Электронная игра
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Текст
СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛИСТИЧЕСКИХРЕСПУБЛИК Р 9/О ПИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИ сти состя жит и две полКаждый тво СССР О, 1985. нные ерами хода ченными рающих ты И-НЕ ные три зями, 2 як э испо тах и анима екп ед тел зобретение играм и мо носится к электрон быть использовано гральных авто ель изобрете тах,я - повь в ние з нима тивно Наэлект функц игры. ОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТНРЬПИЯМПРИ ГКНТ СССР(57) Изобретение относиттронным играм, может бытзовано в игральных автомназначено для повьпдения льности путем имитации споро состязания,фиг.1 изображено игровое полонной игры "Теннис";на фиг.2ональная схема электронной Конструктивно игра выполнена в виде корпуса, внутри которого раз" мещены элементы электронной части и источник питания, а на поверхности расположено игровое поле, разделенное на две половины 1 и 2, отображающие схему поля игры в теннис.Электронная игра (фиг.2) содержит два блока 3 и 4 играющих, каждый из которых содержит управляющие переключатели 5, связанные с одновибратором 6, а также триггерами 7 хода и триггерами 8 результата игры, подключенными к соответствующим интем имитации спортивногоия. Электронная игра содервое поле, разделенное навины, и два блока играющих. лок имеет переключатели, свя одновибраторами и тригг и результата игры, подклюк индикаторам. В блоки игведены дополнительно элеменэлементы ИЛИ и дополнительгеры с соответствующими свяил е дикаторам 9 хода и индикаторам 10 результата игры. В блоки играющих введены дополнительные элементы И-НЕ, причем первые контакты всех переключателей 5 объединены, вторые контакты переключателей 5 первого блока 3 играющих соединены с соответствующими входами элемента И-НЕ 11, первыми входами триггеров 7 хода игры первого блока 3 играющих и соответ.- ствующими вторыми входами триггеров7 хода игры второго блока 4 играющих через элементы ИЛИ 12, подключенные к вторым входам триггеров 7 хода игры.Вторые контакты переключателей 5 второго блока 4 играющих соединены с соответствующими входами элемента И-НЕ 13, первыми входами триггеров 7 хода игры второго блока 4 играющих и соответствующими вторыми входами триггеров 7 хода игры первого блока 3 играющих через элементы ИЛИ 12. Выходы элементов И-НЕ 11и 13 подключены к первым входам соответственно элементов И-НЕ 14 и15, выходы которых соединены с входами одновибраторов 6 первого и второго блоков 3 и 4 играющих соответст 5венно,Выход одновибратора 6 первого бло.ка 3 играющих соединен с вторым входом элемента И-НЕ 15 вторыми входа 9 10ми триггеров 7 хода игры второгоблока 4 играющих через элементы ИЛИ12 и с первым входом элемента И-НЕ16, второй вход которого подключенк выходу элемента И-НЕ 17, соединенного входами с инверсными выходамитриггеров 7 хода игры первого блока 3 играющих,Выход одновибратора 6 второго блока 4 играющих соединен с вторым входом элемента И-НЕ 14, вторыми входами триггеров 7 хода игры первогоблока 3 играющих через элементыИЛИ 12 и с первым входом элементаИ-НЕ 18, Второй ВхоД которого пОДключен к выходу элемента И-НЕ 19, со.единенного входами с инверсными Выходами триггеров 7 хода игры Второгоблока 4 играющих. Выходы элементовИ- НЕ 16 и 18 и соединены с первыми30входами триггеров 8 результата игрысоответственно первого и второгоблоков 3 и 4 играющих. Вторые Входытриггеров 8 результата игры связанычерез элементы ИЛИ 12 с вторыми вхо;дами триггеров 7 хода игры и подключены к переключателю 20, которойявляется элементом установки исходного состояния,Индикаторы 9 и 10 хода и результата игры подключены к прямьщ выходам соответствующих триггеров 7 и 8,Переключатели 5 первого блока 3 ииндикаторы 9 и 10 второго блока 4играющих размещены на первой полод 5вине 1 игрового поля, а переключатели 5 второго блока 4 индикаторы 9и 10 первого блока 3 играющих размещены на второй половине 2 игровогополя. Индикаторы 9 образуют узел индикации, Злектронная игра имитирует 50известную игру "Теннис". Индикаторы9 обозначают место расположения теннисного мяча. Индикаторы 10 фиксируют "очко" в процессе игры. Управление ходом игры пратнеры осуществляют с помощью переключателей 5,Работа схемы электронной игрыпроисходит следующим образом,После включения питания и кратковременного нажатия переключателя 20 схема приводится в исходное состояние. При этом все триггеры 7 и 8 установлены в исходное состояние, индикаторы 9 и 10 не горят, Переключатели 5 в исходном состоянии разомкнуты. После кратковременного нажатия одного из переключателей 5 блока 3 например 9 верхнего) происходит срабатывание соответствующего триггера 7 и включение соединенного с ним индикатора 9Одновременно отрицательныи импульс от указанного переключателя 5 воздействует на вход элемента И-НЕ 11, Формирует на его выходе положительный импульс, который в свою очередь Формирует на выходе элемента И-НЕ 14 отрицательный импульс, запускающий своим задним фронтом одновибратор 6 блока 3, Одновибратор вырабатывает блокирующий импульс, поступающий . на входы элементов И-НЕ 15 и 16, и через элементы ИЛИ 12 на вторые входы триггеров 7 блока 4, Тем самым на время блокирующего импульса предотвращается включение триггеров 7 блока 4, триггера 8 блока 3 и запуск одновибратора 6 блока 4 от воздействия его переключателей 5.