Электронная игра
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1563719
Автор: Жаров
Текст
ОЮЗ СОВЕТСКИХ ОЦИАЛИСТИЧЕСНИХРЕСПУБЛИК 71 19) 151)5 А 63 Р 9 ЕТЕНИЯ АНИЕ АВТОРСКОМУ С ЛЬСТ ится к электронть использовано овьппение зан е аспо 2 оэлек- часторавля ОСУДАРСТВЕННЫЙ НОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТНРЫТИЯМПРИ ГКНТ СССР 1(46) 15,05,90, Бюл. Р 18 (71) Специальное конструкторское бюро по разработке автоматических средств измерения масс и приборов испытательной техники Ивановского производственного объединения "Точприбор(56) Авторское свидетельство СССР У 1335312, кл. А 63 Р 9/00, 1986(54) ЭЛЕЕТРОННАЯ ИГРА(57) Изобретение относится к электр ным играм, может быть использовано при проведении игр и предназначено для повышения заниМательности путем изменения начальных условий игры. В электронной игре регулируемый генер Изобретение относным играм и может быпри проведении игр.Цель изобретения - пнимательности путем измененияных условий игры.На фиг. 1 изображена игрованель электронной игры, общий вфиг. 2- функциональная схемаронной игры.На игровой панели (фиг. 1)ложены переключатель 1 питаниялятор регулируемого генераторастоты, блок 3 индикации (магиитрический прибор), индикатор 4ты, регулятор 5 напряжения и ующий переключатель 6. тор частоты, импульсы которого поступают на вход счетчика, управляет магнитоэлектрическим прибором блока индикации через цифроаналоговый преобразователь, соединенный выходом с инвертирующим входом компаратора напряжения, На неинвертирующий вход компаратора напряжения через регулятор напряжения поступают импульсы с выходаодновибратора, а последний запускается играющим при нажатии управляющегопереключателя, Играющему необходимонажимать управляющий переключатель сбольшей частотой, чем установленнаячастота регулируемого генератора частоты. При этом стрелка магнитоэлектрического прибора блока индикацииотклоняется вправо и останавливается ри достижении максимального положия, 2 ил. Функциональная схема электроннойигры (фиг2) содержит регулируемыйгенератор 2 частоты, блок 3 индикации( магнитоэлектрический прибор), индикатор 4 частоты, регулятор 5 напряжения, управляющий переключатель 6, од- фффффновибратор 7, первьп триггер 8, ком- Жпаратор 9 напряжения, счетчик 10,цифроаналоговый преобразователь 11,элемент 12 начальной установки игры,второй 13 и третий 14 триггеры, Блок3 индикации выполнен в виде магнито- Зэлектрического прибора. Индикатор 4частоты является электрическим источником светового излучения.Регулятор 5 напряжения и компара -тор 9 напряже:,ия образуют узел комца1563719 3 ации. Элемент 12 начальной установки гры выполнен из Формирователя одиочного импульса в виде последователь,о соединенных резистора и конденсатора с источником питания,Игра осуществляется следующим образом,Играющий нажимает переключатель 1 питания (Фиг. 1), стрелка магнитофлектрического прибора блока 3 отклояется от нуля, индикатор 4 частоты ачинает периодически загораться, астота загораний устанавливается игающим с помощью регулятора генерато а 2 частоты, задавая, таким образом, емп игры, Затем играющий регулятором 5 напряжения устанавливает стрелку агнитоэлектрического прибора блокана.необходимое делейие шкалы, соот етствующее определенной величине,: дозы игры, которая больше при уста 1 овке стрелки влево,Играющий берет управляющий переклюатель 6, который соединяется сигро ой панелью гибким проводом, нажимает го с частотой загораний индикатора 4 астоты, при этом стрелка магнитоэлекического прибора блока 3 отклоняетвправо и при максимальном отклоне- З 0ии остается в этом положении. Игра считается законченной.Если играющий выбрал большой темп игры и нажимает медленно управляющий переключатель 6 то достигнутое полояение стрелки магнитоэлектрического Прибора блока 3 возвращается влево в ервоначальное положение,Функциональная схема электронной игры работает следующим образом. 