Электронная игра
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1674888
Автор: Сокун
Текст
СОК) 3 СГ)ВЕТСКИХ сОциллиГтически Р Е СГ 1 УБДИ К,8 А 16 5)5 А 63 Е 9/ 1 ОСУДАРСТВЕ ННЫЙ КОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТКРЫТИЯПРИ ГКНТ СССР ИСАНИЕ ИЗОБ ТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВ ЕНИ РЕ О ельство СССР 9/00, 1988.ИГРА ится к электронным заниматель- ледователь- задающих беспечит держит п енерэто Изобретение относится к элграм и может быть использова тронным как разьна я иглекательная ктивная нэс Цель изочьност тения повыш анима На фиг.1 изображена структурная схема игры, на фиг.2 . принципиальная схема игры; на фи 3 - рабочии планшет участника игрыИгра:г)держит генератор 1 пилообразного напряжения на транзисторах 2 и 3, конденсаторе 4 и резисторах 5 8, генератор 9 задающих импульсов на транзисторах 10 и 11, резисторе 12 и головке (телефоне) 14, выполняющей роль нагрузки генератора 9, а совместно с конденсаторами 4 и 13 - роль узла звукового сопровождения передачи кодограммы, счетчик 15 задающих импульсов, дешифратор 16 двоичного кода счетчика 15 задающих импульсоэ с гасящими резисторами 17.23 знаковой индикатор 24 десятиК 4 ь(57) Изобретение отиграм и позволяет оность игры. Игра соно соединенныеимпульсов, Гчетчикзор, цифровой инди импульсов, дешифраклтор и блок питания Новым является введение блоков генератора пилообразного напряжения, узла звукового соп ровождения, генератора стробирукщих импульсов, счетчика стробирующих импульсов, задатчика числа посылок в кодо рамме, электронных ключеи генератора задающих импульсов, индикаторов знаков двоичного кода, переключателя вида индикэции посылки "Цифра- двоичный код", переключателя системы счисления двоичного кода "Десятичная - восьмиричная" переключателя режима работы игры Серия непрерывно,кнопки "Пуск"схемы игры в режимг "Серия" 3 ил чных ци)р с переклк)чэелел 25 -индилация "Цифра", индикатор 26 знаков двоичного кода на светодиодах 27 30 резисторе 31 переключателе 25 б индиклция Двои ный код" и переключателе 32 сис)емы счисления двоичного кода Десятичная -восьлиричнэя" генератор 33 стробирующих импульсов нэ элементах 34 и 35 резисторах 36-38 и конденсаторе 39. счетчик 10 стробирук- щих импул сов, дешифратор 41 двоичного кодл счетчика 40 сгробирующих импульсов с переклк)чэтелем 42 а режима рэбогы игры "Серия непоерывно". задатчик числа посылок 43 в однои серии "Кодогрэммы", электронныи ключ 44 в виде григгерэ генератора 33 и с етчика 40 стробирующил импульсов на элементах 45 и 46 схему запуска в виде кнопки 47 "Пуск" элементов схемы игры в работу в режиме "Серия", переключатель 42 б и резистор 48, электронныи ключ в виде схемы И- НЕ 49 генератора 9 задающих импульсов блок пита, ия в составе источникапервичного электропитания - батарея 50 - на напряжение "+Е" и источника вторичного электропитания - трансформатор 51, выпрямитель 52 на напряжение "+Е", конденсатор 53, предохранитель - переключатель 54 сетевого напряжения на 220/127/110 В, переключатель 55 источников 50 и 51 электропитания "Батарея - выключено - сеть"; значение напряжения "+Е" зависит от серии применяемых микросхем,Выход генератора 1 пилообразного напряжения через резистор 7 связан с входом генератора 9 задающих импульсов - база транзистора 10, выход генератора 9 - коллектор транзистора 11 связан с базой транзистора 10 через конденсатор 13 и непосредственно с головкой 14 узла звукового сопровождения и с первым входом ключа 49 генератора 9, Второй вход ключа 49 соединен с выходом генератора 33 стробирующих импульсов - элемент 35 и со счетным входом счетчика 40 стробирующих импульсов, его нулевой вход связан с первым выходом ключа 44 счетчика 40 - элемент 45. Второй выход ключа 44 - элемент 46 связан одновременно с входом генератора 33 стробирующих импульсов - элемент 34, с вторым выходом переключателя 42 а "Серия-непрерывно" через ограничивающий