A63F — Карточные игры, игры на досках, игры типа рулетки; комнатные игры с небольшими движущимися игральными предметами; видеоигры; игры, не отнесенные к другим рубрикам

Страница 20

Игра с шариками

Загрузка...

Номер патента: 1496811

Опубликовано: 30.07.1989

Авторы: Израилян, Оганян

МПК: A63F 7/04

Метки: шариками, игра

...элементы, выполненные в виде шариков 5 с возможностью размещения в кольцевой канавке 2 и свободного перемещения по 25 ней, а также размещения в зазоре между корпусом 1 и полым шаром 3При этом в полости шара 3 установлена перегородка 6, а в стенке шара у места крепления к ней перегородки 6 вы О полнено сквозное отверстие 7 с возможностью перемещения через него шариков 5.. Полый шар 3 имеет дополнительный шарообразный груз 8, размещенный с возможностью свободного перемещения в расположенном под перегородкой 6 кольцевом канале 9.Шарики 5 могут иметь различную окраску, а прозрачный цилиндрический 4 О корпус 1 может быть закрыт с торцов крышками 10.Общий вес шариков 5 меньше веса полого шара 3.Игра с шариками заключается в следующем. 4В...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1496812

Опубликовано: 30.07.1989

Авторы: Распутный, Сальникова

МПК: A63F 9/24

Метки: электронная, игра

...цифроместах обоих чисел; 15б) на втором цифровом индикаторе 6 устанавливается цифра, равная количеству одинаковых (совпавших и по значению, и по расположению в числах) цифромест и нажимается ключ ответа;Второй играющий записывает две цифры ответа, анализирует его сов-. местно с записанной первой пробной комбинацией числа, сбрасывает ее с помощью ключа 3 и набирает вторую 25 пробную комбинацию числа, одновременно записав ее под первой, и ждет ответа первого играющего.В последующих пробных комбинациях чисел и соответствующих ответах второй играющий учитывает каждый раз комплексно оценку предыдущих пробных комбинаций и ответов на них и формирует пробные комбинации, пока последняя из них полностью не совпада 35 ет с заданной.В случае...

Игровое устройство

Загрузка...

Номер патента: 1498523

Опубликовано: 07.08.1989

Автор: Сучков

МПК: A63F 3/02

Метки: игровое

...7 разделена на четыре одинаковые части 10 квадратной формы, содержащие по четыре игровые ячейки 8, Расположенные одна над другой части 10 игровых панелей 7 жестко соединены между собой посредством стяжек 11 и образуют четыре игровых блока 12, каждый из которых взаимодействует с соответствующим направляющим пазом 3 центральной стойки 2 и установлен с возможностью возвратно-поступательного перемещения по нему. На каждой части 10 верхней игровой панелиможет быть закреплена рукоятка 13 для перемещения игровых блоков 12, Опорные стойки 4 содержат фиксаторы 14 положения игровых блоков 12 по высоте, выполненные в виде поворотных подставок 15 с вырезами 16 под стяжки 11, взаимодействующих с частями 10 игровых панелей 7. Поворотные...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1498524

Опубликовано: 07.08.1989

Автор: Жаров

МПК: A63F 9/24

Метки: электронная, игра

...вход генератора 12. Генератор 12 импульсов начинает вырабатывать импульсы с частотой, заданной регулятором 2. Импульсы поступают на счетный вход счетчика 14, который начинает суммировать импульсы. Изменение состояния счетчика 14 приведет к последовательному появлению уровня лог. 1 на выходах узла 13 дешифрации и входах элемента ИЛИ 18, При этом последовательно загораются световые индикаторы 5, а на выходе элемента ИЛИ 18 устанавливается уровень лог. 1, который поступает на второй вход элемента И 17. Если в этот момент времени таймер 20 уста. новится в исходное состояние, то на вто. ром входе элемента ИСКЛЮЧАЮШЕЕ ИЛИ 13 установится лог, 0, на первом входе элемента И 17 - лог. 1. В результате на выходе элемента И 17 появится лог. 1,...