40После нажатия на переключатель 1 (на фиг. 2 не изображен) положитель нь 1 й потенциал с источника питания подается по цепи питания элементов устройства, На выходе элемента 12 на чальной установки игры Формируется одиночный отрицательный импульс, который устанавливает трриггер 8 в "О". Регулируемый генератор 2 частоты вырабатЫвает импульсы частотой 1 - 8 Гц поф 0 ступающие с инверсного выхода на счетный вход триггера 14, с прямого выхода - на счетный вход (реверсивного четшрехразрядного - двоичного) счетчика 1 О, на его вход разрешения счета подается О с выхода триггера 8, 155В начальный момент времени (после включения питания) счетчик 1 О устанавливается в неопределенное состояние,которое преобразуется циФроаналоговымпреобразователем 11 в соответствующеенапряжение, поступающее на магнитоэлектрический прибор блока 3 и инвертирующий вход компаратора 9 напряжения, на прямой вход которого поступает уровень напряжения с регулятора 5напряжения. Если он выше уровня напряжения циФроаналогового преобразователя 11, то на выходе компаратора 9 напряжения появится уровень лог, "1",который поступает на управляющий входнаправления счета счетчика 1 О. В таком состоянии счетчик 1 О начинает суммировать импульсы с выхода регулируемого генератора 2 частоты, что приводит к увеличению содержимого счетчика1 О и соответствующему увеличению напряжения на выходе циФроаналоговогопреобразователя 11 - стрелка магнитоэлектрического прибора блока 3 отклоняется вправо. При достижении напряжения на выходе циФроаналогового преобразователя 11 уровня напряжения,большего уровня с выхода регулятора5 напряжения на выходе компаратора 9,устанавливается лог. "О", счетчик 1 Опереходит в режим вычитания и приспаде отрицательного импульса на счетном входе уменьшает свое содержимоена единицу - напряжение на выходе циФроаналогового преобразователя 11уменьшается и становится меньше уровня на выходе регулятора 5 напряжения .Это приводит к появлению лог. "1" навыходе компаратора 9 напряжения, счеччик 1 О, переходит в режим суммированияТаким образом, схема устанавливаетсяв исходное состояние, при которомстрелка магнитоэлектрического приборабяока 3 устанавливается в определенное положение в зависимости от уста=новки регулятора 5 напряжения (котороезадается играющим в начале игры), иперемещается вправо и влево на одиндискрет напряжения циФроаналоговогопреобразователя 11,На выходе компаратора 9 напряжениятакже периодически меняется уровеньнапряжения с частотой импульсов регулируемого генератора 2 частоты. Длительность импульса с выхода элемента12 начальной установки больше периодаимпульсов регулируемого генератора 2. частоты, что обеспечивает установкусчетчика 10 в исходное состояние излюбого кодового состояния после включения питания.5 15637Если играющий устанавливает "дозу"игры и вращает регулятор 5 напряжения,уменьшая напряжение на его входе, тона выходе компаратора 9 напряженияи н 5появляется уровень лог. О и счетчик 10 переходит в режим вычитания спериодом регулируемого генератора 2частоты, Напряжение на выходе цифроаналогового преобразователя 11 уменьшается - стрелка магнитоэлектрического прибора блока 3 отклоняется влеводо уровня напряжения, установленногона выходе регулятора 5 напряжения,Если играющий поворачивает регулятор5 напряжения в противоположную сторону, напряжение на его выходе увеличивается - стрелка магнитоэлектрического прибора блока 3 отклоняется вправо, что соответствует меньшей "дозе" 20игры. При этом минимальное и максимальное напряжения на выходе регулятора 5 напряжения на один дискретменьше минимального напряжения на выходе цифроаналогового преобразователя 11 и меньше на один дискрет максимального напряжения, Напряжение нарегуляторе 5 напряжения создается эасчет втекающего тока с выхода триггера 13, который устанавливается в "0"после появления положительного импульса.на входе установки триггера 13 свыхода триггера 14, Последний работа-,ет в режиме делителя частоты на "2"импульсов, поступающих с инверсноговыхода регулируемого генератора 2 частоты,После установки играющим темпаигры с помощью регулируемого генера-,тора 2 частоты он нажимает управляющий переключатель 6, что приводит кзапуску одновибратора 7. На его выходе появляется короткий положительныйимпульс; В результате триггер 4 устанавливается в 0, триггер 13 - в 45"1 ", установка последнего в "1 " приводит к увеличению напряжения на выходе регулятора 5 напряжения, В результате на выходе компаратора 9 напряжения устанавливается уровень лог."1" и пофронту положительного импульса на счетном входе счетчика 10 егосодержимое увеличивается на единицу;.