“цветовая логическая игра-головоломка “дальторадуга”

Номер патента: 1799274

Автор: Харинов

ZIP архив

Текст

(51)5 А 63 Г 9/06, 9/О И РЕТ К ПАТЕ Н 4 вавил стольным Целью и ние занимат тельного сос таблицы в ви обеспечение лений фишек щейся при перестаново зобретения являетс ельности за счет и веления различных де латинского квад игры с симметрией двух групп цветов, максимальном к составных элемент повыше- оследоваариантов ата 7 х 7 иаспреде-.охраняюличестве в. ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПАТЕНТНОЕВЕДОМСТВО СССРГОСПАТЕНТ СССР) ОПИСАНИЕ И Р 1) 4879377/12(56) Патент Франции М 2094774, кл, А 63 С9/00, 1975,54) ЦВЕТОВАЯ ЛОГИЧ ЕСКАЯ ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА "ДАЛЬТОРАДУГА"57) Использование: развитие логическогомышления, Сущность изобретения: игровойнабор содержит пластины с фишками И цветов, сгруппированными на пластинах с возможностью составления латинскогоквадрата. Новым в головоломке являетсяразмещение цветовых фишек 7 цветов на 28пластинах в виде полосок размером 7 х 1 впорядке чередования компонент столбцовоктета симметричных латинских квадратов7 х 7, каждая пара которых содержит одинповторяющийся столбец, а каждый столбецвстречается дважды; В порядке столбцовуказанного октета чередуются также разноцветные клеточные поля прямоугольнойтаблицы, состоящей из 7 полос размером Изобретение относитсяиграм-головоломкам,1799274 АЗ 1 х 28 (1 Х 27 при наличии у полос окраски обратных сторон). Цветовые. фишки размещены в углублениях светлых полосок 1 х 7 и с обратной стороны выполнены темными. Полоски 1 х 7 с обратной стороны имеют цветовую окраску. При игре латинский квадрат преобразуется в симметричную черно-белую таблицу с 28-значной перестановочностью. Прямоугольная таблица задает перестановки полосок 1 х 7, что характерно и для следующих двух вариантов головоломки. Один из вариантов- головоломка, содержащая 7 имеющих окраску обратных сторон . полосок 1 х 7 и 28 черных фишек, Другая головоломка содержит 16 разных несимметричных черно-белых полосок 1 х 7, имеющих с обратной стороны основную окраску, стрелочные указатели с фоновой окраской и парные уголковые метки. Заключительный вариант головоломки состоит из 7 полосок 1 х 7, выполненных с возможностью составления на обеих сторонах симметричных таблиц 7 х 7, обладающих 38-значной перестановочностью и отличающихся перестановкой полосок, 6 з.п. ф-лы, 20 ил,Фиг.1 - 5 - описывают исходную головоломку с латинскими квадратами, а последующие фигуры описывают дополнительныеварианты головоломки, Цвета на фигурахпоказаны различной штриховкой1Фиг.6-8 относятся к головоломке сосъемными разноцветными фишками,Фиг,9, 10 поясняют игру с заданнымиперестановками,Фиг,11 - 16 относятся к головоломке с 16черно-белыми полосками для составления179924 Схема чередования цветов в октете симметричных латинских квадратов 7 х 7 Ж Ю Ю Я 4 1326754 1235476 4372615 4261537 3567421 2573164 3567421 2573164 2641375 3746512 7615234 6712453 6713542 5367241 2753146 1327645 7435216 4152637 6421753 5146372 5274163 7614325 1234567 3654721 4152637 6421753 5146372 7435216 Ю Мб Ж 7 Я 8 7526134 3475612 6532471 2461357 51472 63 4153726 51472 63 4153726 2461357 75261.34,3475612 6532471 67135 42 5367241 2753146 1327645 1235476 6712453 4261537 3746512 3654721 1234567 7614325 5274163 4372615 2641375 1326754 7615234Чо ГО Составитель М.ХариновТехред М,Моргентал Корректор М,Ткач Редактор Н,Коляда Производственно-издательский комбинат "Патент", г, Ужгород, ул,Гагарина, 101, ч Заказ 783 Тираж Подписное ВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и открытиям при ГКНТ СССР 113035, Москва, Ж, Раушская наб., 4/5симметричной черно-белой таблицы, обладающей свойством максимальной перестановочности, Фиг,11 и фиг.12 различаются деталями выполнения 16 полосок, влияющими на сложность игры,Фиг.17-19 относятся к головоломке с парой таблиц.На фиг.20 - на цифровой схеме чередования цветов приводится октет симметричных латинских квадратов, выписанных в виде матриц.Здесь цифры обозначают цвета, .В представленном октете симметричных латинских квадратов ММ 1-8насчитывается 28 различных столбцов; каждый столбец встречается в двух и только двух латинских квадратах;каждая пара различных латинских квадратов содержит ровно один повторяющийся столбец,Двадцать восемь пластин 1 - 28 в виде полосок 1 х 7 с фишками 7 цветов 29-35 изображены на фиг,1. Для правильной ориентации полосок в исходном состоянии на обратной стороне каждой полоски имеется стрелка (фиг,2).