Электронная игра
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1512639
Автор: Леухин
Текст
СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛИСТИЧЕСНИХРЕСПУБЛИН И 9) (11) 5 Э 4 ГОСУДАРСТВЕННЫПО ИЗОБРЕТЕНИЯМПРИ ГКНТ СССР ИТЕТРЫТИЯМ ИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ССР 87. элекжетния игостьное к электроножет бытья игровых АВТОРСКОМ,Ф СВИДЕТЕЛЬСТ(57) Изобретение относится ктронным игровым автоматам, мобыть использовано для оснащеровых комнат детских учрежденипозволяет повысить заниматель.путем отображения процесса едиборства играющих. Игра содержи Изобретение относитсяным игровым автоматам и миспользовано для оснащеникомнат детских учреждений.Цель изобретения - повышение занимательности игры путем отображения .процесса единоборства играющих,На фиг. 1 представлена функциональная электрическая схема электронной игры," на фиг. 2 - вариант возможной технической реализации блока отображения игрового поля.Электронная игра содержит переключатель 1 начальной установки игры, формирователь 2 сигнала начальной установки игры, третий элемент ИЛИ-НЕ 3, пятый формирователь 4 одиночного импульса и пятый формирователь 5 короткого одиночного им,пульса, регистры сдвига 6, третий элемент И 7, блок 8 индикации игроключатель начальной установки игры,три управляющих переключателя, триэлемента И, счетчики, дешифраторыи цифровые индикаторы. Вводятся пятьформирователей одиночного импульса,три элемента ИЛИ-НЕ, пять формирователей коротких импульсов, для регистра сдвига, четыре элемента И-НЕ,блок индикации игрового поля, инвертор, два элемента ИЛИ, четвертый управляющий переключатель и формирова-,тель сигнала начальной установки.Поставленная цель достигается простой схемкой реализацией, определяющей малые габариты и энергопотребление. 2 ил. вого поля, первый и второй элементы И 9 и 10, первый и второй двоичные счетчики 11 и 12, первый и второй дешифраторы 13 и 14, первый и второй цифровые индикаторы 15 и 16, инвертор 17, первый и второй элементы ИЛИ 18 и 19, регистр сдвига 20, первый и второй элементы ИЛИ-НЕ 21 и 22первый, второй, третий и четвертый формирователи 23-26 короткого одиночного импульса, первый, второй, третий и четвертый элементы И-НЕ 27-30, первый, второй, третий и четвертый формирователи 31-34 одиночного импульса, а также первый, второй, третий и четвертый управляющие переключатели 35-38.Блок отображения игрового поля содержит сопротивления 39 первой группы делителя напряжений, сопротивления 40 второй группы делителя2639 50 55 3 151напряжений, матрицу 41 светоизлучающих диодов.При воздействии на переключатель1 начальной устацовки игры формирователем 2 вырабатывается импульс,который сбрасывает содержимое первого и второго счетчиков 11 и 12, чемстираются результаты предыдущейигры, и на цифровых индикаторах 15и 16 высвечиваются нули, Этот же импульс, пройдя через элемент ИЛИ-НЕ 3,блокирует с первого по четвертыйэлементы И-НЕ 27-30, а проинвертировавшись на инверторе 17, переводитрегистр 6 сдвига в режим параллель"ной информации, При этом высокиеуровни сигналов на выходах третьегои четвертого элементов И-НЕ 29 и 30обеспечивают нахождение регистрасдвига 20 в режиме параллельной загрузки информации. По фронту импульса с выхода инвертора 17 запускается пятый формирователь 5 одиночногокороткого импульса, которым вырабатывает импульс, стробирующий параллельную загрузку информации начальной установки игрового поля блока 8отображения в регистрах сдвига 6и 20,При этом, для приведенного наффиг. 2 варианта реализации блока 8отображения, кодами начальной загрузки будут для регистра 20 сдвигакод 11-1001-11 для регистра сдвига6 код 110-0.