A63F — Карточные игры, игры на досках, игры типа рулетки; комнатные игры с небольшими движущимися игральными предметами; видеоигры; игры, не отнесенные к другим рубрикам

Страница 32

“головоломка “колечки”

Загрузка...

Номер патента: 2004296

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Лазарев

МПК: A63F 9/00

Метки: колечки, головоломка

...куда при переворачиванииможно собрать все подвижные игровые элементы, которые располагаются в стопу,(56) М, Гарднер "Есть идея", изд. Мир,30 1978, с,74. Патент США М 3276778, к, 273/113, 1966. Авторское свидетельство СССР В 1416148, кл А 63 Е 9/06, 1989. Патент США М 1342706, кл, А 63 Р 7/04,35 1924. Формула изобретенияГоловоломка, содержащая полый прозрачный корпус. свободно перемещающиеся в нем игровые элементы и установленный на основании корпуса по вертикальной центральной оси ловитель игровых элементов, отличающаяся тем, что игровые элементы выполнены в виде по 45 Изобретение относится к играм-головоломкам.Наиболее близким по технической сущности и достигаемому результату являетсярешение, где головоломка имеет полыйпрозрачный...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 2004297

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

...А-А на фиг, 1(фрагмент); на фиг. 3 - сечение Б-Б нз Фиг. 1 (фрагмент); на фиг. 4 - разрез В-В на фиг. 1; на фиг, 5 - игровой элемент 1 квадратной Формы; на фиг. 6-то же, прямоугольной формы; на фиг. 7 - игровой элемент 2; на фиг. 8-11 - варианты выполнения головоломки.Игра-головоломка в аиде плитки 2 а 2 содержит четыре игровых элемента 1 и восемь игровых элементов 2, расположенных в одной плоскости в два ряда.Игровые элементы 1 имеют пазы 3 на боковой поверхности для соединения их Формула изобретенияИГРА-ГОЛОВОЛОМКА, содержащая игровые элементы в виде прямоугольных пластинок, расположенных в одной плоскости, в один или два ряда, имеющих пазы на боковой поверхности и соединенных между собой с возможностью складывания относительно ребер...

Устройство для рисования

Загрузка...

Номер патента: 2004301

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Ляхов

МПК: G09F 9/30, A63F 9/00, A63H 33/22 ...

Метки: рисования

...элементы И-НЕ 18 находятся а противопо 40 ложных состояниях, причем "1" на выходе того элемента, на вход которого последним был подан "О"-потенциал с шины й или Я Состояние. устойчивое, так как элементы ИНЕ 18 взаимно блокируют друг друга. Для определенности предположим, что последним был передан "О"-потенциал на шину Р Тогда на выходе нижнего (по схеме) элемента И-НЕ 18 имеется "1"-потенциал, а на аыходе верхнего - "О" потенциал. Если при этом поступает импульс длительностью г 50 на вход триггера 2, то верхнийэлемент И-Н Е 17 реагирует падением потенциала на его выходе продолжительностью г с фронтом,запаздыаающим относительно момента55 возникновения фронта на входе элемента И-НЕ 17 на величину 7 (она зависит от свойств элемента И -НЕ...

“игра “айсберг”

Загрузка...

Номер патента: 1839102

Опубликовано: 30.12.1993

Автор: Руденко

МПК: A63B 21/008, A63B 23/00, A63F 7/04 ...

Метки: игра, айсберг

...Формула и зоб рете н ия 1. Игра, содержащая выполненный в верхней и донной частях с отверстиями полый прозрачный корпус, внутри которого посредством перегородок образованы лабиринтные ходы для перемещения по ним игрового элемента, выполненного с возможностью удерживания на поверхности жидкости, отличающаяся тем, что, с целью В исходном состоянии корпус 1 находится над поверхностью жидкости 12. При этом игровой элемент 3 будет находиться в нижней части корпуса 1 в начале лабиринт ного канала. Играющий погружает корпус 1в жидкость 12,.которая затекает внутрь него.При этом происходит взаимодействие элемента 3, плавающего на поверхности жидкости 12, с перемычками 2, изменяющими 10 направление его движения, Возврат корпуса 1 вверх...

Игра-головоломка

Номер патента: 1354465

Опубликовано: 15.11.1994

Автор: Гребенев

МПК: A63F 9/08

Метки: игра-головоломка

1. ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА, содержащая опору и игровые элементы с игровыми метками, установленные на опоре, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, она имеет дополнительные съемные игровые элементы с игровыми метками и смотровыми окнами, установленные на игровых элементах с возможностью вращения.2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что игровые элементы жестко соединены с опорой.

Игровое устройство

Загрузка...

