Устройство управления электронной игрой
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1600820
Автор: Жаров
Текст
(71) Специальное тонструкторское бюрразработке автоматических средств ирения масс и приборов испытательнойники Ивановского производственобъединения "Точприбор"(56) Авторское свидетельство СССР)ч. 1335313, кл. А 63 Е 9/00, 1986.54) УСТРОЙСТВО УПРАВЛЕНИЯ ЭЛРОННОЙ ИГРОЙ(57) Изобретение относится к электрониграм, может быть использовано при прдении рефлексных игр и.позволяет исить занимательность, Устройуправления электронной игрой имеет о по зме- тех- ного Е ным ове- овы- ство еИзобретение относится к электроннымиграм и может быть использовано при проведении рефлексных игр.Цель изобретения - повышение занимательности,На фиг.1 изображена игровая панель,общий вид; на фиг,2 - представлена функциональная схема устройства,На игровую панель устанкационные элементы 1 и 2, пес символами цифр, цифровойзвуковой индикатор блока 5игровой информации.Функциональная схема устройства управления электронной игрой содержитиндикационные элементы 1 и 2, переключатели 3, цифровой индикатор 4, блок 5 предьовлены индиреключатели 3 индикатор 4, предъявления ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТКРЫТИЯПРИ ГКНТ СССР менты индикации, установленные на игровую панель, которые управляются сдвигающим регистром от генератора тактовы,х импульсов, Информация с первых выходов сдвигающего регистра поступает на информационные входы мультиплексора, с выхода которого происходит подсчет импульсов счетчиком. Играющий после звукового сигнала, который формируется блоком предъявления игровой информации, подсчитывает количество зажженных элементов индикации и производит нажатие соответствующего переключателя, который приводит к установке триггера в двоичный код, он сравнивается на компараторе и при правильном ответе происходит увеличение содержимого счетчика, увеличиваеся число на цифровом индикаторе, играющий получает очко, 1 з.п.ф-лы. 2 ил. явления игровои информации, счетчики 6 - 9, триггеры 10 - 13, генераторы 14 и 15 тактовых импульсов, сдвигающий регистр 16, мультиплексор 17, компаратор 18, дешифратор 19, приоритетный дешифратор 20, элемент 21 начальной установки,Блок 22 формирования результата игры содержит цифровой индикатор 4, подклю.- ченный через дешифратор 19 к выходам (двоично-реверсивного) счетчика 9. Узел 23 ввода данных содержит переключатели 3, триггеры 12 и 13 и приоритетный дешифратор 20. Переключатели 3 связаны с информационными входами приоритетного дешифратора 20, кодовые выходы которого . подключены к входам установки в "1" триггеров 13, групповой выход приоритетного5 10 дешифратора соединен с входом установки в "1" триггера 12, выход которого связан .с входом разрешения приоритетного дешифратора 20, выходы триггеров 13 подключены к информационным входам кампаратора 18, другие информационные входы которого соединены с выходами счетчика 8, Элемент 21 начальной установки соединен с входом установки в "0" счетчика 9 и с управляющим входом сдвигающего регистра 16, выходы которого подключены к индикационным элементам 1 и 2 и информационным входам : мультиплексора 17, связанного управляю щими входами с выходами счетчика 7. Выход переноса счетчика 7 соединен с тактовым входом счетчика 9, входами установки в "0" счетчиков 6 и 7 итриггерав 10 и 11, Выход триггера 11 подключен к блоку 5 , предъявления игровой информации и входу , генератора 14 тактовых импульсов, выход :, которого связан с тактовыми входами счет 1 чика б сдвигающего регистра 16, последний имеет соединение старшега разряда с ин формационным входом (образован кольцевой сдвигающий регистр) и управляющим входом счетчика 6, выход переноса которого подключен к входам установки в "1" триггеров 10 и 11 и к входам установки в "0" триггеров 12 и 13 счетчика 8, Тактовые входы счетчиков 7 и 8 подключены к выходу генератора 15 тактовых импульсов, управляющий вход которого соединен с выходом триггера 10. Выход мультиплексора 17 подключен к входу разрешения счетчика 8, Выход компаратора 18 соединен с управляющим входом счетчика 9.Игра осуществляется следующим образом.После включения игры на цифровом индикаторе 4 высвечивается "О", загорается часть индикационных элементов 1 и 2, которые перемещаются по кругу с заданной частотой, воспроизводится звуковой сигнал, в момент появления второго звукового сигнала от звукового индикатора блока 5 предьявления игровой информации играющий должен сосчитать количество зажженных индикационных элементов 1 и нажать определенный переключатель 3, соответствующий значению суммы зажженных индикационных элементов 1. Если играющий правильно произвел действия, то на цифровом индикаторе 4 счет увеличивается на "1" и играющий получает очко, Причем, после звукового сигнала перемещение зажженных индикационных элементов прекращается на заданное время, в которое играющий должен произвести нажатие на один из переключателей 3, затем игра продолжается аналогично предыдущим дейст 20 25 30 35 40 45 50 55 виям, Появление звукового сигнала в каждом периоде игры появляется с разной паузой, что усложняет ход игры и повышает занимательность, Если играющий в ходе игры допускает ошибку, т.