В исходном состоянии полоски ориентированы, как показано на фиг.1. Стрелки на обратных сторонах указывают одно и то же направление,Игра с головоломкой состоит в том, что играющий из полосок фиг.1составляет вариант латинского квадрата (фиг,З);разделяет 7 цветов на две группы (7 = 3 + 4) из условия, что в каждой строчке таблицы 7 х 4 из полосок с одинаковыми крайними верхними фишками встречаются цвета одной группы (фиг.4);упорядочивает составные элементы латинского квадрата так, чтобы цветовые фишки в верхней строчке чередовались, как в одной из неиспользованных полосок (фиг.5) и при этом убеждается, что.симметричные относительно главной диагонали места не-. изменно занимают цветовые фишки одной группы.Конструкцию полосок 1 х 7 головоломки со съемными фишками, обеспечивающую преобразование полосок в черно-белые, поясняет фиг,б,Фишки размещаются в углублениях 36 и с обратной стороны окрашены в темный цвет 37;На обратных сторонах полосок 1 х 7 также нанесена окраска,а наличие стрелок не обязательно. Цвета окраси обратных сторон полосок совпадают с цветами крайних верхних фишек; Разноцветные полосы 1 х 28 изображены на фиг,7. В исходном состоянии они образуют прямоугольную таблицу разноцветных клеточных полей, не повторяющихся по столбцам, На фиг,8 показана результирующая черна-белая таблица,Игра с головоломкой состоит в том, чтоиграющий из полосок фиг.15 составляет вариант латинского квадрата (фиг.З);упорядочивает его составные элементытак, чтобы цветовые фишки в верхней строчке чередовались, как в одной из неиспользо 10 ванных полОсок (фиг,5);преобразует полученный латинскийквадрат в симметричную черно-белую таблицу 7 х 7, переворачивая фишки трех определенных цветов и удаляя остальные;15 располагает повернутые на 90 градусовполоски 1 х 7(фиг.8) так, чтобы цвета окраскиобратных сторон чередовались в порядкеследования разноцветных клеточных полейлюбого из столбцов прямоугольной таблицы20 7 х 28(фиг.7) и при этом обнаруживаетсохра-.нение симметрии квадратной таблицы 7 х 7,Исходное состояние головоломки с заданнь 1 ми перестановками дается фиг,7 ифиг.9, На одной иэ полосок 1 х 7, по цветуокраски обратных сторон чередующихся впорядке следования разноцветных клеточных полей прямоугольной таблицы 7 х 28(фиг.7), установлена фишка (фиг,9).Для получения симметричной черно-бе 30 лой таблицы, обладающей 28-значной перестановочностью (фиг;10), достаточно,переставляя пластины 1 х 7 в порядке, заданном столбцами прямоугольной разйоцвет-,ной таблицы 7 х 28, устанавливать на них35 фишки так, чтобы квадратная черно-белаятаблица всякий раз оказывалась симметричной.Следующий вариант головоломки содержит 16 черно-белых полосок, Черно-бе 40 лые с лицевой стороны полоски 38-53,имеющие окраску 54 обратных сторон, демонстрируются на фиг,11-фиг,12, Полоскифиг;12 выполнены с дополнительными элементами в виде парных уголковых меток 5545 56 и стрелочных указателей 57 с фоновойокраской, На.фиг,13 с лицевой и обратнойстороны показаны разноцветные полосы1 х 27, На фигЛ 4 показан вариант выбора 7полосок для составления таблицы, симмет 50 ричной относительно одной, но ассиметричной относительно второй диагонали(фиг.15), Горизонтальные полоски фиг.14 фиг;15 сориентированы друг относительно .друга так, что в каждом столбце содержится55 потрифишки.В исходном состоянии полоски 38-53 неупорядочены, Полосы 1 х 27 образуют прямоугольную таблицу 7 х 27 с неповторяющимися разноцветными клеточными полями встобцах.510 Игра заключается в том, что играющий, используя 16 полосок, составляет базовую черно-белую таблицу 7 х 7 и убеждается в ее 28-зиачной перестановочиости с помощью соответствующей разноцветной таблицы 7 х 27, составленной из полос размером 1 х 27, по цвету окраски обратных сторон чередующихся в том же порядке, что и полоски базовой таблицы. Базовая черно-белая таблица 7 х 7 определяется тем, что симметрична относительно одной и ассиметрична относительно второй диагонали (фиг.15, слева), Составляющие базовую таблицу полоски не повторяются по цвету окраски обратных сторон. Их перестановки, сохраняющие симметрию базовой таблицы, задаются столбцами прямоугольной разноцветной таблицы 7 х 27 (фиг.16).При наличии дополнительных элементов на обратных сторонах полосок базовая .таблица характеризуется такжетем, что уголковые метки в правом и в левом столбце , не повторяются и стрелочный указатель полоски, цвет основной окраски которой сов падает с цветом фона указателя асимметричной полоски, направлен так же, как указатель ассиметричной полоски, а остальные - противополокно (фиг.15, справа),Пример пэры таблиц заключительной головоломки, составленных из семи полосок 58-64, приведен на фиг.17. Фиг,17 демонстрирует исходное состояние.