Такое состояние схемы соответствует поданному теннисному мячу, а включенный индикатор 9 указывает его местоположение Длительность импульса одновибратора сопоставима с временем реакции играющих и составляет величину от долей до нескольких секунд. Если во время действия блокирующего импульса в блоке 4 производитсякратковременное нажатие переключателя 5, соответствующего включенному триггеру 7 из блока 3 (фиг,29третий снизу переключатель 5), топроисходит переключение включенногоранее триггера 7 (фиг.29 верхний посхеме) в первоначальное положение,соответствующий индикатор 9 гаснет,после окончания блокирующего импульса одновибратора 6 схема устанавливается В исходное состояние. Зто соответствует правильному принятию теннисного мяча. После этого второй играющий может производить кратковременное нажатие переключателя 5 всвоем блоке 4,5 147Если же во время действия блокирующего импульса не будет произведено включения соответствующего переключателя 5 из блока 4, то после окончания блокирующего импульса на первом входе элемента И-НЕ 16 формируется сигнал "1", на его втором входе уровень "1" сформирован элементом И-НЕ 17, имеющим уровень "0" на входе от инверсного выхода включенного верхнего по схеме триггера 7. В.результате этого уровень "0", сформированный на выходе элемента И-НЕ 16, переключает триггер 8, индикатор 10 включается, Такое состояние схемы 3784 6ляется наглядным пособием по изучению логических функций, реализованных в ней,10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 соответствует пропущенному мячу и вэтом случае первый играющий получает "очко . Возврат схемы в исходное состояние производится переключателем 20,Таким образом, игра позволяетпервому играющему осуществить индикацию местоположения мяча" на половине поля второго играющего. Второму играющему необходимо отразитьнападение правильным выбором переключателя 5 и его нажатием в течение ограниченного времени осуществить после этого индикацию местоположения "мяча" на половине поля первого играющего,Опоздание во времени по отражениюнападения или ошибочное использование переключателей (что также вызывает потерю времени) приводит к потере "очка. В процессе игры партнеры могут использовать по несколько переключателей одновременно, чтодополнительно повышает занимательность игры,Правила игры заключаются в следующем,После включения источника питания и приведения игры в исходное состояние играющие поочередно включают переключатели 5, обеспечивающие индикацию местоположения мяча" на игровом поле до включения одного из индикаторов. 10, В этом случае производится установка схемы в исходное состояние и игра продолжается. Правила очередности хода и счета очков соответствуют правилам игры в теннис,Предлагаемая игра имеет повышенную занимательность, позволяет освоить правила игры в теннис, развивает зрительную и моторную реакцию и явФормула изобретения Электронная игра, содержащая первый блок играющих, включающий управляющие переключатели,одновибратор, узел индикации, триггер, индикатор результата и переключатель,о т л ич а ю щ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности путем имитации спортивного состязания, она содержит второй блок играющих, а каждый из блоков играющих дополнительно снабжен элементами И-НЕ, элементами ИЛИ и дополнительными триггерами, при этом в каждом блоке играющих выходы управляющих переключателей связаны с входами первого элемента И-НЕ., выход которого соединен с первым входом второго элемента И-НЕ, подключенного выходом к входу одновибратора, который соединен выходом с первым входом третьего элемента И-НЕ своего блока играющих, выход одновибратора первого блока играющих связан также с вторым входом второго элемента И-НЕ и первыми входами элементов ИЛИ второго блока играющих, выход одновибратора второго блока играющих соединен с вторым входом второго элемента И-НЕ и первыми входами элементов ИЛИ первого блока играющю:, вторые входы элементов ИЛИ первого блока играющих соединены с выходами соответствующих управляющих переключателей и первыми входами соответствующих дополнительных триггеров второго блока играющих, вторые входы элементов ИЛИ которого соединены с выходами соответствующих управляющих переключателей и первыми входами соответствующих дополнительных триг/ геров первого блока играющих, в каждом блоке играющих вторые входы дополнительных триггеров связаны с выходами соответствующих элементов ИЛИ своего блока играющих, а первые их выходы подключены к входам узла индикации своего блока играющих, причем вторые выходы дополнительных триггеров каждого блока играющих связаны с входами четвертого элемента И-НЕ своего блока играющих, соединенного выходом с вторым входом третье(РигФиг.2 ставитель С.Алексановхред Л.Олийнык ктор А.Мотып рректор М.Максимишин аказ 1821/3 Тираж 372 ПодписноеНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ ССС113035, Москва, Ж, Раушская наб., д. 4/5 ий комбинат "Патент", г, Ужгород, ул. Гагари изводственно-издательс го элемента И-НЕ, подключенного выходом к первому входу триггерасвоего блока играющих, связанногавыходом с входом индикатора результата, причем выход переключателя со" единен в,каждом блоке играющих с вторым входом триггера и третьими входами элементов ИЛИ.
СмотретьЗаявка
4192271, 09.02.1987
ОРГАНИЗАЦИЯ ПЯ Ю-9151
ЮДИН ВЛАДИМИР ИВАНОВИЧ, ЮДИНА ОЛЬГА АНДРЕЕВНА
МПК / Метки
МПК: A63F 9/24
Метки: игра, электронная
Опубликовано: 23.04.1989
Код ссылки
<a href="https://patents.su/4-1473784-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>
Предыдущий патент: Устройство для тренировки гребцов
Следующий патент: Устройство для выпаривания пенящихся жидкостей
Случайный патент: Секция механизированной крепи