резистор 48 и с третьим входом ключа 49, выход которого соединен со счетным входом счетчика 15 задающих импульсов, его выходы связаны одновременно с идентичными входами дешифратора 16, двоичного кода счетчика 15 задающих импульсов и с входами светодиодов 27 - 30 индикатора 26 знаков двоичного кода, Объединенные выходы светодиодов 27-30 подключены на выход переключателя 25 б "Цифра - двоичный код", его вход через гасящий резистор 31 соединен с минусовой шиной, к резистору 31 подключен и вход переключателя 32 "Десятичная-восьмиричная", выход последнего связан с входом светодиода 27 для исключения его в работе при индикации по-сылок кодограммы в двоично-восьмиричнойсистеме счисления.Выходы дешифратора 16 двоичного ко да счетчика 15 задающих импульсов связаны через гасящие резисторы 17 - 23 с выходами сегментов знакового индикатора 24 десятичных цифр, входы сегментов связаны через переключатель 25 а с плюсовой шиной источника питания "+Е", переключатель 25 обеспечивает индикацию или десятичных цифр индикатором 24, или знаков двоичной системы светодиодами 27-30. соответствующих двоичному коду счетчика 15 задающих импульсов в каждой посылке кодограммы.10 15 ной, а выходом - с единичным входом триггера на элементах 45 и 46.Состояние органов управления, указанное на принципиальной и структурной схемах, соответствует положениям переключателей; 25 - "Цифра", 32 - "Десятичная", 42 - "Серия", 43 - "16 посылок", 55 - "Выключено". При выключении источника питания "+Е" переключателем 55 начинают функционировать все элементы и узлы схемы игры, кроме светодиодов 27-30, на знаковом индикаторе 24 периодически высвечиваются десятичные цифры в случайном порядке следования. В момент прихода отрицательного импульса на уровне "0" с выхода дешифратора 41 на вход электронного ключа 44 триггер на элементах 45 и 46 переключается в исходное устойчивое состояние, при котором на выходе элемента 45 формируется положительный перепад напряжения на уровне "1", поступающий на нулевой вход счетчика 40, и приводит его в исходное состояние. а на выходе элемента 46 формируется отрицательный перепад напряжения на уровне "0", поступающий на входы электронного ключа 49 и вход генератора 33 как сигнал "Запрета" их работы, в результате чего прекращают функционировать счетчик 40 и дешифратор 41 в нулевом (исходном) состоянии, счетчик 15 и дешифратор 16 в случайном состоянии. на индикаторе 25 высвечивается какая-то случайная цифра, генераторы 1 и 9 продолжают функционировать, В результате заряда конденсатора 4 через резистор 7 и его разряда через транзисторы 2 и 3 пилообразное напряжение, поступающее через резистор 8 на базу транзистора 10, изменяет напряжение смещения, подаваемое на базу транзистора 10 через резистор 12, вследствие чего изменяется и режим работы генератора 9 задающих импульсов, частота их следования и тональность звука, издаваемого голо 20 25 30 35 40 45 50 55 Выходы счетчика 40 стробирующих импульсов соединены с идентичными входами дешифратора 41, преобразующего двоичнодесятичный код счетчика 40 в десятичныйкод, выходы дешифратора 41 через контакты переключателя задатчика 43 числа посылок в кодограмме связаны с нулевым входом триггера на элементах 45 и 46 электронногоключа 44, электрические сигналы с его первого выхода (элемент 45) управляют состоянием счетчика 40 и со второго выхода (элемент 46) состоянием электронного ключа 49 и генератора 33, обеспечивающих условия работы счетчика 15 задающихимпульсов и счетчика 40 стробирующих импульсов, кнопка 47 "Пуск" связана входом через переключатель 42 а с минусовой ши 1674888вкой 14, становятся "качающимися", создавая правдоподобную обстановку звукового сопровождения и восприятия посылок кодограммы, а также обеспечивая воэможность остановки счетчика 15 задающих импульсов каждый раз на случайной частоте их следования, Этот принцип и положен в основу работы схемы игры,Стробирующие импульсы генератора 33, поступающие с выхода элемента 35 на второй вход электронного ключа 49, не могут обеспечить прохождение задающих импульсов через ключ 49 до тех пор, пока на его третьем входе присутствует напряжение "Запрета" на уровне "0", При кратковременном включении кнопки 47 "Пуск" триггер на элементах 45 и 46 переключается в новое устойчивое состояние, на выходе элемента 46 формируется перепад напряжения на уровне "1", а на выходе элемента 45 - на уровне "0", разрешающий работу ключа 49, генератора 33 и счетчика 40.