Номер патента: 1493275

Автор: Вохмянин

ZIP архив

Текст

(57) Изобретение относится к электронным играм, может бьггь использовано в устройствах для развлечения и позволяет повысить занимательпутем учета быстроты реакциих. При изменении состоянияиз переключателей управляющее реле выключается, а переключающий контакт его контактной группы занимает положение, необходимое для ведения игры, загораются одни элементы индикации, расположенные ностьиграющиодного на зобретение отн ится к электро ггь использован оже ным играм в устройстЦелью и шение зани быстроты рНа фиг. ах для развлечения.обретения является повыательности путем учета акции играющих. показан пульт игры; ка фиг.2 вления- функЙ игры;дискретеле вреектронно схема элект реле времен ах; на фиг,нзисторах. цио наль а фиг. 3 - и элемен мени на ереклконОСУДАРСТ 8 ЕННЫЙ КОМИТЕТПО ИЗОБРЕТЕНИЯМ И ОТКРЫТИЯМПРИ ГКНТ СССР Электронная игра содержи ели 1 и 2 с переключающ) индивидуальных пультах управлени выключаются другие элементы индикации, расположенные на других пультах управления. Одно реле времени включаются, а другое реле времени выкл) чается. При срабатывании одного иэ реле времени и его исполнительного органа благодаря изменению состояния их контактных групп (если срабатывает одно реле времени) или других контактных групп (если срабатывает другое реле времени) элементы индикации, расположенные на пультах управления выигравшей команды, остаютс гореть вне зависимости от манипуляции переключателями. Для начала новой игры необходимо снять питание с устройства выключателем питания и вновь подать питание этим же выключателем для установления элементов) в нулевое состояние. 4 ил. тактными группами, переключающий контакт переключателя 1 через управляющее реле 3 соединен с выходом 4источника питания, переключающийконтакт переключателя 2 непосредственно соединен с выходом 5 источникапитания, размыкающий контакт переключателя 1 через последовательно соединенные нормально замкнутые контакты первых переключающих групп переключателей 6 и 7 соединен с замыкающим контактом переключателя 2, замыкающий контакт переключателя 1 черезпоследовательно соединенные нормаль 14но замкнутые контакты вторых переключающих контактных групп переключателей 6 и 7 соединен с размыкающим контактом переключателя 2, в переключателях 6 и 7 размыкающий контакт одной переключающей группы соединен с замыкающим контактом другой контактной группы, выход реле 3 соединен с входом блока 8 анализа продолжительности наличия и продолжительности отсутствия электрической цепи, входы блока 9 индикации соединены с выходами реле 3 и блока 8 анализа продолжительности наличия и продолжительности отсутствия электрической цепи. Для снятия питания с устройства ,служит выключатель 10 питания,Блок 8 анализа продолжительности наличия или отсутствия электрической цепи (фиг,2) выполнен на реле 11 и 12 времени. Блок 9 индикации содержит элементы индикации 13-16.,Реле 3 представляет собой реле с переключающей контактной группой 17. УПравляющими элементами реле времени 12 являются контактные группы 18 и 19.Управляющими элементами реле времени 11 являются контактные группы 20 и 21.Реле времени, выполненное на дискретных элементах (фиг.3), содержит генератор 22 импульсов (частота генератора лежит в пределах нескольких килогерц), элемент И 23, счетчик 24 импульсов, дешифратор 25, исполнительный элемент 26 реле, элементы НЕ 27,28Узел установки счетчика 24 импульсов в нулевое состояние при подаче питания на реле времени 11 (12) на фиг.З не показан.При наличии сигнала на входе реле времени на вход счетчика 24 поступают импульсы с генератора 22, при поступлении каждого из которых счетчик 24 изменяет свое состояние.1Для исключения ложных срабатываний дешифратора 25 из-эа того, что переход счетчика 24 из одного состояния в другое совершается в несколько этапов, используется элемент НЕ 28 (в случае необходимости последовательно с элементов НЕ 28 может быть включен элемент задержки, не показан) При поступлении на счетчик 24 зара,нее заданного числа импульсов с выхода дешифратора 25 подается сигнал, элемент И 23 по входу, связанному свключении питания реле 3 обесточено,горят элементы индикации на индивидуальных пультах 37 и 38 реле 11времени отсчитывает время нахождения реле 3 в выключенном состоянии.55 932754выходом дешифратора 25, закрывается,и срабатывает реле 26.Реле времени, выполненное натранзисторах (фиг.4), содержит транзисторы 29-31, реле 32, конденсатор33, резисторы 34, 35.Элементь 33-35являются времязадающими.