е. нажимает переключатель 3, то на цифровом индикаторе 4 счет уменьшается на "1", Играющему необходимо набрать наибольшее количество очков на цифровом индикаторе 4,Функциональная схема устройства управления электронной ирой работает следующим образом. После включения питания игры элемент 21 начальной установки формирует положительный импульс, который устанавливает в "0" счетчик 9 (на цифровом индикаторе 4 высвечивается "0") и триггер 11. На управляющий вход генератора 14 тактовых импульсов поступает логический "О", что приводит к его запуску, т,е. напряжение на выходе нарастает до уровня логической "1" и далее переходит в режим генерации. В этот период времени в сдвигающий регистр 16 записывается параллельная информация, например, с кодом 111011011100000101111 и при спаде поло 5 кительнога импульса на его управляющем входе сдвигающий регистр 16 переходит в режим последовательного кольцевого сдвига. В момент включения питания счетчики 6 - 8 и триггер 10 устанавливаются в неопределенное состояние. Схема переходит в необходимое состояние после переполнения счетчика б от импульсов генератора 14, когда на выходе переноса счетчика б появляется положительный импульс, который устанавливает в "0" счетчик 8 и в логическую "1" триггеры 10 и 11. Установка триггера 11 в "1" переводит генератор 14 тактовых импульсов в устойчивое состояние с низким уровнем на выходе и приводит к запуску блока 5 предьявления игровой информации - раздается звуковой сигнал, который предуп реждает играющего о подготовке к игре,Установка триггера 10 в "1" приводит к запуску генератора 15 тактовых импульсов, счетчик 7 считает до заполнения, после этага на его выходе переноса возникает положительный импульс, который устанавливает в "0" счетчики б и 7 и триггеры 10 и 11 - схема принимает определенное состояние, при котором генератор 15 тактовых импульсов переходит в стабильное состояние с низким уровнем на выходе, запускается генератор 14 тактовых импульсов. Импульсы с генератора 14 заполняют счетчик б (с коэффициентом деления, равным 15) и воздействуют, ва время спада положительных импульсов, на тактовый вход сдвигающего10 15 20 30 35 40 45 50 55 регистра 16, что приводти к сдвигу записанной в него информации. По уровню логической "1" на выходе сдвигающего регистра 16 происходит загорание индикационных элементов 1 и 2. Причем, заполнение счетчика 6 происходит по фронту тактовых импульсов и при высоком уровне на входе разрешения, который подается с последнего разряда сдвигающего регистра 16, поэтому после нескольких тактов (более 15) происходит формирование импульса переноса на выходе счетчика 6, т,е. его заполнение зависит от состояния разрядов сдвигающего регистра 16, что дает возможность формировать звуковой сигнал блоком 5 предъявления игровой информации с разной паузой. В результате счетчик 8, триггеры 12 и 13 устанавливаются в "0", триггеры 10 и 11 устанавливаются в "1" (раздается звуковой сигнал), генератор 14 тактовых импульсов переходит в стабильное состояние. Играющий подсчитывает количество зажженных индикационных элементов 1, нажимает соответствующий переключатель 3. С выходов сдвигающего регистра 16 информация (логическая "1") подается на входы мультиплексора 17, Нажатие на один из переключателей 3 приводит к подаче низкого уровня на вход приоритетного дешифратора 20, на выходе которого возникает двоичный код, соответствующий десятичной цифре нажатого переключателя 3, Уровень логической "1" на выходах приоритетного дешифратора 20 приводит к установке триггеров 13 в "1", поэтому на их выходах появляется код, соответствующий коду на выходе приоритетного дешифратора 20, у которого на выходе группового переноса формируется отрицательный импульс, он устанавливает в "1" триггер 12,Высокий уровень триггера 12 закрывает по входу разрешения приоритетный дешифратор 20 от повторных сигналов с переключателей 3. Установка триггера 10 в"1" приводит к запуску генератора 15 тактовых импульсов, при появлении высокого уровня на его выходе происходит заполнение счетчика 8, если на управляющий вход поступает высокий уровень с выхода мультиплексора 17, у которого в этот период времени к выходу подключен первый информационный вход, за счет кодового состояния 000 на управляющих входах мультиплексора 17. Код 000 на управляющие входы мультиплексора 16 подается с выходов счетчика 7, который при спаде положительного уровня на тактовом входе переходит в кодовое состояние 001, что приводит к соединению выхода мультиплексора 17 с его вторым входом, если на нем уоовень логического "0", то при положительном перепаде уровня на тактовом входе счетчика 8 последний не изменит своего состояния,Число разрядов счетчика 7 соответствует