В период присутствия уровня "1" стробирующих импульсов на втором входе ключа 49 с его выхода пачка задающих импульсов поступает на счетчик 15, в период присутствия уровня "0" на втором входе ключа 49 поступления импульсов на счетчик 15 нет, следовательно, счетчик 15 считает каждый раэ количество задающих импульсов в пачке, и оно различно вследствие "качающейся" частоты их следования, таким образом, счетчик 15 и дешифратор 16 останавливаются каждый раэ в случайном состоянии, а на знаковом индикаторе 24 высвечивается каждый раз случайная цифра, соответствующая двоичному числу задающих импульсов. записанному в счетчик 15,5 10 15 го цепь питания напряжением "+Е" индика тора 24 и дешифратора 16 разрывается, а выход светодиодов 27-30 подключается через резистор 31 к минусовой шине.20 При выполнении посылок кодограм 25 30 35 40 45 50 55 Уровень "0" с выхода элемента 45 разрешает счет стробирующих импульсов, поступающих с выхода элемента 35 генератора 33 на вход счетчика 40, двоичнодесятичный код С выходов счетчика 40 преобразуется дешифратором 41 в десятичный код, при этом на его выходах поочередно появляется сигнал на уровне "0", который, поступая через контакты переключателя 43 на вход электронного ключа 44, вызывает переключение триггера на элементах 45 и 46 снова в исходное устойчивое состояние с выдачей сигнала "Запрета" на уровне "0" на входы электронного ключа 49 и генератора 33, При необходимости повторить серию посылок в кодограмме необходимо снова включить кратковременно кнопку 47 "Пуск" и цикл работы схемы повторится, однако числовая последовательность появления цифр на индикаторе 24 иная, отличающаяся от предыдущей. Число посылок в серии можно устанавливать от 7 до 16 переключателем 43.Если требуется непрерывность посылок в кодограмме переключатель 42 а включается в положение "Непрерывно", в результате чего цепь питания напряжения "+Е" счетчика 40 и дешифратора 41 разрывается, это сохраняет их ресурсы и увеличивает срок действия батареи, и подача уровня "1" на входы ключа 49 и генератора 33 проиэводится через гасящий резистор 48. При необходимости индикации посылок 1 содограммы не десятичными цифрами, а знаками двоичного кода переключатель 25 включается в положение "Двоичный код", в результате чемы не в двоично-десятичной, а в двоичновосьмиричной системе счисления г 1 ереключатель 32 включается в положение "Восьмиричная, в этом случае светодиод 27 шунтируется малым сопротивлением рези. стора 31 и в работе участвуют только светодиоды 28-30; при индикации посылок "Кодограммы" цифрами с соблюдением восьмиричной системы счисления на индикаторе 24 высвечивактся случайные последовательности из цифр от 0 до 7, так как на выходе "8" счетчика 15 и входе "8" дешифратора 16 в этом режиме работы присутствует только уровень "О". а при включении переключателя 32 в положение Десятичная" - и уровень "1", необходимый для индикации цифр восемь и девять.Регулировка среднеи частоты следования задающих импульсов и тональности звукового сопровождения между посылками кодограммы производится подбором конденсатора 13, Регулировка диапазона изменения частоты следования задающих импульсов и тональности звукового сопровождения в период каждой посылки "Кодограммы" производится подбором конденсатора 4 Регулировка длительности и частоты следования стробирующих импульсов производится подбором конденсагора 39 и переменным резистором 36 в пределах 3-4 с, необходимых для визуального наблюдения и записи показаний знакового индикатора 24 или светодиодов 27-30 индикатора 26 двоичного кода,Рабочий планшет 56 (фиг 3) содержит игровое поле 57, участок 58 записей текста кодограммы и дешифратор 59 взаимного преобразования цифр систем счисления -десятичной, двоично-десятичной и двоичновосьмиричной.