A63F 7/04 — с шариками, которые встряхиваются или перекатываются в маленькой коробке
Игра-головоломка и способ ее изготовления
Номер патента: 2003373
Опубликовано: 30.11.1993
Автор: Вохмянин
МПК: A63F 7/04, A63F 7/26
Метки: игра-головоломка
...1 шарик 3, в разделительную перегородку 2 установлена как минимум одна трубка 4 с внутренним диаметром, большим диаметра шарика 3, магнит 5, размещенный вне корпуса 1, при этом шарик 3 выполнен из ферромагнитного материала, а корпус и перегородка - из немагнитного эластичного материала, при этом во внутреннюю полость корпуса 1 под давлением закачан воздух. Перегородка 2 установлена по линии 6 (линия 6 на фиг. 1 не показана),Игра осуществляется следующим образом,Манипулируя магнитом 5, необходимо подвести шарик 3 в такую точку корпуса 1, при удалении из которой магнита 5 произойдет переход шарика 3 из верхней части корпуса в нижнюю через трубку 4, При этом верхняя часть перегородки 2 может быть окрашена в один цвет, а нижняя часть -...
Головоломка
Номер патента: 2004292
Опубликовано: 15.12.1993
Автор: Лазарев
МПК: A63F 7/04
Метки: головоломка
...игровые Элементы шарики, 5 - ловители в форме. полусфер, 6- отражатель в форме полусферы,7-стрелка, показан возможный путь следования шарика.На фиг. 2 изображена игра,разрез, где: 1 - основание, 2 - бортики, 4 - подвижной игровой элемент шарики, 5 - ловитель в Форме полусферы, 6- отражатель, 7- стрел 4кэ, показан возможный путь движения шарика, 8 - прозрачная сферическая крышка.На фиг, 3 изображен ловитель в формеполусферы.5 Круглое, плоское основание 1 с бортиками 2 имеет цветную рукоятку 3, обеспечивающую воэможность удержания игры, незакрывая игрового поля. На дне основаниярасполагаются свободно перемещающиеся10 три цветные шарика разного цвета. В центре основания в форме лепестка жестко закреплены три цветные полусферы 5, каждаяиз...
Игра-головоломка
Номер патента: 2004293
Опубликовано: 15.12.1993
Автор: Вохмянин
МПК: A63F 7/04, A63F 7/26
Метки: игра-головоломка
...материала. Корпус выполнен в виде шара и в него залита неферромагнитная жидкость до уровня, при котором обеспечивается нахождение на плаву перегородки, 40 имеющей положительную степень плавучести. 45 родка снабжена установленной в ней трубкой для улавливания шарика с внутренним диаметром, большим диаметра шарика, и выполнена в виде поплавка, разделяющего корпус на полости,50 2. Игра-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что корпус выполнен в виде шара, а перегородка - в форме диска,.Формула изобретения 1, ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА, содержащая заполненный жидкостью прозрачный корпус с размещенными в нем свободно шариком и подвижной перегородкой и постоянный магнит, расположенный вне корпуса с возможностью перемещения относительно корпуса и...
Игра-головоломка
Номер патента: 2004294
Опубликовано: 15.12.1993
Автор: Вохмянин
МПК: A63F 7/04, A63F 7/26
Метки: игра-головоломка
...при этом перегородка выполнена перфорированной 45 с перфорацией меньшей диаметра шарика. Формула изоЬретения1. ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА, содержащая 50 заполненный жидкостью прозрачный корпус с размещенными в нем свободно шариком и неподвижной перегородкой и постоянный магнит, расположенный вне корпуса с возможностью перемещения от носительно него и взаимодействия с шариком, отличающаяся тем, что перегородка расположена в средней части корпуса, разделяя его на две полости, и снабжена устаНа чертеже изображена предлагаемая игра-головоломка.Игра-головоломка содержит прозрачный полый корпус 1, выполненный в виде шара, и имеющий в средней своей части жестко установленную Разделительную перегородку по форме вцпуклого диска 2, свободно...
“игра “айсберг”
Номер патента: 1839102
Опубликовано: 30.12.1993
Автор: Руденко
МПК: A63B 21/008, A63B 23/00, A63F 7/04 ...
...Формула и зоб рете н ия 1. Игра, содержащая выполненный в верхней и донной частях с отверстиями полый прозрачный корпус, внутри которого посредством перегородок образованы лабиринтные ходы для перемещения по ним игрового элемента, выполненного с возможностью удерживания на поверхности жидкости, отличающаяся тем, что, с целью В исходном состоянии корпус 1 находится над поверхностью жидкости 12. При этом игровой элемент 3 будет находиться в нижней части корпуса 1 в начале лабиринт ного канала. Играющий погружает корпус 1в жидкость 12,.которая затекает внутрь него.При этом происходит взаимодействие элемента 3, плавающего на поверхности жидкости 12, с перемычками 2, изменяющими 10 направление его движения, Возврат корпуса 1 вверх...