Игровое поле представляет изсебя матрицу 41 (светоизлучающихдиодов) квадратной либо прямоугольной формы. указанные коды начальнойустановки игры обеспечивают свечение четырех элементов в центредвух верхних строк матрицы. Цельюиграющих является сместить светящееся пятно по игровому полю нанижние две строки матрицы одномуигроку в крайнее левое положение,другому - в крайнее правое положение. Для этого каждый игрок располагает двумя управляющими переключателями. Первый и второй управляющие переключатели 35 и 36 служатпервому и второму игроку соответственно для перемещения светящегосяпятна вниз по игровому полю, а третий и четвертый управляющие переключатели 37 и 38 - для перемещения светящегося пятна по игровому полю соответственно влево первым игроком ивправо вторым игроком. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 4Вследствие разночастотного нажатия управляющих переключателей играющими возможно два исхода в результате смещения светового пятна на нижние строки игрового поля: когда пятно оказывается в крайнем левом или крайнем правом положении, тогда на индикаторе соответствующего игрока добавляется единица к предыдущему результату и световое пятно автоматически возвращается в исходное положение, когда пятно оказывается в промежуточном от крайних положений, тогда результаты игроков на цифровых индикаторах не меняются и пятно вновь возвращается в исходное положение.Тем самым, процесс единоборства отображается в виде смещения светового пятна вниз, влево или вправо по игровому полю.Работа элементов схемы в процессе игры заключается в следующем. Нажатие любого из двух управляющих переключателей 35 и 36 приводит к запуску соответствующего формировате,ця 31 или 32. Вырабатываемый запущенным формирователем импульс инвертируется соответствующим элементом И-НЕ 27 или 28 и запускается своим передним фронтом соответствующий формирователь 23 или 24 короткого одиночного импульса, блокируя при этом прохождение через соответствую" щий элемент И-НЕ 2 или 28 импульса с того формирователя 31 или 32, который был запущен позже.Стробирующий импульс с выхода формирователей 23 или 24, пройдя через первый элемент ИЛИ 18, сдвигает содержимое регистра 6 сдвига в сторону старших разрядов на шаг, чем обеспечивается смещение светового пятна на игровом поле блока 8 на строку вниз.Нажатие любого из двух переключателей 37 или 38 приводит к запуску соответствующего формирователя 33 или 34 . Вырабатываемый запущенным формирователем импульс инвертируетсясоответствующим элементом И-НЕ 29или 30 и запускает своим переднимфронтом соответствующий формирователь короткого одиночного импульса25,или 26, блокируя при этом прохождение через соответствующий элемент И-НЕ 28 или 30 импульса с тогоформирователя 33 или 34, который быпзапущен позже, и обеспечивая режим5 15сдвига регистра 20 влево либо вправо в соответствии с нажатым управляющим переключателем. Стробирующийимпульс с выхода формирователей 25или 26, пройдя через второй элементИЛИ 19, сдвигает содержимое регистра 20 сдвига в соответствующую сторону на шаг, чем обеспечивается смещение светового пятна на игровом поле блока 8 в соответствующую сторону на шаг.Элемент И 7 контролирует появление светового пятна на нижних строках игрового поля. При появлении навыходе элемента И 7 высокого уровнясигнала запускается формирователь 4одиночного импульса, импульс которого аналогичен по своему воздействиюимпульсу начальной установки игры,вырабатываемому формирователем 2.Первый и второй элементы ИЛИ-НЕ 21и 22 контролируют появление светового пятна на соответственно правоми левом краю игрового поляВ томслучае, если световое пятно оказывается на краю, на выходе соответствующего элемента ИЛИ-НЕ 21 или 22 появляется высокий уровень сигнала. Если это происходит при нахождениисветового пятна на нижних двух строках игрового поля, на выходе соответствующего элемента И 9 или 10 формируется фронт импульса, обеспечива 1 ощий добавление единицы к содержимому соответствующего счетчика 11 или12 и меняющий постоянно отображаемый результат игры на цифровых индикаторах 15 и 16Формула и зобрет ения12639 6 ших и двух младших разрядов дервого регистра сдвига через соответственно первый и второй элементы ИЛИ-НЕ связаны с первыми входаьщ соответствен но первого и второго элементов И,причем выходы первого и.