвертой серии с помощью элемента И 101 осуществляется аналогично второй серии. Счетчик 85 выдает сигнал, когда накопит К импульсон четвертой серии. При этом н счетчик 86 будет добавлеца яд)дни)да. Этот же сигнал, про)длячерез цреддцл)итюдд 1 то открГНЙ потецциалом, снимаемым с единичного ныходда триддера 96, элемецт И 1 О, установит в исходцое единичное состояниетриггеры 2-94, Сиги дл со счетчика85, пройдя через элемент 90 задержки, установит триггер 95 н единичноесостояние,Процесс выработки импульсов первой - четвертой серии будет многократно повторяться до тех пор, покав счетчике 86 не накопится число,ранное содержимому регистра 42 кодачисла итераций. При этом сигнал, выработанный схемой 77 сравнения, установит в нулевое состояние триггер96. В результате импульсы с генератора 116, пройдя через открытый элемент И 103, поступят ца выходы 36 и45 блока 2 управления в виде пятойсерии, содержащей К импульсов. Подсчет количества импульсов осуществляется н счетчике 87. 11 ри поступлениив счетчик К импульсов, он выдает сигнал, который установит триггер 97 ннулевое состояние. Выработка импульсов пятой серии прекратится.Последующая серия импульсов, пройдя через открытый элемент И 104,поступит на выход 38 блока 2 управления в виде шестой серии ддмпульсон,а также счетчик 115. Число накопленных в счетчике 115 импульсов шестойсерии будет дешифрироваться. При этомпоочередно на каждой из шин группывыходов 37 очередности блока 2 управления будет появляться высокий потенциал. Выработка импульсон шестой серии прекратится, когда содержимоесчетчика 115 сравнится с кодом, записанным в регистр 73 кода 2 р+4. Схема78 сравнения выдает сигнал, которыйостановит выработку импульсов генератором 116. На этом блок 2 управлениязакончит свою работу,Операционный блок 1 (3) ),фиг. 2) работает следующим образомСчитывание элементов матрицы д)ыигрьшдей стороны А начинается с начального адреса, поступающего в счетчик 67 адреса с группы входи)в 23. Начапьцый адрес попроножддается с некоторой задержкой сигналом чтедшя, поступающим со входа 22, Б результате из блока 56 памяти считывается первый элемент той строки матрицы, которую задает в качестве первого хода игра 1388847 10ющий (код исходной стратегии записан в регистре 70 блока управления).Код из счетчика 57 адреса одновременно. с выдачей в блок 56 памяти поступает на дешифратор 58, На первом выходе дешифратора появляется высокий потенциал, открывающий первую группу элементов И 59. Считанный из блока 56 памяти элемент строки матрицы выигрышей записывается в первый накапливающий сумматор 60.Далее, второй импульс первой серии, поступающей по входу 25, увеличивает содержимое счетчика 57 адреса на единицу. По этому адресу из блока 56 памяти считывается второй элемент, который через предварительно открытую потенциалом с второго выхода дешифратора 58 группу элементов И 59, запишется во второй накапливающий сумматор 60. Аналогично будут считаны все р элементов матрицы выигрышей и записаны в накапливающие сумматоры. По второй серии импульсов, 25 поступающей в операционный блок 1(3) по входу 26, блок 6 сравнения на максимум осуществит выделение максимального из записанных в накапливающих сумматорах элемента матрицы выигрышейй. Блок 61 сравнения заканчивает свою работу после выдачи на его .тактовый вход последнего (К-го) импульса второй серии При этом на соответствующей группе выходов блока 61 сравнения будет установлен код 35 максимального элемента, остальные. группы выходов будут обнулены.Код максимального элемента на соответствующем преобразователе 62 кода будет преобразован в код ад- ф реса ответной стратегии, который через группу элементов ИЛИ 63 поступит на группу выходов 24 операционного блока 2(3) и далее через блок 2 управления в операционный блок 3(1) устройства на счетчик 57 адреса в качестве начального адреса ответной стратегии.Этот же код поступает на вход соответствующего элемента ИЛИ 66. В .результате в один из накапливающих сумматоров 67 добавляется единица.Так ведется подсчет количества использования каждой из стратегий стороны А.Аналогично описанному работает операционный блок 3. При этом в качестве начального адреса в счетчик 57 адреса по группе входов 23 из блока 2 управления заносится адрес ответной стратегии, сформированный в операционном блоке 1, Управление работой операционного блока 3 осуществляется третьей и четвертой сериями импульсов, вырабатываемыми блоком управления.