A63F — Карточные игры, игры на досках, игры типа рулетки; комнатные игры с небольшими движущимися игральными предметами; видеоигры; игры, не отнесенные к другим рубрикам

Страница 31

Устройство для формирования объемного тела

Загрузка...

Номер патента: 1830263

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63F 9/00, A63H 33/00

Метки: формирования, тела, объемного

...шести прорезей, на третьем 5 - равномерно по окружности и диаметрально по две снаружи и четыре внутри, на четвертом 3 - равномерно по окружности и диаметрально по две внутри и четыре снаружи, при этом каждая прорезь 2 выполнено глубиной в половину ширины кольца и шириной, равной толщине кольца 1, со скосами 7 с возможностью входа в нее встречной части. Упругие кольца 1 могут быть выполнены из различного материала, например металла, пластмассы. бумаги, картона и т,п., и различного цвета, различного поперечного сечения, например круга, квадрата и т.п. Прорези 2 со скосами 7.обеспечивают плотное вхождение колец 1 друг в друга под различными углами.Работа с устройством объемного тела . осуществляется следующим образом.Собирается...

Способ формирования объемного тела и устройство для его осуществления

Загрузка...

Номер патента: 1830264

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63F 9/00, A63H 33/00

Метки: формирования, тела, объемного

...прорези кольца 6 только с внутренними прорезями.Устройство объемного тела, выполненного из частей в виде сферы, образовано из четырех упругих тороидальных колец 1, входящих радиальными прорезями 2 друг адругаа, расположенными на одном кольце 6 внутри равномерно по окружности в количестве шести прорезей, на другом 4 - снаружи равномерно по окружности в количестве шести прорезей, на третьем 5 - равномерно по окружности и диаметрально по две снаружи и четыре внутри, на четвертом 3 - равномерно по окружности и диаметрально шесть снаружи, по две - внутри, по деев снаружи и внутри. по две - внутри и снаружи в количестве двенадцати прорезей, при этом каждая прорезь 2 выполнена в половину ширины кольца и с возможностью входа в нее встречной...

Устройство для формирования объемного тела

Загрузка...

Номер патента: 1830265

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63F 9/00, A63H 33/00

Метки: тела, объемного, формирования

...окружности в количестве шести прорезей, на другом 4 - снаружи равномерно по окружности в количестве шести прорезей, на третьем 5 - равномерно по окружности и диаметрально по две снаружи и,четыре внутри, на четвертом 7 - равномерно по окружности и диаметрально с чередовани 1830265ем по две снаружи, по две - снаружи и внутри, по две - внутри и снаружи, при этом каждая прорезь 2 выполнена в половину ширины кольца и с. возможностью входа в нее встречной части. Упругие кольца 1 могут быть выполнены иэ различного материала. например металла, пластмассы, бумаги, к 4 ртона и т,п., и различного цвета, различного поперечного сечения, например, круга, квадрата, и т.п,Работа с устройством объемного тела осуществляется следующим образом.Собирается...

Устройство для формирования объемного тела

Загрузка...

Номер патента: 1830266

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63F 9/00, A63H 33/00

Метки: объемного, тела, формирования

...по две снаружи и четыре внутри по середине сторон шестиугольного отверстия, на четвертом 4 - равномерно по окружности и диаметрально по две внутри и четы ре снаружи по середине шестиугольного отверстия, при этом каждая прорезь 3 выполнена в половину ширины участка ее расположения и с возможностью входа в нее встречной части, Упругие диски 1 могут быть выполнены из различного материала, например металла. пластмассы, бумаги, картона и т,п., иразличного цвета, прозрачными и непрозрачными,Работа с устройством объемного телаосуществляется следующим образом,Собирается объемное тело иэ четырех 5дисков 1 из упругого листового материала сшестиугольными отверстиями 2,вводом впрорези 3 и собранное объемное тело устанавливается на плоскость...

Способ формирования объемного тела и устройство для его осуществления

Загрузка...

