Головоломка “магический квадрат
Похожие патенты | МПК / Метки | Текст | Заявка | Код ссылки
Номер патента: 1563722
Автор: Фельдман
Текст
СОЮЗ СОВЕТСКИХСОЦИАЛИСТИЧЕСКИХРЕСПУБЛИК 09) (И) 5 А 63 Г 9/О ОБРЕТ ЕЛЬСТВ овател а Т" Яр И анимат ным игЦе Фиг. 1 1оволомки с двади группами,- то же, вид креста, вид сверхувариант выполнения пятью поворотнымерху 3 на Фиг . 1и. ью перед Голого д ржа ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ ПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТКРЫТИЯМПРИ ГКНТ СССР ОПИСАНИ АВТОРСКОМУ(71) Всесоюзный научно-исследский институт технологии насосногошиностроения ВНИИТнасосмаш"(56) Авторское свидетельство СССРУ 1440517, кл. А 63 Р 9/06, 1 986.(57) Изобретение относится к занимтельным играм-головоломкам и позвоет повысить занимательность . Головломка содержит корпус 1 с направлящими пазами и бортиками по.периметВ направляющих пазах корпуса 1 уст новлены с возможностью перемещенияпо ним игровые элементы 4, образующие поворотные группы и состоящиеоснований 5, игровых 6 и дополните ретение относится к з елам-голов оломк ам . изобретения - повышение зани мательности.На фиг, 1 изображена головоломка, вид спереди, на Фиг2 - то же, вид сверху на фиг. 3 - вариант выполнения головоломки с линейным расположением поворотных групп, вид сверху; на фиг. 4 - то же, вид спереди 1 на Фиг. 5 - разрез А-А на фиг. 4; на Фиг, 6 - вариант выполнения головоломки с девятью поворотными группами, вид сверху; на фиг. 7 - то же, многогранные игровые головоломки условно ных игровых 7 головок, соединенныхмежду собой осью 1 2. Между основаниями 5 каждой поворотной группы установлены поворотные Фишки 8. Игровые головки 6 образуют основное игровоеполе 13, а игровые головки 7 дополнительное игровое поле. Игровые головки6 и 7 установлены в основаниях 5 свозможностью перемещения перпендикулярно игровому полю, а игровые головки 7 могут быть установлены на осях12 с возможностью вращения относительно них, причем на всех игровых головках выполнены игровые метки. Перемещая игровые головки перпендикулярноигровому полю и поворачивая кажцуюигровую головку в отдельности или поочередно поворачивая группы игровыхэлементов с игровыми головками, располагают игровые головки в соответ ыми метками. 1 з.п,ф-лы,не покаэаны 1 на Фиг. 8 - вариант выполнения головоломки с диагональнойориентацией игровых головок, видсверху, на Фиг. 9 - то же, вид спереди; на Фиг, 10 - вариант выполненияголоволомки с диагональной ориентацией игровых головок с образованием оволомка выполнена в виде пло вустороннего игрового поля, с его корпус 1 с радиусными направляюшими пазами 2 и бортиками 3 по периметру. В направляющих пазах 2 установлены с возможностью перемещения по ним и с образованием поворот 5 ных групп игровые элементы 4. Каждая поворотная группа образована четырьмя игровыми элементами 4, каждый из которых состоит из основания 5, многогранной игровой 6 и дополнительной 1 р многогранной игровой 7 головок, имеющих игровые метки. Между основаниями 5 каждой поворотной группы установлены поворотные Фишки 8 с рациусными ,направляющими пазами 9. На боковых 15 поверхностях оснований 5 выполнены радиусные выступы 1 О, взаимодействующие с направляюпппчи пазами 2 и 9 корпуса 1 и поворотных Фишек 8 соответственно, В основаниях 5 также 20 выполнены сквозные посадочные отверстия 11, в которых установлены с возможностью продольного перемещения и вращения оси 12 многогранных игровых головок 7, На осях 1 2 закреплены 25 ,жестко или с возможностью вращения относительно них дополнительные игровые головки 7, При этом игровые головки 6 образуют основное игровое поле 1 За дополнительные игровые го О :ловк.7 - дополнительное игровое поле 14. Корпус 1 может иметь различ,ную геометрическую Форму, а поворот;ные группы игровьх элементов 4 могут располагаться в одну линию, в шахматном порядке или с образованием рядов и колонок. Для повышения удобс.тва в пользовании игровые головки 6 и 7 могут быть подпружинены. Игровые метки игровых головок 6 и 7 мО О гут быть выполнены на вкладышах 15,установленных в выемках 18 и закрытыхкрышками 17,Игра осуществляется следующим образом,Нажимая на игровые головки, перемещают их перпендикулярно игровомуполю, а затем поворачивают каждую игровую головку относительно ее основания, располагая игровые головки всоответствии с игровыми метками. Нажимая на игровые головки оцной группыи поворачивая затем эту групгу игровых элементов, перемещают игровыеэлементы по игровому полю из однойгруппы в другу, также располагая игровые головки игровых элементов всоответствии с игровыми метками.Формула изобретения1. Головоломка по авт. св. Р 1440517, о т л и ч а ю щ а я с я тем, что, с цепью повышения занимательности, она имеет дополнительное игровое поле, а каждый игровой элемент имеет дополнительную многогранную игровую головку, установленную на противоположном по отношению к основанию игрового элемента конца оси, причем дополнительные игровые головки расположены на дополнительном игровом поле.2. Головоломка по п, 1, о т л и - ч а ю щ а я с я тем, что каждая. дополнительная головка установлена с возможностью вращения относительно соответствующей игровой. головки вокруг соединяющей их оси.
СмотретьЗаявка
4320040, 26.10.1987
ВСЕСОЮЗНЫЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ ТЕХНОЛОГИИ НАСОСНОГО МАШИНОСТРОЕНИЯ
ФЕЛЬДМАН РОМАН ЛЬВОВИЧ
МПК / Метки
МПК: A63F 9/08
Метки: головоломка, квадрат, магический
Опубликовано: 15.05.1990
Код ссылки
<a href="https://patents.su/6-1563722-golovolomka-magicheskijj-kvadrat.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Головоломка “магический квадрат</a>
Предыдущий патент: Электронная игра
Следующий патент: Качели “омские
Случайный патент: Установка для дробеметной обработки