Операционный блок 3 формирует адрес ответной стратегии, который сгруппы выходов 24 через блок 2 управления по группе входов 23 операционного блока 1 заносится в счетчик 57 адреса. Процесс выборки элементов соответствующей строки матрицы выигрышей из блока 56 памяти повторяется.В накапливающих сумматорах 60 кзначениям, накопленным на предыдущихциклах работы операционного блока 1,добавляются элементы, считанных изблока 56 памяти в данном цикле работы.Процесс поочередной работы первого и второго операционных блоков 1и 3 повторяется Н раз, где Н - числоитераций, задаваемых в регистре 72кода числа итераций,По завершении Н циклов работы операционных блоков 1(3), блок управления вырабатывает пятую серию имульсов, которая одновременно поступаетпо входам 27 на оба операционныхблока. Эта серия, состоящая из К импульсов, управляет работой блока 64сравнения на максимум и блока 65сравнения на минимумобоих операционных блоков 1 и 3 и обеспечиваетвыделение соответственно максимального и минимального кодов чисел, накопленных в накапливающих сумматорах60, Значения максимального и минимального кодов с соответствующих группвыходов обоих блоков 64 и 65 сравне"ния через группы элементов ИЛИ 68 и69 выдаютсяна группы выходов 29 и30 максимального и минимального выигрышей обоих операционных блоковНа группы выходов 28 количествиспользования стратегий каждого из .операционных блоков 1 и 3 накапливающих сумматоров 67 выдаются накопленные коды чисел, На этом работаоперационных блоков заканчивается.Блок 4 вычисления результатов работает следующим образом.Потенциалы высокого уровня, поступающие иэ блока 2 управления поодной из цепей группы входов 49 в блок 4 вычисления результатов, пооче- редно будут открывать одну из групп элементов. Тем самым обеспечивается поочередная запись через группу элементов ИЛИ 119 в блок 120 деления кодов чисел с групп входов 46-48 и 52-54 блока 4 вычисления результатов. По первой группе входных информаци онных цепей в блок 120 деления заносится очередное делимое, а по второй группе - делитель, Код делителя поступает из блока управления в блок вычисления результатов по группе входов 51 числа итераций. Запуск .блока 120 деления, выполнение одной операции деления и формирование одного результата осуществляется по каждому из импульсов шестой серии, поступаю щей из блока 2 управления в блок 4 вычисления результатов по входу 50.Очередной импульс шестой серии пройдет через элемент 121 задержки, поступит на вход опроса блока 120 де ления и запустит его. Операция деления будет выполнена над делимым и делителем, записанными в блок деления.Код результата выдается на все группы элементов И 123, Тот же импульс осуществит сдвиг единицы, записанной в сдвигающем регистре 122, Код, результата пройдет через откры" тую группу элементов И 123 и поступит на одну из группы выходов 16-21 устройства. Аналогично импульсами шестой серии будут опрошены все группы элементов И 118,соответствующие результаты обработаны блоком 120 деления и выданы через группы элемен 40 тов И 123 на выходы 16-21.устройства. На этом работа блока 4 вычисления результатов и соответственно всего устройства закончится.45формула изобретения Устройство для моделирования биматричных игр, содержащее блок памяти, блок управления и группу накап ливающих сумматоров, о т л и ч аю щ е е с я тем, что, с целью расширения функциональных возможностей за счет решения биматричных игр с ненулевой суммой выигрышей сторон, в него введены второй блок памяти, два счетчика, вторая группа накапливающих сумматоров, четыре блока выбора максимального кода, два блока выбора минимального кода, два ключа, две группы счетчиков, мультиплексор, блок деления и коммутатор, причем входы начальной загрузкиблоков памяти являются одноименными входами устройства, вход установки первого счетчика является входом задания начальной стратегии устройства, выход первого счетчика подключен к адресному входу первого блока памяти, К-й информационный выход которого(К=1р, где р - количество ответных стратегий первого участника вкаждом ходе биматричной игры) подключен к входу слагаемого К-го накапливающего сумматора первой группы,выход которого подключен к К-м информационным входам первого блока выбора минимального кода, первого блока выбора максимального кода и второгоблока выбора максимального кода, К-йразряд