Номер патента: 1830267

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63H 33/00, A63F 9/00

Метки: тела, формирования, объемного

...1 могут быть выполнены из различного материала, например металла, пластмассы. бумаги, картона и т,п и различного цвета, прозрачными и непрозрачными.Работа с устройством объемного тела осуществляется следующим образом.Собирается объемное тело из трех полых упругих квадратов 1 вводом в прорези 2 в одном из двух вариантов со сменой их друг другом за счет смещения квадратов 1 относительно друг друга из одной прорези квадрата в соседнюю прорезь. При этом полые квадраты 3, 4, 5 из упругого листового материала образуют решетчатый куб и октээдр поочередно после завершения смещения квадратов. Собранное объемное тело устанавливается на плоскость опоры в различном положении и используется в качестве декоративного тела, выставочного или...

Способ формирования объемного тела и устройство для его осуществления

Загрузка...

Номер патента: 1830268

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63H 33/00, A63F 9/00

Метки: тела, формирования, объемного

...7 - по две снаружи и четыре внутри по углам шестиугольника, на четвертом 5 - по две внутри и четыре снаружи по углам шестиугольника, и из трех упругих полых квадратов 3 из листового материала, входящих своими радиальными прорезями 4 друг в друга и снаружи в перекрестья четырех шестиугольников 1, расположенными на одном полом квадрате 11 внутри по углам и середине сторон квадрата в количестве восьми прорезей, на другом 9 - по углам и середине сторон квадрата с чередовани 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ем внутри и снаружи в количестве восьми прорезей, на третьем 10 по две снаружи по середине сторон квадрата и шести внутри по углам и середине сторон квадрата, установленных в трех взаимно перпендикулярных плоскостях над четырьмя...

Способ формирования объемного тела и устройство для его осуществления

Загрузка...

Номер патента: 1830269

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63F 9/00, A63H 33/00

Метки: объемного, формирования, тела

...по окружности в количестве шести прорезей по углам шестиугольника и шести прорезей по серединесторон шестиугольника поочередно, на третьем 5 - равномерно по окружности и диаметрально по две снаружи и четыре внутри по углам шестиугольника и по две снаружи и четыре внутри по середине сторон шестиугольника поочередно, на четвертом 3 - равномерно по окружности и диаметрально по две внутри и четыре снаружи по углам шестиугольника и по две внутри и четыре снаружи по середине сторон шестиугольника поочередно, при этом каждая прорезь 2 выполнена в половину ширины участка ее расположения и с возможностью входа в нее встречной части. Упругие полые шестиугольники 1 могут быть выполнены из различного материала, например металла, пластмассы,...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1831359

Опубликовано: 30.07.1993

Авторы: Дроботенко, Егоров, Бороненко

МПК: A63F 3/00

Метки: игра

...электродвигателя, Луза выполнена в виде круга и закреплена на оси вращения электродвигателя, Сектора лузы отделены один от другого перегородками и имеют углубления к центру лузы для сбора шаров. 1 з.п. ф-лы., 2 ил. лузы отделены один от другого перегородками 9 и имеют углубления к центру лузы 4для сбора шаров 3.Правила пользования игрой,Перед началом игры играющий извлекает шары 3 иэ секторов 5 лузы 4 и помещаетих на игровом поле 1 за направителем 2,Подключая источник питания 8 к электро-,двигателю 6, играющий выбирает желаемуюскорость вращения лузы 4 регулятором 7скорости вращения электродвигателя 6. Направителем 2 производится "выстрел" шаром 3 по секторам 5 вращающейся лузы 4.Задачей играющих является поражениевсех секторов 5...

“игра “цветошар”

Загрузка...

Номер патента: 1831360

Опубликовано: 30.07.1993

Автор: Сидоренко

МПК: A63F 5/00, A63F 7/00

Метки: игра, цветошар

...электродвигателя и кинематически соединена посредством связей с диском с возможностью передачи к нему вращения от электродвигателя, 2 ил. сти с карманами для шаров, причем емкость С карманами для шаров разделена на разноцветные сектора, а карманы рассчитаны для приема любого фиксированного количества шаров,На фиг,1 и 2 изображен один из вариантов конструкции игры.Устройство для игры "Цветошар" состоит из основания 1, кожуха электродвигателя 2, корпуса лототрона 3, прозрачной емкости 4, станины 5, шкива 6, диска 7 с карманами 8, электродвигателя 9, муфты 10, зубчатой передачи 11, вала 12, вала 13; шкива 14, поля перемешивания 15 с окном 16, оси 17 и устройства перемешивания 18, При этом ,циск 17 посредством кинематической связи 19,...