второго формирователей короткого одиночного импульса через первый элемент ИЛИ связаны со стробирующим входом вто-З 0. рого регистра сдвига, а выходытретьего и четвертого формировате 5 10 15 20 чем управляющие переключатели с первого по четвертый через формирователиодиночного импульса связаны с первыми входами элементов И-НЕ, выходыкоторых связаны с входами соответствующих формирователей короткого одиночного импульса, причем выходы первогои второго элементов И-НЕ дополнительно связаны с вторыми входами соответственно второго и первого элементов И-НЕ, а выходы третьего и четвертого элементов И-НЕ дополнительно связаны с вторыми входами соответственно четвертого и третьего элементов И-НЕ и с первым и вторым управляющими входами первого регистрасдвига, выходами соединенного с первыми входами блока индикации игрового поля, при этом выходы двух старлей короткого одиночного импульсасвязаны с первым и вторым входамивторого элемента ИЛИ, выход которогосвязан со стробирующим входом первого регистра сдвига, при этом переключатель начальной установки игрычерез формирователь сигнала начальной установки игры связан с установочными входами счетчиков и с первым входом третьего элемента ИЛИ-НЕ,выходам связанного с третьими вхо45 50 55 Электронная игра, содержащая переключатель начальной установки игры, двоичные счетчики, связанные через соответствующие дешифраторы с цифровыми индикаторами, управляющие переключатели, элементы И, о тл и ч а ю щ а я с я тем, что, с целью повьппения занимательности игры, она дополнительно содержит формирователи одиночного импульса, формирователь импульса начальной установки игры, элементы ИЛИ-НЕ, формирователи короткого одиночного импульса, дополнительный управляющий переключатель, элементы И-НЕ, инвертор, элементы ИЛИ, регистры сдвига и блок индикации игрового поля,придами элементов И-НЕ и через инверторнепосредственно с первым управляю-,щим входом второго регистра сдвига,а через пятый формирователь короткого одиночного импульса - с третьимвходом второго элемента ИЛИ и с установочным входом второго регистрасдвига, все выходы которого связаныс вторыми входами блока индикации игрового поля, а выходы двух старших разрядов связаны дополнительнос входами третьего элемента И, выходом связанного через пятый формирователь одиночного импульса с вторым входом третьего элемента ИЛИ-НЕ и непосредственно с вторыми входамипервого и второго элементов И, вы.Зайцева Техред Л.Олийнык Т,Малец орре Реда кт ри ГКНТ ССС Заказ 6018/8 Тираж 371НИИПИ Государственного комитета по изобретениям113035, Иосква, Ж, Раушская на одписное открытия , д. 4/5 ательский комбинат "Патент Гагарина,1.Ужгород Проиэводствен ходами связанных с тактовыми входами соответствующих двоичных счетчиков, причем группы информационныхвходов первого и второго регистровсдвига подключены к.шинам логических "О" и "1" в соответствии с пра 1вилом начальной установки игры,вход последовательного ввода инфор.мации младшего разряда второго регистра сдвига подключен к шине логического "О", а входы последовательного ввода информации первого регистра сдвига объединены и подключены к шине логической "1".
СмотретьЗаявка
4303143, 12.09.1987
ЛЕУХИН СЕРГЕЙ ПЕТРОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
Опубликовано: 07.10.1989
Код ссылки
<a href="https://patents.su/4-1512639-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>
Предыдущий патент: Перчатка для тренировки ударов по мячу
Следующий патент: Головоломка лабиринт “мираж
Случайный патент: Способ эксплуатации прокатных валков