A63F 9/00 — Игры, не отнесенные к другим рубрикам

Страница 4

“головоломка “колечки”

Загрузка...

Номер патента: 2004296

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Лазарев

МПК: A63F 9/00

Метки: головоломка, колечки

...куда при переворачиванииможно собрать все подвижные игровые элементы, которые располагаются в стопу,(56) М, Гарднер "Есть идея", изд. Мир,30 1978, с,74. Патент США М 3276778, к, 273/113, 1966. Авторское свидетельство СССР В 1416148, кл А 63 Е 9/06, 1989. Патент США М 1342706, кл, А 63 Р 7/04,35 1924. Формула изобретенияГоловоломка, содержащая полый прозрачный корпус. свободно перемещающиеся в нем игровые элементы и установленный на основании корпуса по вертикальной центральной оси ловитель игровых элементов, отличающаяся тем, что игровые элементы выполнены в виде по 45 Изобретение относится к играм-головоломкам.Наиболее близким по технической сущности и достигаемому результату являетсярешение, где головоломка имеет полыйпрозрачный...

Устройство для рисования

Загрузка...

Номер патента: 2004301

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Ляхов

МПК: A63F 9/00, A63H 33/22, G09F 9/30 ...

Метки: рисования

...элементы И-НЕ 18 находятся а противопо 40 ложных состояниях, причем "1" на выходе того элемента, на вход которого последним был подан "О"-потенциал с шины й или Я Состояние. устойчивое, так как элементы ИНЕ 18 взаимно блокируют друг друга. Для определенности предположим, что последним был передан "О"-потенциал на шину Р Тогда на выходе нижнего (по схеме) элемента И-НЕ 18 имеется "1"-потенциал, а на аыходе верхнего - "О" потенциал. Если при этом поступает импульс длительностью г 50 на вход триггера 2, то верхнийэлемент И-Н Е 17 реагирует падением потенциала на его выходе продолжительностью г с фронтом,запаздыаающим относительно момента55 возникновения фронта на входе элемента И-НЕ 17 на величину 7 (она зависит от свойств элемента И -НЕ...

Игра “матрешка проскурова”

Загрузка...

Номер патента: 1811062

Опубликовано: 10.11.1996

Автор: Проскуров

МПК: A63F 9/00, A63F 9/06

Метки: игра, матрешка, проскурова

...о го соединения, либо посредством соединения выступ-паз, либо посредством шарика б, размещенного с возможностью свободного перекатывания в канале 7, образованном пазами двух смежных трубчатых элементов 1, 2 и 2, 3, При этом на разных трубчатых элементах пазы имеют различную конфигурацию, например, различные углы наклона.Указатели меток могут быть выполнены в виде сквозных отверстий 8, 9 или стрелок 10, а ориентирующие метки могут быть выполнены либо в виде аналогичных сквозных 11 и глухих 12 отверстий либо в виде Игра, содержащая соосно установленные с возможностью поворота и одновременного продольного перемещения относительно друг друга трубчатые элементы, по меньшей мере на одном из которых имеется указатель ориентирующих меток,...

Электронная игра

Номер патента: 1814212

Опубликовано: 10.02.2000

Авторы: Бачериков, Блохин, Евтухов, Киреев, Софронов, Супалов

МПК: A63F 9/00

Метки: игра, электронная

Электронная игра, содержащая метательный снаряд и имитатор мишени, выполненный в виде установленных взаимно перпендикулярно по периметру корпуса пар излучателей и фотоприемников, выходами подключенных к входам соответствующих элементов ИЛИ, выходы которых подключены к входам элемента И, матричный дешифратор, выходами подключенный к входам блока отображения игровой ситуации, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, она дополнительно содержит кольцевые счетчики, элемент НЕ, дополнительные элементы И и генераторы тактовых импульсов, выходами подключенные к первым входам соответствующих дополнительных элементов И, выходами через соответствующие кольцевые счетчики связанных с...