Устройство управления электронной игрой

Загрузка...

Номер патента: 1836975

Опубликовано: 30.08.1993

Автор: Фромберг

МПК: A63F 9/00

Метки: игрой, электронной

...числа 128 на входе А и числа премиальных очков на входе В). Триггер ТЗ перебрасывается в единичное состояние и в последующем до окончания цикла игры его состояние не меняется, Код с выходов "1 - 7" регистра 21 подается непосредственно на входы АО-Аб АЛУ 18, а с выхода "8 - на вход А 7 через элемент ИЛИ 22, Задним фронтом импульса с выхода формирователя Г 1 (7) триггер Т 2 (8) перебрасывается в единичное состояние и на первый вход элемента ИЛИ 9 подается высокий уровень. Кроме того, за счет подачи импульса низкого уровня на вход Я триггер Т 5 (11) перебрасывается в единичное состояние и низким уровнем с его инверсного выхода блокируется формирователь Г 2 (14), Если затем в момент тз, пока светодиод 16 еще не погас, игрок вновь...

“логическая игра “магический круг”

Загрузка...

Номер патента: 1836976

Опубликовано: 30.08.1993

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/06

Метки: логическая, магический, круг, игра

...и торцевых участках оснований, граничащих с игровыми элементами 10, выполнены для удержания игровых элементов в направляющих "0 пазах, Съемные вкладыши 17 имеют выступы 18, входящие с натягом в отверстия 19 оснований, а выступы 20 на игровых элементах 10 выполнены для удобства их перемещения, Торцевые перегородки 21 и 22 15 имеют мс;тки для связи между игровыми элементами различных сторон оснований.Логическая игра осуществляется следующим образом.Допустим задан цветовой рисунок или.20 узор на игровых элементах на двух сторонах логической игры. Вращая основания относительнодругдруга и перемешивая игровые элементы, нарушится рисунок или узор. При этом необходимо учесть, что для перемеши вания игровых элементов из одного основания...

“головоломка “логика”

Загрузка...

Номер патента: 1836977

Опубликовано: 30.08.1993

Автор: Вайнтрауб

МПК: A63F 9/08

Метки: логика, головоломка

...элементов от выпадания. 11 з.п. ф-лы, 2 ил,ольные свободные отверстия 8 ой стороны корпуса на тыльну Буртики 10 на перегородках выполнендля удержания игровых элементов от выпадения.Головоломка осуществляется следующим образом.Допустим дан какой-либо рисунок (илузор) на всех сторонах корпуса. Путем перемещения игровых элементов через продольные отверстия нарушится рисунок (илузор). Необходимо логическим путем восстановить нарушенный рисунок (илузор). При этом игровые элементы можнгруппировать у соответствующих метона перегородках корпуса, что повысит занимательность игры и усложнит этим ее,Положительный эффект головоломкматического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности, а также в возможности...

“игра-головоломка “малышка”

Загрузка...

Номер патента: 1837920

Опубликовано: 30.08.1993

Автор: Лазарев

МПК: A63F 7/04

Метки: игра-головоломка, малышка

...исполнения игра кладется на ладонь руки, изменяя наклон ее в ту или в иную сторону, играющий через имеющееся проходное отверстие между квадратными игровыми полями сосредоточивает все цветные шарики данного игрового поля в одном месте, а затем постепенно очень осторожно, не делая резких движений, размещает в каждую лузу секции шарик, глубина лузы такова, что она устойчиво удерживает шарик с небольшим наклоном всей плоскости игрушки, ни в коем случае нельзя делать резких движений. Затем на1837920 оставитель И. Бакулинаехред М,Моргентал Корректор С, Лиси Редактор аказ 2881 Тираж Подпис ВНИИПИ Государственного комитета по изобретениям и отк 113035, Москва, Ж, Раушская наб 4/5ям при ГКНТ ССС Производственно-издательский комбинат...