Номер патента: 1834021

Опубликовано: 27.08.1996

Авторы: Назаров, Донецкий

МПК: A63F 3/00

Метки: игровое

...два участка; игровое поле 12 и контрольное поле 13. На каждом игровом и контрольном полях установлены перегородки 14 в виде решетки, в клетках которой располагаются ячейки 10, Игровой элемент 15 состоит из рамки 16 и двух разъемных частей 17, укрепленных на осях 18 (фиг.5 н б). Каждый пневмоцилиндр ячейки 10 игрового поля 12 одного партнера пневматически, посредством трубки 19 соединен с пнев: аоцилиндром соответствующей ячейкой 10 контрольного поля 13 другого партнера. Корпус 1 с нижней стороны закрыт упорной крышкой 20. На сторонах игровых полей имеются полости 21 для хранения игровых элементов 15. Каждое общее игровое поле 9 и полость 21 прикрываются крышкой-экраном 22, подвижно закрепленных к корпусу 1 шарнирами 23 и снабженными...

Игра “матрешка-космос проскурова”

Загрузка...

Номер патента: 1811061

Опубликовано: 10.11.1996

Автор: Проскуров

МПК: A63F 9/06

Метки: проскурова, матрешка-космос, игра

...содержит корпус 1 с прозрачной крышкой 2, на которой изображены игровые метки, В корпусе 1 установлены размещенные один в другом поворотные разновысокие трубчатые игровые элементы 3, выполненные по форме цилиндра и взаимодействующие между собой посредством соединительных пазов и выступов, причем ось вращения каждого игрового элемента смещена относительно продольной оси игры, На верхнем торце по меньшей мере одного игрового элемента 3 установлен по крайней мере один указатель меток 4, имеющий две разнонаправленные вершины 5 и б. Крышка 2 корпуса 1 выполнена в виде части сферы, например 1, Игра по авт,св СССР Х 1743631, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, указатель меток установлен на торцовой поверхности игрового...

Игра “матрешка проскурова”

Загрузка...

Номер патента: 1811062

Опубликовано: 10.11.1996

Автор: Проскуров

МПК: A63F 9/06, A63F 9/00

Метки: матрешка, игра, проскурова

...о го соединения, либо посредством соединения выступ-паз, либо посредством шарика б, размещенного с возможностью свободного перекатывания в канале 7, образованном пазами двух смежных трубчатых элементов 1, 2 и 2, 3, При этом на разных трубчатых элементах пазы имеют различную конфигурацию, например, различные углы наклона.Указатели меток могут быть выполнены в виде сквозных отверстий 8, 9 или стрелок 10, а ориентирующие метки могут быть выполнены либо в виде аналогичных сквозных 11 и глухих 12 отверстий либо в виде Игра, содержащая соосно установленные с возможностью поворота и одновременного продольного перемещения относительно друг друга трубчатые элементы, по меньшей мере на одном из которых имеется указатель ориентирующих меток,...

Игра “магнитный поиск проскурова”

Загрузка...

Номер патента: 1811063

Опубликовано: 10.11.1996

Автор: Проскуров

МПК: A63F 9/08

Метки: игра, поиск, магнитный, проскурова

...вращении игровых элементов за счет соединительных пазов и выступов перемещаются параллельно оси НН, а их эксцентричные поверхности перемещают магниты также и по круговой траектории; в итоге магниты имеют сложное движение в пространстве, благодаря чему их результирующее магнитное поле все время изменяется и "плавает" в пространстве; при этом шар 10 совершает сложнейшие движения в полости 9, Игрок наблюдает сверху через поверхность крышки за шаром 10, фиксирует прохождение шаром 10 меток и показывает их противнику, Причем метки могут быть как на поверхности опорной, так и поверхности дополнительной крышек (цифры, знаки зодиака, календари и пр,). На1811063 ФОРМУЛА ИЗОБРЕТЕНИЯ торце дополнительной крышки можно иметь градусную...

Электронная игра

Номер патента: 1814212

Опубликовано: 10.02.2000

Авторы: Блохин, Супалов, Киреев, Евтухов, Софронов, Бачериков

МПК: A63F 9/00

Метки: электронная, игра

Электронная игра, содержащая метательный снаряд и имитатор мишени, выполненный в виде установленных взаимно перпендикулярно по периметру корпуса пар излучателей и фотоприемников, выходами подключенных к входам соответствующих элементов ИЛИ, выходы которых подключены к входам элемента И, матричный дешифратор, выходами подключенный к входам блока отображения игровой ситуации, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, она дополнительно содержит кольцевые счетчики, элемент НЕ, дополнительные элементы И и генераторы тактовых импульсов, выходами подключенные к первым входам соответствующих дополнительных элементов И, выходами через соответствующие кольцевые счетчики связанных с...