Игра с головоломкой начинается с того, что играющий, переставляя полоски, со. ставляет на лицевой стороне симметричные таблицы и обнаруживает на обратной стороне в большинстве своем несимметричные таблицы с совпадающими наборами строчек и столбцов фиг,18). Затем он получает подобные таблицы без вспомогательногопостроения фиг,19) и оценивает количествовозможных, Ответ - 168,Формула изобретения 1, Цветовая логическая игра-головоломка, содеркащая взаимозаменяемые по форме и размерам пластины с клеточными полями на игровых сторонах и расположенными по клеточным полям цветовыми элементами И цветов в общем качестве, кратном М, размещенными с возмокностью образования лицевой таблицы размером Мхй в виде латинского квадрата,о т л ич а ю щ а я с я тем, что неповторяющийся порядок цветовых элементов семи цветов на прямоугольных пластинах одинаковых размеров 1 х 7 в количестве, не меньшем 7 и не большем 28, задан столбцами октета симметричных латинских квадратов 7 х 7, состоящих из дублированных 28 различных 15 20 25 30 35 40 45 50 55 столбцов, имеющих попарно по одному одикаковому столбцу,2. Игра-головоломка по п.1, о т л и ч а ющ а я с я тем, что цветовые элементы клеточных полей полосок 1 х 7 выполнены с воз.- можностью преобразования их в контрастные и, в случае окрашенных обратных сторон полосок 1 х 7, головоломка содержит прямоугольную таблицу образца исходного порядка чередования цветовых элементов по закону двадцативосьми различных столбцов октета латинских квадратов 7 х 7, состоящую из горизонтальных рядов разноцветных клеточных полей на полосах шириной в одноклеточное поле.3. Игра-головоломка по п.2, о т л и ч а ющ а я с я тем, что полоски 1 х 7, выполненные в виде пластин с белыми клеточными полями, имеют окраску обратных сторон, повторяющую цвета клеточных полей одной. из полос 1 х 28 прямоугольной таблицы образца, причем чередующиеся в порядке системы 28 разноцветных столбцов прямоугольной таблицы образца, цветовые элементы клеточных полей полосок 1 х 7 выполнены в виде сьемиых фишек с черной окраской обратных сторон, находящихся в углублениях белых клеточных полей полосок 1 х 7,4, Игра-головоломка по п,2, о т л и ч э ющ а я с я тем, что игровой набор содержит 28 черных фишек и 7 имеющих окраску обратных сторон полосок 1 х 7 с углублениями для установки фишек, причем одна из фишек находится в углублении, а цвета окраски обратных сторон полосок 1 х 7 в исходном состоянии чередуются в порядке следования разноцветных клеточных полей одного из 28 столбцов прямоугольной таблицы 7 х 28,5, Игра-головоломка по п.2, о т л и ч а ющ а я с я тем, что головоломка содержит 7 имеющих окраску обратных сторон разноцветных полос 1 х 27 и набор из 16 имеющих окраску обратных сторон полосок 1 х 7 с несимметричными относительно середины распределениями иа лицевой стороне троек фишек, в котором 4 асимметричных полоски имеют один цвет окраски обратиых сторон, а остальные 12 попарно - б других цветов.6, Игра-головоломка по п.5, о т л и ч а ющ а я с я тем, что полоски 1 х 7 имеют на обратной стороне кроме основной окраски дополнительные элементы в виде парных уголковых меток и стрелочных указателей с фоновой окраской, причем на асимметричных полосках имеются дополнительные элементы обоих типов, на б полосках с фишкой в центре имеются парные уголковые метки, а на б остальных - стрелочные указатели, из1799274 1 2 3 4 Б 6 7 В Ф йО которых 3 выполнены на светлом и 3 на темном фоне,7, Игра-головоломка по п,2, о т л и ч а ющ а я с я тем, что игровой набор состоит из 7 пластин в виде черно-белых полосок раз мером 1 х 7 с клеточными полями на обеих сторонах, размещенными на полосках с возможностью сложения одновременно двух симметричных черно-белых таблиц, характеризуемых 28-значной перестановочностью и связанных одна с другой нетождественной перестановкой полосок.

Смотреть

Заявка

4879377, 31.10.1990

М. В. Харинов

ХАРИНОВ МИХАИЛ ВЯЧЕСЛАВОВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/00, A63F 9/06

Метки: дальторадуга, игра-головоломка, логическая, цветовая

Опубликовано: 28.02.1993

Код ссылки

<a href="https://patents.su/12-1799274-cvetovaya-logicheskaya-igra-golovolomka-daltoraduga.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">“цветовая логическая игра-головоломка “дальторадуга”</a>

Похожие патенты