выхода позиционного кода максимального числа подключен к суммирующему входу К-го счетчика первой группы, выход которого подключен к К-му информационному входу первой группы мультиплексора, информационный выход второго блока выбора максимального кода подключен к информационному входу первого ключа, выход которого подключен к информационному входу второгосчетчика, выход которо. го подключен к адресному входу второ. го блока памяти, М-й информационный выход которого (М=1Т, где Т - количество ответных стратегий второ" го участника в каждом ходе биматричной игры) подключен к входу слагаемого М-го накапливающего сумматора второй группы, выход которого подключен к М-м входам третьего блока выбора максимального кода, второго блока выбора минимального кода и чет. вертого блока выбора максимального кода, М-й информационный выход которого подключен к суммирующему входуМ-го счетчика, информационный выходкоторого подключен к М-му информационному входу второй группы мультиплексора, информационный выход четвертого блока выбора максимального кода подключен к информационному входу второго ключа, выход которого подключен к информационному входу первого счетчика, выходы первого блока выбора максимального кода, первого блока выбора минимального кода, треко Накопп наа су выигрьп игрь стороньпрн от нои ст оны 0 3,0 6,0 9,0 1,5,5 4,1 О 11 5, 13 3,5,1 В 1,6 5 25 2 4 5,0 54 5 33 30 В, 303 Ь 39 Вг 31 5,0 5 5,в, 38 5,2 4,42 4 6 5,4,50 В, 46 5,0 5,тьего блока выбора максимального кода и второго блока выбора минимального кода подключены соответственно спервого по четвертый инфорыациошщмвходам мультиплексора, выход которого подключен к вхоцу делимого блокаделения, вход задания количества итераций устройства является одноименным входом блока управления, выход за-О дания номера итерации которого подклю.чен к входу делителя блока деления,выход которого подключен к информационному входу коммутатора, с первогопо четвертый информационные выходыкоторого являются соответственно выходом устройства максимальной ценыигры первого участника, выходом устройства минимальной цены игры первого участника, выхоцом устройства мак Осимальной цены игры второго участника и выходом устройства минимальнойцены игры второго участника, К-й информационный выход первой группы является выходом устройства вероятности К-й стратегии первого участника,М-й информационный выход второй группы является выхоцом устройства вероятности М-й стратегии устройства, спервого по девятнаццатый выходы синхронизации блока управления подключены соответственно к входам признаковчтения первого и второго блоков памяти, к входам признаков записи первого и второго счетчиков, к унравляющим входам первого и второго ключей, к входам опроса первого и второго блоков выбора минимального кода, к входам опроса второго и четвертого блоков выбора максимального кода, к входам опроса с первого по четвертый информационных входов мультиплексора, к входу опроса блока деления и к входам опроса с первого почетвертый информационных выходов коммутатора, К-е выходы синхронизациипервой и второй группы бпока управления подключены к входу опроса К-гоинформационного входа первой группымультиплексора и к входу опроса К-гоинформационного выхода первой группыкоммутатора соответственно, М-е выходы синхронизации третьей и четвертой групп блока управления подключены к входу опроса М-го информационного входа второй группы мультиплексора и к входу опроса М-го информационного выхода второй группы коммутатора соответственно, вход опроса первого блока выбора минимального кодасоединен с входом опроса первого блока выбора максимального кода, входопроса второго блока выбора минимального кода соединен с входом опроса третьего блока выбора максимального кода.
СмотретьЗаявка
4147442, 16.09.1986
ВОЙСКОВАЯ ЧАСТЬ 45807-Р6
КВАСОВ АЛЕКСАНДР ИЛЬИЧ, ЛУЗЯНИН ВЛАДИМИР ВИТАЛЬЕВИЧ, ЛУЗЯНИН ВИТАЛИЙ ПЕТРОВИЧ, МУРИН АЛЕКСАНДР ВЯЧЕСЛАВОВИЧ
МПК / Метки
МПК: G06G 7/122
Метки: биматричных, игр, моделирования
Опубликовано: 15.04.1988
Код ссылки
<a href="https://patents.su/11-1388847-ustrojjstvo-dlya-modelirovaniya-bimatrichnykh-igr.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство для моделирования биматричных игр</a>
Предыдущий патент: Устройство для сравнения кодов
Следующий патент: Устройство для вычисления функций
Случайный патент: Устройство для разработки кип волокнистого материала