числу информационных входов мультиплексора 17, поэтому после появления импульса переноса на выходе счетчика 7 происходит подсчет счетчиком 8 всех. логических "1" на информационных входах мультиплексора 17 и подача с выходов счетчика 8 в двоичном коде числа на входы компаратора 18. На другие входы компаратора 18 подается двоичный код числа с,выходов триггеров 13, если числа на входах компаратора 18 равны, то на его выходе появляется высокий уровень, который поступает на управляющий вход счетчика 9. При появлении на его тактовом входе положительного импульса происходит заполнение счетчика 9, в результате увеличивается число на цифровом индикаторе 4, При появлении импульса переноса на выходе счетчика 7 устанавливаются в "0" триггеры 10 и 11 и счетчики 6 и 7. Далее работа схемы проходит аналогичным образом, только при ошибках игрока, когда неправильно задано число на выходах триггеров 13, на выходе компаратора 18 появляется низкий уровень, который переводит счетчик 9 в режим вычитания, что приводит к уменьшению его содержимого - уменьшается число на цифровом индикаторе 4, играющий проигрывает один период, Для того, чтобы счетчик 9 не изменял свое содержимое при вычитании, после кодового состояния 0000, выход переноса подключен к входу записи, а информационные входы соединены с общим проводом.Таким образом, играющий, ориентируясь по звуковому сигналу блока 5 предъявления игровой ситуации, подсчитывает число зажженных индикационных элементов 1 и производит нажатие соответствующего переключателя 3, Темп игры может быть задан скоростью перемещения индикационных элементов 1 и 2, которая зависит от частоты импульсов генератора 14. Бремя экспозиции игровой информации, т,е. период времени, когда индикационные элементы 1 и 2 не перемещаются, может быть задано частотой импульсов генератора 15,Формула изоб ретения 1, Устройство управления электронной игрой, содержащее узел ввода данных, блок предьявления игровой информации, генератор тактовых импульсов, элемент начальной установки, триггер, счетчик, блок формирования результатов игры, мультиплексор и элементы индикации, о т л и ч а ю щ е е С я16008207ОПОЛНИтЕльНОгоОи вь 1 ход и РПЕ ВОГО ДОстан овКиия занимательнозан со своим входом утем, что, с ц елью повышения зе жит компара- счетчика связанстановки в т"0" триггеров, со ополнительно содере в "О", с входами у"0" счетчика иегистр и дополнительные,импульсов и первым вход5то тактовых имтьим входом ло ключенныи чтов игры, при этом вторые и тр етий,ктри ггер, выходом и д - тато тактовых иы сдвигающего реггистра подключеныполнинительный генератам дополнительнвто ых индикаторов,ров, а третий выходв к счетным входамопол- входам второполнительно соесов кчиков, первые вых дыхо ы первого допдо- сдвигающ его регистра допходом и вторымсчетчии выходы второго до своим третьим вхнительного счетчика и"О" счетчика выходомь ного счетчика соединенсоответственно мульти- ввязан- связанного с - Овпа атора, выходом сввхо ом установки ва дани ексора ком рка и. входом узла вводвым входом бло а о,.м впервымам компара ныхы к вторым входа2, Устройствое житвходом блокатора, выход ро т иггера связановой инфформации и вхоеключателели дешифратор и триггеры,предъявления игр фючатели соединены спемпувые выходом генератора т ьсами дешифратора, первыевязанного со счетным вхостра, 20 выми входами д.Я-входами первыхдом свявигающего регистто ого связаны си с перрвым входом сдвито ого подключены к вк вхо- ды которгге ов, выходы кото ыых являются выхо- етриггерованных, второй выход дпердами узла ввода данндам первых индзанного с перф язан с Я-входоммул типлексоригге а, выходом подключенногоичем выход 25 триггера, во счетчика, причем въе иненынительногоной становк и соединен сновки в в"0" сех триггеров оэлемента началь уанами сдвигающего р егистра, таи являются вход ом узла ввода двторыми входамивания результ атов игры иб ока формироых.входомм установки в "0" триггера, ий1600820 оставитель Е.Хачатуровехред М,Моргентал Редактор А,Шандор Корректор И.М ул. Гагарина, 10 роизводстеенно-издательский комбинат "Патент", г. Уж Заказ 3231 Тираж 348 Подписное ВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ СС 113035, Москва, Ж, Раушская наб 4(5
СмотретьЗаявка
4626155, 26.12.1988
СПЕЦИАЛЬНОЕ КОНСТРУКТОРСКОЕ БЮРО ПО РАЗРАБОТКЕ АВТОМАТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ ИЗМЕРЕНИЯ МАСС И ПРИБОРОВ ИСПЫТАТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ ИВАНОВСКОГО ПРОИЗВОДСТВЕННОГО ОБЪЕДИНЕНИЯ "ТОЧПРИБОР"
ЖАРОВ СЕРГЕЙ ВИТАЛЬЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
Опубликовано: 23.10.1990
Код ссылки
<a href="https://patents.su/5-1600820-ustrojjstvo-upravleniya-ehlektronnojj-igrojj.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Устройство управления электронной игрой</a>
Предыдущий патент: Игрушка “справочный брелок
Следующий патент: Логическая игрушка “калейдоскоп
Случайный патент: Блок приводных звездочек для двухцепных конвейеров