При подаче питания на вход релевремени происходит заряд конденсатора 33. Когда конденсатор 33 зарядится, транзисторы 29-31 открываются,суммарный ток транзисторов заставляет сработать реле 32, Для обеспече 15 ния разряда конденсатора 33 передначалом игры он может быть, напримершунтирован размыкающим контактомвыключателя 10 (не показан).Элементы 10, 3, 8 и источник питания размещаются в центральномпульте 36 управления, связанном с индивидуальными пультами управления37-40 (фиг.1),Элементы 13 и 14 индикации распо 25 лагаются на индивидуальных пультахуправления 37 и 38 соответственно,принадлежащих участкам одной команды, индикаторные элементы 15 и 16располагаются на индивидуальных пульЗ 0 тах 39 и 40. На каждом из индивидуальных пультов управления размещен один из переключателей 1, 6, 7,2, например на пульте 37 расположенпереключатель 1, на пульте 38 - пе- .35реключатель 6, на пульте 39 - пере"ключатель 7, на пульте 40 - переключатель 2.Суть игры заключается в обеспечении того, что элементы индикации,расположенные на индивидуальных пультах управления одной команды, должныпрогореть заранее заданное времявперед, чем элементы индикации,расположенные на индивидуальных пультахдругой команды. Игра может быть использовано в качестве своеобразногопарного тренажа для тренировки реакции.1После включения выключателем 1050 питания с электронной игрой осуществляются следующие действия. Каждыйиз играющих управляет одним переключателем. При состоянии переключателей, укаэанном на фиг. 1-4, при51 При изменении состояния одного иэ переключателей (чт о должны обеспечитьЮиграющие, у которых находятся пульты 39, 40), реле 3 срабатывает, за,гораются элементы 15 и 1 б индикациирасположенные на индивидуальных пультах управления 39 и 40, выключаются элементы индикации, расположенные на пультах управления 37 и 38, реле 11 времени выключается, а реле 12 времени включается, Таким образом, при каждом изменении состояния одного из переключателей происходит изменение состояния реле 3.При срабатывании одного иэ реле времени - его исполнительного органа - элементы индикации, расположенные на пультах управления выигравшей, команды, остаются гореть вне зависимости от манипуляций переключателями 1, 6, 7, 2.Для начала новой игры необходимо снять питание с устройства выключателем 10 питания и вновь подать питание этим же выключателем (для установки элементов схемы в нулевое состояние).Использование изобретения повышает занимательность путем учета быстроты реакции играющих. Формула изобретения Электронная игра, содержащая игровые переключатели, управляющее реле, источник питания, выключатель питания и элементы индикации, о тл и ч а ю щ а я с я тем, чтос целью повышения занимательности путем учета быстроты реакции играющих,4932 756она снабжена первым и вторым релевремени и дополнительными игровымипереключателями, при этом первый выход источника питания соединен спервыми выводами элементов индикации, первыми выводами первого и второго реле времени и контактом первого дополнительного игрового переключателя, который первым и вторымвыводами связан с замыкающими контактами и первыми выводами размьгкающих контактов первого игровогопереключателя, связанного вторыми вы 15 водами размыкающих контактов с замыкающими контактами и первыми вы-,водами раэмыкающих контактов второгоигрового переключателя, которыйвторыми выводами размыкающих контак 20 тов подключен к первому и второму выводам второго дополнительного игрового переключателя, соединенногоконтактом через обмотку управляющегореле с первым выводом выключателя25 питания, вторыми выводами первого ивторого реле времени, первыми выводами первых раэмыкающих контактовсоответствующих реле времени и черезпоследовательно подключенные вторыераэмыкающие контакты реле времени сконтактом управляющего реле, первыйи второй выводы контакта управляющего реле связаны с третьими выводами соответствующих реле времени ивторыми выводами первых раэмыкающих35контактов соответствующих реле времени, которые подключены к попарносоединенным вторым выводам элементов индикации, а второй выход ис 40точника питания связан с вторым выводом выключателя питания.,Ч Шекма Редактор и на Техред М,Д каэ 3915/ ираж 3 одпис и ГКНТ ССС осударственного комитета по изобретениям и открытия 113035, Москва, Ж, Раушская наб д. 4/5 роизводственно-издательский комбинат "Патент", г. Уагород, ул. Гагарина, 10 ФСоставител Алексанов к , Коррект

Смотреть

Заявка

4185958, 22.01.1987

В. Г. Вохмянин

ВОХМЯНИН ВЛАДИСЛАВ ГРИГОРЬЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/24

Метки: игра, электронная

Опубликовано: 15.07.1989

Код ссылки

<a href="https://patents.su/5-1493275-ehlektronnaya-igra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Электронная игра</a>

Похожие патенты