Настольная игра “царевна-лягушка

Загрузка...

Номер патента: 1498525

Опубликовано: 07.08.1989

Авторы: Кайе, Маркевич

МПК: A63F 9/08

Метки: настольная, игра, царевна-лягушка

...стилизованной фигурки лягушки, при этом крышка 9выполнена в виде головы, а раструб15 - в виде короны,Каждое средство 3 метания имеет площадку 20 для установки наней Фишек 4 и рукоятку 21. Площадка20 может быть выполнена в форме лука1 О 15 20 25 30 Настольная игра, содержащаямишень, выполненную в виде установленной на основании с возможностьювращения вокруг вертикальной осиемкости, имеющей крышку, соединеннуюс емкостью с возможностью периодического открывания при ее вращении,и установленные на основании вокруг мишени средства метания игровых элементов, выполненных с возможностью размещения в емкости,о т л и ч а ю щ а я с я тем, что,с целью повышения занимательности,игра имеет по крайней мере однудополнительную мишень, выполненнуюв виде...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1498526

Опубликовано: 07.08.1989

Автор: Петросян

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, объемная, логическая

...секторами 10, каждыйиз которых выполнен на соответствующей грани опорного элемента 5Накаждой грани опорного блока 4 установлено восемь многогранных элементов 11, выполненных по форме куба ивзаимодействующих с пазами 9 цилиндрических цапф 7 опорного блока посредством Т-образных кольцевых выступов 12При этом многогранные элементы 11 образуют шесть кубическихповоротных блоков 13 и установленыс возможностью послойного вращенияотносительно оси, перпендикулярнойсоответствующей грани опорного блока4 и проходящей через ее центр, ипослойного вращения совместно с опорными слоями. На каждой наружной грани каждого поворотного блока 13выполнен кольцевой Г-образный паз14, состоящий из секторных участков 15, выполненных в соответствующих...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1500328

Опубликовано: 15.08.1989

Автор: Голышев

МПК: A63F 9/06, A63F 7/04

Метки: игра

...перегородки 2, имеющей в центральной части удлиненный цилиндр 3 с отверстием 4, на два симметричных отсека 5 и 6 и закрытый с торцов посредством крышек 7, игровые элементы, выполненные в виде шариков 8, имеющих ферромагнитное ядро 9, покрытое упругой оболочкой 10 из материала с низким коэффициентом трения. Каждая крышка 7 имеет постоянный магнит 11, установленный с ее внутренней стороны, эластичный участок 12, расположенный с наружной стороны в ее центральной части с возможностью отталкивания от постоянных магнитов 11 притянутых к ним шариков 8 при прогибе эластичных участков 12 внутрь отсека, и пищик.Пищик выполнен в виде звуковой мембраны3 и вставки4, установленных в имеющемся в крышке 7 отверстии 15, при этом вставка 14 выполнена с...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1500329

Опубликовано: 15.08.1989

Авторы: Распутный, Комарова, Полищук, Митин

МПК: A63F 9/24

Метки: электронная, игра

...И 31 и 32, устанавливается триггер 36 узла 1 (12)7управления игрой и через элемент И 38 включается индикатор Выигрыш,Таким образом, индуцируется выигрыш того из играющих, кто первым заполнил реверсивный счетчик 24, т. е. набрал 15 очков.Если в самом начале в режиме игры Скорость, когда реверсивный счетчик 24 в нулевом состоянии, на его вход обратного счета поступит уровень логической единицы в результате нажатия одним из играющих ключа 30 игры, счетчик останется в том же чулевом состоянии, так как сигнал с его выхода заема через элемент И 25 блока индикации игры поступит на вход предварительной записи счетчика и установит его в нулевое состояние.В режиме использования изобретения в качестве электронной игры Биатлон каждому из играющих...

Головоломка “златоуст

Загрузка...