При появлении фронта положительноГо импульса .На счетном Входе триггера 5514 с инверсного выхода регулируемогогенератора 2 частоты на выходе триггера 14 появляется лог. "1", что приводит к установке в "0" триггера 13 и 19 6установке на выходе компаратора 9 напряжения лог. "О"Счетчик 1 О переходит в режим вычитания, Таким образом, при появлении положительного импульса ка выходе одновибратора 7, когда на прямом выходе регулируемого генератора 2 частоты низкий уровень, триггер 14 устанавливается в "О", триггер . 13 - в "1". При появлении .положительного фронта на прямом выходе регули-. руемого генератора 2 частоты счетчик 1 О увеличивает свое содержание, а на инверсном выходе регулируемого генератора 2 частоты устанавливается низ-кий уровень. После появления положительного фронта на счетном входе счетчика последний устанавливается в "1", триггер 13 - в "О".Для получения результата игры (отклонения стрелки магнитоэлектрического прибора блока 3 вправо), играющий должен нажимать управляющий переключатель 6 с частотой регулируемого ге - нератора 2 частоты.При полком заполнении счетчика 1 О, ,когда на вьиоде цифроаналогового преобразователя 11 установлено максимальное напряжение, на выходе переноса счетчика 10 появляется отрицательный импульс, который устанавливает в "1" триггер 8, Лог. "1" поступает на вход разрешения счета счетчика 10, чтоприводит к блокировке счетного входа, и состояние счетчика 10 остается в предыдущем состоянии - стрелка магнитоэлектрического прибора блока 3 максимально отклоняется вправо, Результат игры считается достигнутым, игра - законченной.Предлагаемое изобретение повышает занимательность за счет изменения начальных условий игры.Формула изобретенияЭлектронная игра, содержащая элемент начальной установки игры, соединенный вьиодом с первым входом первого триггера, счетчик, связанный управляющим выходом с вторым входом первого триггера, а информационными выходами - с входами цифроаналогового преобразователя, подключенного вьиодом к входу блока индикации и первому входу компаратора напряжения, регулятор напряжения, соединенный выходом . с вторым входом компаратора напряжения, регулируемый генератор частоты,1563719 Составитель С. Алексановдактор М. Петрова Техред Л.Олийнык Корректо бац аказ 1115 НИИПИ Гос Тираж 348 Подписное енного комитета по изобретениям и о 13035, Москва, Ж, Раушская наб.,ытиям при ГКНТ СССР 4/5 льский комбинат "Патент", г.ужг ул. Гагарина, 101 зд Проиэводствен подключенный выходом к входу индикатора частоты, управляющий переключатель, одновибратор и второй триггер, о т л и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повьпиения занимательности путем изменения начальных условий игры, она снабжена третьим триггером, прй этом выход управляющего переключателя соединен с входом одновибра тоа, выход которого подключен к первь входам второго и третьего тригге.ро , выход третьего триггера связан ь,с вторым входом второго триггера, который выходом подключен к входу регулятора напряжения, выход регулируемого генератора частоты дополнительно соединен с синхровходом счетчика, дополнительный выход регулируемого генератора частоты связан с вторым входом третьего триггера, причем выход первого триггера соединен с управляющим входом счетчика, а выход компаратора напряжения подключен к информационному входу счетчика.
СмотретьЗаявка
4459912, 14.07.1988
СПЕЦИАЛЬНОЕ КОНСТРУКТОРСКОЕ БЮРО ПО РАЗРАБОТКЕ АВТОМАТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ ИЗМЕРЕНИЯ МАСС И ПРИБОРОВ ИСПЫТАТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ ИВАНОВСКОГО ПРОИЗВОДСТВЕННОГО ОБЪЕДИНЕНИЯ "ТОЧПРИБОР"
ЖАРОВ СЕРГЕЙ ВИТАЛЬЕВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
Опубликовано: 15.05.1990
Код ссылки
<a href="https://patents.su/4-1563719-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>
Предыдущий патент: Игра “лабиринт
Следующий патент: Электронная игра
Случайный патент: Способ управления трубнообрушаемой кровлей