Устройство для формирования объемного тела

Загрузка...

Номер патента: 1837923

Опубликовано: 30.08.1993

Автор: Гуркин

МПК: A63H 33/00, A63F 9/00

Метки: объемного, формирования, тела

...в не встречной части, а составные части устройства с возмокностью закрепления или без него в "0 собранном и разобранном состоянии. Осно- . вание 1, стойка 2 и многогранники 3 могут быть выполнены иэ различного материала, например металла, пластмассы, дерева, бумаги, картона и т,п., и различного цвета,1 прозрачными и непрозрачными. Закрепленные в полости основания 1 пластин 4 может осуществляться с помощью крышки, магнита, крепежных элементов в виде выступов и выемок и т.п. 20Работа с устройством объемного тела осуществляется следующим образом.Собирается устройство из основания 1, стойки 2 из стержней и нескольких решетчатых многогранников 3, расположенных в различном положении, каждый из которых составляется из четырех полых упругих...

Игра в. с. левадного

Загрузка...

Номер патента: 2002478

Опубликовано: 15.11.1993

Автор: Левадный

МПК: A63F 3/02

Метки: левадного, игра

...14 соответственно,Одновременно с расстановкой фигур 4,5 на игровом поле 2 каждый из партнеров по характерному щелкающему звуку из корпуса часов 14, происходящего при автоматическом срабатывании кнопок 16, 17, убеждается в своевременности, т.е. с одновременным с установкой игровых фигур отключением часового механизма шахматных часов 15, При несрабатывании устройства или его замедленной реакции стремительность работы механизма регулируется навинчиванием гаек-барашков на натяжных винтах 18, 19 со стороны одного или при необходимости обоих партнеров.устройство на съем фигур с игрового поля часовым механизмом не реагирует. Реагирует оно только на установку игровых фигур на игровом поле 2.После расстановки на игровом поле 2 игровых фигур 4,5...

Устройство управления электронной игрой

Загрузка...

Номер патента: 2002479

Опубликовано: 15.11.1993

Авторы: Вдовушкин, Завьялов

МПК: A63F 9/00

Метки: игрой, электронной

...генератором 11, на прямом выходе триггера 51 в блоке 7 устанавливается сигнал логического "0" (фиг.4 б), который запрещает генерацию импульсов генератором 1. На инверсном выходе триггера 51 устанавливается логическая "1", которая разрешает индикацию блока 5 отображения игровой ситуации, Счетчик 2 устанавливается в произвольное случайное состояние, при этом светится один из индикаторов блока 5 отображения игровой ситуации. Играющий должен нажать одну кнопку блока 6, соответствующую этому индикатору. Если вовремя (до следующего отрицательного импульса тактового генератора 11) произойдет нажатие правильной кнопки, то со второго выхода игрового блока 6 сигнал в виде отрицательного импульса поступит на первый вход блока 7, при этом...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 2003372

Опубликовано: 30.11.1993

Автор: Ливенко

МПК: A63F 3/00

Метки: игра

...игровые ячейки 3, и игровые элементы 6, которые в процессе игры перемещаются по ним,Правила игры, Игра является настольной, логической. Фигуры (игровые элементы) в игре мысленно перемещаются в трехмерном пространстве. Для изображения трехмерного пространства на двухмерной доске 1 для игры, имеющей форму квадрата, воображаемый куб (трехмерное пространство) мысленно рассекают на пять равных частей (плоскостей), каждая из которых составляет сектор 2. Все пять секторов 2 располагаются на доске 1 по вертикали, увеличив в пять раз размер сектора по горизонтали (для удобства пользования доской).Каждый из пяти секторов 2 делится на пять частей по вертикали 3 и горизонтали 4, образуя игровые ячейки 5, Перед началом игры на игровые ячейки 5...

Игра-головоломка и способ ее изготовления

Загрузка...

