Номер патента: 1331523

Автор: Кабишев

ZIP архив

Текст

(9) 3152 3 Г 9/О ИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ИДЕТЕЛЬСТВУ А ВТОРСКОМ 75/2(72) В (53) 6 (56) А У 1079 Н,Кабишев5.853(088,8)торское свидетельств64, кл. А 63 Р 9/08,54) ИГРА) Изобр ким играм ГОЛОВОЛОМКАетение относи огиче -оляет головоломкам и по нимательцость, Игжит соединенные элементы 1, выпол ра-г повыситьволомка в цепочценные вем 2 на ер у игровь иде куби тель ков с поводком-шт граней и с взаимн етой перзамк перпендими 3 на ои направляющими паза кулярнь ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СССРПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТКРЫТИ остальных гранях каждого из них, Поводок-штырь 2 имеет два взаимно перпендикулярных направляющих выступа 9, которые взаимодействуют с направляющими пазами 3 соседнего игрового элемента 1, при этом возможцо только перемещение одного игрового элемента относительно другого в направлении направляюще го выступа 9, совпадающего по ориентации с направляющим пазом 3, Перемещая игровые элементы 1 отцосительно соседних, можцо формировать различные простран стнеццые фигуры, а, поворачивая однц игровой элемент 1 относительно другого, можно поменять цвет сформированной фигуры, при этом поворот иг -оных элементов друг отно руга возможен только пут ения игровых элементов п раектории. 1 з.п, ф-лы,Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности,На фиг,1 изображена головоломка,общий вид; на фиг,2 - игровой элемент; на фиг,3 - геометрические игровые фигуры, образуемые при складывании игровых элементов, варианты.Игра-головоломка содержит соединенные в цепочку игровые элементы 1,выполненные в виде кубиков с поводком-штырем 2 на одной из гранейи с взаимно перпендикулярныминаправляющими пазами 3 на остальных гранях каждого из них. Каждый игровой элемент 1 состоит изчетырех угловых элементов 4 и одного бортовоГо элемента 5 с опорнымвыступом 6, Угловые элементы 4 соединяются с опорным выступом 6 бортового элемента 5 посредством стержней 7, которые входят в отверстия 8и там жестко фиксируются (например,приклеиваются), Поводок-штырь 2 имеет два взаимно перпендикулярных направляющих выступа 9, посредствомкоторых каждый игровой элемент 1взаимодействует с направляющими пазами 3 соседнего игрового элемента1 с возможностью направленного перемещения одного относительно другого без поворота на месте, приэтом длина выступов 9 больше ширинынаправляющих пазов 3, Поводок-штырь2 каждого элемента имеет также выступ-ограничитель 10, предохраняющий игровые элементы 1 от самопроизвольного разъединения в процессеигры.Игра осуществляется следующим образом.Каждый игровой элемент 1 можно переместить на любую из пяти снабженных направляющими пазами 3 граней соседнего элемента, продвигая вдоль одного из направляющих пазов, при этом перемещение возможно только в направлении выступа 9 поводка-штыря 2, совпадающего по ориентации снаправляющим пазом, Если паз 2 ивыступ 9 не совпадают по ориентации,то в местах пересечения пазов 2 необходимо утопить или отодвинуть игровой элемент с поводком-штырем2 до входа в зацепление другого выступа 9. При этом возможен поворотодного игрового элемента относительно другого, но только путем перемещения с грани на грань соседнего 5 10 15 знак, благодаря чему их можно опознавать, а используя возможность пе. ремещения каждого игрового элемента относительно соседних, можно создавать различные пространственные фигуры, а также группировать их, создавая комбинации, рисунки или наборызнаков. 20 25 Формула изобретения 1. Игра-головоломка, содержащая соединенные.в цепочку игровые элементы, выполненные в виде кубиков с поводком-штырем на одной из граней и с взаимно перпендикулярными направляющими пазами на остальных гранях каждого из них, установленные с возможностью перемещения один относительно другого, о т л и ч а ющ а я с я тем, что, с целью повышения занимательности, поводки-штыри всех игровых элементов имеют два взаимно перпендикулярных направляющих выступа, взаимодействующих с направляющими пазами соседнего игрового элемента, соответствующими им по ориентации,30 35 40 2. Игра-головоломка по п.1, о тл и ч а ю щ а я с я тем, что направляющие выступы выполнены на разной высоте от грани игрового элемента, при этом длина направляющих выступов больше ширины соответствующих им направляющих пазов. 45 50 игрового элемента по замкнутой траектории,Все грани с пазами 3 игровых элементов 1 имеют свой цвет, рисунок или1331523 Составитель В, Техред В, Кадар иковКорректор В Редактор Л.Воров Тираж 396 ВНИИПИ Государственного комит по делам изобретений и откр 113035, Москва, Ж, РаушскаяЗаказ 3751/5 Подписное та СССРтий д,4/ наб од, ул.Проектная,роизводственно-полиграфическое предприятие, г.у

Смотреть

Заявка

3889075, 25.04.1985

ГОМЕЛЬСКОЕ СПЕЦИАЛЬНОЕ КОНСТРУКТОРСКО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ БЮРО СЕЙСМИЧЕСКОЙ ТЕХНИКИ

КАБИШЕВ ВЛАДИМИР НИКОЛАЕВИЧ

МПК / Метки

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

Опубликовано: 23.08.1987

Код ссылки

<a href="https://patents.su/3-1331523-igra-golovolomka.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентов СССР">Игра-головоломка</a>

Похожие патенты