Игровое поле 57 имеет левую 60 и правую 61 колонки по 16 клеток каждая для записей в них десятичных цифр посылок кодограммы, 16 больших квадратов для определения порядка записей и выполнения записей в их клетках посылок кодограммы, выраженных знаками двоична-десятичной или двоична-восьмиричной систем счисления, т.е, соответственно тетрадами - группами иэ четырех знаков или триадами - группами иэ трех знаков, например; "0000", "0001", "0010", "0011" или "000", "001", "010", "011" - каждая иэ этих серий соответствует десятичным цифрам: О, 1, 2, 3, 4, Левая пара колонок больших квадратов предназначена для записей в их клетках двоичных знаков, соответствующих цифрам в левой колонке 60, правая пара квадратов - для записей в их клетках знаков, соответствующих цифрам в правой колонке 61,Дешифратор 59 имеет колонку 62 цифр десятичной системы от 0 до 9 и соответствующие им обозначения цифр двоично-десятичной системы счисления, состоящие из четырех знаков в группе (тетраде), и обозначения цифр двоично-восьмиричной системы счисления, состоящие из трех знаков в группе(триаде), последние указаны в малом прямоугольнике 63. Для наглядности и удобства в работе с дешифратором 59 клетки, обозначающие "1", заштрихованы, а клетки, обозначающие "0", оставлены чистыми.Формула изобретения Электронная игра, содержащая генератор пилообразного напряжения, генератор задающих импульсов, схему запуска, генератор стробирующих импульсов, выходом соединенный с первым входом первого счетчика, выходом соединенного с входом первого дешифратора, триггер, второй счет чик, выход которого через второй дешифратор соединен с первым входом индикатора десятичного кода, и индикатор двоичного кода, отличающаяся тем,что,сцелью повышения занимательности, она дополни тельно содержит блок предъявления информации, переключатели режима работы, системы исчисления и вида кода индикации и элемент И-НЕ, выходом связанный с входом второго счетчика, выход которого до полнительно соединен с первым входоминдикатора двоичного кода, выходы переключателя вида кода индикации связаны с вторыми входами индикаторов десятичного и двоичного кодов, причем третий вход 20 последнего соединен с переключателемсистемы исчисления, выход первого дешифратора через блок предъявления информации связан с первым входом триггера, первый выход которого подключен к второ му входу первого счетчика, первыи выводпереключателя режима работы связан через схему запуска с вторым входом триггера, второй выход которого соединен с вторым выводом переключателя режима, с первым 30 входом элемента И-НЕ и с входом генератора стробирующего импульса, выход которого дополнительно подключен к второму входу элемента И-НЕ, выход генератора пилообразного напряжения связан с входом 35 генератора задающих импульсов, выход которого подключен к третьему входу схемы И - НЕ,1674888 бО 5 Составитель В,ЕрмаковРедактор И.Шмакова Техред М.Моргентал Корректор Э,Лончако и ГКН Производственно-издательский комбинат "Патент", г. Ужгород, ул,Гагарина, 10 аказ 2954 Тираж 25 Ь ВНИИПИ Государственного комитет 113035, Москва, о изобре35, Рауш Подписноеениям и открытиямая наб., 4/5
СмотретьЗаявка
4444236, 22.06.1988
М Г Сокун
СОКУН МАЙ ГРИГОРЬЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
Опубликовано: 07.09.1991
Код ссылки
<a href="https://patents.su/5-1674888-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>
Предыдущий патент: Пара лыж
Следующий патент: Головоломка
Случайный патент: Камера охлаждения древесностружечных плит