Номер патента: 2003373

Опубликовано: 30.11.1993

Автор: Вохмянин

МПК: A63F 7/04, A63F 7/26

Метки: игра-головоломка

...1 шарик 3, в разделительную перегородку 2 установлена как минимум одна трубка 4 с внутренним диаметром, большим диаметра шарика 3, магнит 5, размещенный вне корпуса 1, при этом шарик 3 выполнен из ферромагнитного материала, а корпус и перегородка - из немагнитного эластичного материала, при этом во внутреннюю полость корпуса 1 под давлением закачан воздух. Перегородка 2 установлена по линии 6 (линия 6 на фиг. 1 не показана),Игра осуществляется следующим образом,Манипулируя магнитом 5, необходимо подвести шарик 3 в такую точку корпуса 1, при удалении из которой магнита 5 произойдет переход шарика 3 из верхней части корпуса в нижнюю через трубку 4, При этом верхняя часть перегородки 2 может быть окрашена в один цвет, а нижняя часть -...

Магнитное устройство для занятий и игр со спортивно топографическими картами

Загрузка...

Номер патента: 2004284

Опубликовано: 15.12.1993

Авторы: Новиков, Новикова

МПК: A63F 3/00

Метки: занятий, спортивно, магнитное, игр, картами, топографическими

...ленту 8так, чтобы в отверстиях 7 на плате 6 появились топографические знаки или фрагментыэтой карты 10, Порядковые номера 11, нанесенные на плате 6, будут соответствоватьтем топографическим знакам или кусочкамкарть 1 10, которые появились в отверстиях 7,Затем участники берут ведущую фишку 4 ипосредством магнитных сил магнита 5 через крышку подтягивают к ведущей фишке 4 магнитную фишку 2, затем, отыскав спортивно-топографический знак или фрагмент карты 10, отображенный в отверстии 7, переводят туда магнитную фишку 2, после чего приподнимают ведущую фишку 4 над крышкой и магнитная фишка 2 с соответствующим номером 12 опускается на соответствующий ей топографический знак или фрагмент карты 10, Затем приступают к поиску других...

“настольная игра “скачки”

Загрузка...

Номер патента: 2004285

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Меховников

МПК: A63F 3/00, A63F 3/02

Метки: настольная, игра, скачки

...(Р) состоит из головки 13, трех крумсков 14, стойки 15 (с образующей в форме дуги) и основания 16 (фиг. 4), ход - по продольному или поперечному ряду, а также на один участок по диагонали.Гори (Г) состоит из головки 17, цилиндрической стойки 18, кружка 19 и основания (фиг, 5, ход - цо поперечному ряду или по диагонали Прыгун (П) состоит из головки 21, конической среднейчасти 22 и Основания 23 (фиг, 6), ход - вперед по продольному ряду, первый ход не далее средней полосы,Фигуры каждого комплекта занимают два крайних поперечных ряда участков с одной из сторон доски, На крайнем ряду по обе стороны от финишного участка располагаются два летуна, рядом - два вертиа затем два гарика и угловые участки занимают два рядика, Второй от...

“игра “круговые шахматы”

Загрузка...

Номер патента: 2004286

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Корогодский

МПК: A63F 3/02

Метки: шахматы, игра, круговые

...и стратегические возможности фигур.Правила игры.1, Играющих двое.2. Играющие делают по одному ходу поочередно,3. В центральный восьмой круг, кроме короля, всем другим фигурам входить не разрешается,4, Все фигуры, в том числе и король, могут перемещаться через центральный круг только по сектору своего цвета.5. Перемещение по сектору (или секторам) центрального круга за один ход не считается.6. В центральный круг разрешается входить только одному королю и ни одной другой фигуре одновременно с ним быть в этом круге не разрешается,7, Если в центральном круге находится один король, но перемещать через центральный круг другие фигуры, кроме коня, не разрешается.8, Королю разрешается находиться в центральном круге не более двух ходов...

“настольная игра “треугольные шашки-макси”

Загрузка...

Номер патента: 2004287

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Корогодский

МПК: A63F 3/02

Метки: треугольные, настольная, игра, шашки-макси

...определенного цвета.3. Игроки ходят поочередно по одномуходу,4. Шашечный фигуры расставляются на10 полях каждого из трех равносторонних треугольников с ромбическими полями, начиная с вершины этих треугольников.5, Перемещение шашечных фигур осуществляется двумя вариантами: или на одно15 поле через смежные стороны, или по диагоналям ромбических полей.6. При наличии свободного поля разрешается перепрыгивать через шашечную фигуру20 7, При переходе шашечной фигуры вцентральный треугольник, перемещение еедопускается по диагонали белого или черного ромбическога поля по одному вариантуили через былые поля десяти равносторон 25 них треугольников по другому варианту.8. В какдом из трех равностороннихпериферийных треугольников с ромбицескими...

“игра “круговые шашки-макси восемь”

Загрузка...

Номер патента: 2004288

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Корогодский

МПК: A63F 3/02

Метки: круговые, игра, шашки-макси, восемь

...поле.6. На полях двух других центральных секторов и на поле центрального сектора противника играющий имеет право перемещать свою шашку в любом направлениитолько по диагонали черных полей.7. Шашку можно "бить" и снять с поля,если она принадлежит противнику и за нейнет никакой другой шашки, т.е, за шашкойпротивника черное поле свободно,8. Разрешается перепрыгнуть черезсвою шашку.9. Если играющий своей шашкой перепрыгнул через шашку (или шашки) противника, то они считаются "битыми" и их нужноснять с поля. С поля снимаются только "битые" шашки противника.10. Любая шашка, стоящая на черномполе седьмого концентрического круга своего сектора, может быть перемещена по одному из двух черных малых сектороввосьмого центрального круга своего...

“игра “крестовые шашки-тринадцать”

Загрузка...

Номер патента: 2004289

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Корогодский

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, крестовые, шашки-тринадцать

...возможностей,Правила игры.1. Играющих двое,2. Игроки делают ходы поочередно, 3, первый ход разыгрывается по жребию,4, У каждого игрока по тринадцать шашек, одинаково окрашенных в определенных цвет.5. Все шашки расставляются на доске, как изображено на фиг, 2,6, Шашки перемещаются по черным квадратным клеткам всего шашечного поля по диагоналям.7. Шашка противника считается "битой", если черная клетка по диагонали за ней свободна, тогда шашку противника разрешается перепрыгнуть своей шашкой и установить ее на свободной черной клетке.8, Разрешается перепрыгивание через свои шашки только по диагоналям,9, Бить и снять с поля разрешается только шашки противника.10, Любая шашка перемещается только вперед и в любую сторону по диагоналям на...

“игра “кольцевые шахматы”

Загрузка...

Номер патента: 2004290

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Корогодский

МПК: A63F 3/02

Метки: шахматы, игра, кольцевые

...других соседних криволинейных трапеций,Основные правила игры в кольцевые шахматы такие же, как в обычные шахматы. Кроме них имеются следующие дополнительные правила игры.1. Кому и где расставлять шахматные фигуры, снаружи или внутри шахматного кольцевого поля, игроки тянут жребий,2, Каждая шахматная фи. ура устанавливается посредине поля криволинейной трапеции, по которому эта фигура может передвигаться при очередном ее ходе на правое или левое поге двух криволинейных прямоугольников, принадлежащих этой криволинейной трапеции,3, Каждый игрок делает по одному ходу шахматной фигурой поочередно.4. При очередном ходе шахматной фигурой игрок должен перемещать ее с поля одной криволинейной трапеции на поле другой только лишь по полям...

“игра “кольцевые шашки макси”

Загрузка...

Номер патента: 2004291

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Корогодский

МПК: A63F 3/02

Метки: шашки, игра, макси, кольцевые

...по диагоналям полей этих криволинейных прямоугольников производится перемещение шашек. Шашка с одного криволинейного прямоугольника черного или белого поля по диагонали может переместиться на одно из двух не занятых такихже полей другого поля криволинейной трапеции, причем шашка противника бьется и снимается с этого поля и на ее место ставится своя шашка, Шашка считается не защищенной, если рядом с ней по диагонали нетдругой шашки одинакового с ней цвета, которая может ее заместить.Основные правила игры.1, Играющих двое.2. У каждого из игроков по двадцать четыре шашки определенного цвета, белого, черного или другого.3. Игроки определяют по жребию, кому из них расставить свои шашки с внутренней стороны кольцевого шашечного поля, а...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 2004292

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Лазарев

МПК: A63F 7/04

Метки: головоломка

...игровые Элементы шарики, 5 - ловители в форме. полусфер, 6- отражатель в форме полусферы,7-стрелка, показан возможный путь следования шарика.На фиг. 2 изображена игра,разрез, где: 1 - основание, 2 - бортики, 4 - подвижной игровой элемент шарики, 5 - ловитель в Форме полусферы, 6- отражатель, 7- стрел 4кэ, показан возможный путь движения шарика, 8 - прозрачная сферическая крышка.На фиг, 3 изображен ловитель в формеполусферы.5 Круглое, плоское основание 1 с бортиками 2 имеет цветную рукоятку 3, обеспечивающую воэможность удержания игры, незакрывая игрового поля. На дне основаниярасполагаются свободно перемещающиеся10 три цветные шарика разного цвета. В центре основания в форме лепестка жестко закреплены три цветные полусферы 5, каждаяиз...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 2004293

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Вохмянин

МПК: A63F 7/04, A63F 7/26

Метки: игра-головоломка

...материала. Корпус выполнен в виде шара и в него залита неферромагнитная жидкость до уровня, при котором обеспечивается нахождение на плаву перегородки, 40 имеющей положительную степень плавучести. 45 родка снабжена установленной в ней трубкой для улавливания шарика с внутренним диаметром, большим диаметра шарика, и выполнена в виде поплавка, разделяющего корпус на полости,50 2. Игра-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что корпус выполнен в виде шара, а перегородка - в форме диска,.Формула изобретения 1, ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА, содержащая заполненный жидкостью прозрачный корпус с размещенными в нем свободно шариком и подвижной перегородкой и постоянный магнит, расположенный вне корпуса с возможностью перемещения относительно корпуса и...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 2004294

Опубликовано: 15.12.1993

Автор: Вохмянин

МПК: A63F 7/26, A63F 7/04

Метки: игра-головоломка

...при этом перегородка выполнена перфорированной 45 с перфорацией меньшей диаметра шарика. Формула изоЬретения1. ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА, содержащая 50 заполненный жидкостью прозрачный корпус с размещенными в нем свободно шариком и неподвижной перегородкой и постоянный магнит, расположенный вне корпуса с возможностью перемещения от носительно него и взаимодействия с шариком, отличающаяся тем, что перегородка расположена в средней части корпуса, разделяя его на две полости, и снабжена устаНа чертеже изображена предлагаемая игра-головоломка.Игра-головоломка содержит прозрачный полый корпус 1, выполненный в виде шара, и имеющий в средней своей части жестко установленную Разделительную перегородку по форме вцпуклого диска 2, свободно...

“электронная игра “дуэль”

Загрузка...

Номер патента: 2004295

Опубликовано: 15.12.1993

Авторы: Иванов, Демидов, Кузнецов, Золотов, Ананьев

МПК: A63F 9/00

Метки: дуэль, электронная, игра

...1 формируется случайная комбинация, содержащая 1 на одном из выходов и 0 на всех остальных, После прихода следующего импульса. нэ счетчик 18, в частном случае, одиннадцатого, на его выходе формируется комбинация,по которой обнуляется выход элемента И 20,снимается стробирующий импульс со входа регистра сдвига 16 и через элементы И 21 и ИЛИ 12 обнуляется счетчик 18. После снятиястробирующего импульса регистр сдвига 16прекращает преобразование информации и на его выходах фиксируется последняя случайная комбинация, при этом нэ одном из выходов регистра сдвига 16 формируется логическая единица, на остальных логический ноль.Сигнал "логическая единица" с выхода регистра сдвига 16 поступает на вход соответствующего блока подсветки мишени 2 и...