Номер патента: 1500330

Опубликовано: 15.08.1989

Автор: Демидов

МПК: A63F 9/06

Метки: златоуст, головоломка

...поворотного диска в фр другой посредством центральных поворотных элементов и перемещения из одного игрового блока в другой посредством планки 2. Центры поворотных дисков, составляющих каждый из игровых блоков, расположены на одной прямой линии, перпендикулярной продольной оси основания.Все поворотные диски выполнены одного диаметра, причем диаметр каждого из дисков больше ширины центральной планки, при этом каждый из периферийных игровых элементов состоит из двух одинаковых сегментов и рассечен вписанной в него окружностью с образованием внутреннейповоротной фишки 6 и наружных вкладышей. При этом плоскость контакта сегментов, составляющих периферийный игровой элемент, совпадает с плоскостью контакта планки с основанием. Внутренние...

Складывающаяся комбинированная система

Загрузка...

Номер патента: 1501912

Опубликовано: 15.08.1989

Автор: Ерне

МПК: A63F 9/06

Метки: складывающаяся, комбинированная

...элементов позволяет производить складывание по осям Ьп-Ь 1 или ся-шд. В первом случае боковые стороны ае-е 1 образуют новую ось вращения а боковые стороны Ьп и955 п, образующие предшествующую ось Ьп-Ь 1, а также боковые стороны с-ш и -, могут смешаться одна относительно другой вдоль оси ае-о 1, в ре 12 6зультате чего получается призма, которая естественно открыт снизу и сверху.Эта призм может быть вытянута путем выдвигания боковых сторон с-ш и д- с образованием новой оси вращения на этот раз вдоль сторон дГ-р 1; при складывании частей А, В, С и Л вокруг новой оси вращения детали могут расходиться, как в варианте осуществления на фиг,1, но, безусловно, изменится порядок последовательности соответствующего положения деталей и, таким...

Конфигурационная пространственная головоломка генеля

Загрузка...

Номер патента: 1505560

Опубликовано: 07.09.1989

Автор: Генель

МПК: A63F 9/06, A63H 33/08

Метки: головоломка, пространственная, генеля, конфигурационная

...сбоку, сзади, на фиг.13 - игровои элемент с призмами, два общих вида, на фиг.1 Й - игровой элемент с антипризмами , виды спереди, сверху, сбоку, сзади; на фиг.15 - игровой элемент с "анти- призмами, два общих вида; нафиг.16 - 35 игровой элемент с усеченными кубиками, виды спереди, сверху, сбоку,сзади; на фиг.17 - игровой элемент с усеченными кубиками, два общих вида; на фиг.18 - головоломка с игровыми 40 элементами, изображенными на фиг.16.Конфигурационная пространственная головоломка выполнена по формемногогранника и содержит игровые элементы 1, Каждый элемент 1 состоит из 45 двух многогранных частей 2. Части 2 имеют, по крайней мере, по одной треугольной грани и жестко соединены указанными гранями посредством перемычки Э с обри чс...

Объемная логическая игра “ералаш

Загрузка...

Номер патента: 1505561

Опубликовано: 07.09.1989

Автор: Фельдман

МПК: A63F 9/08

Метки: ералаш, логическая, игра, объемная

...продольных игровыхслоев совпадают с плоскостями кон:.акта продольных частей 7 опорного узла 5 между собой. Центральныйформообразующий элемент 8, расположенный на основании опорного узла 5, взаимодействует с ним посредством установочного паза 9 и выступа 10. Для ориентации меток на гранях формообразующих элементов 8 они могут быть выполнены на поворотных вкладышах 11.Варианты выполнения игровых элементов 1 отличаются количеством 30 перпендикулярных продольной и поперечной секущим плоскостям, а .также тем, что формообразующие элементы 8 поперечного промежуточногослоя могут быть выполнены за одноцелое с опорным узлом 5. Кроме того, в варианте выполнения игровогоэлемента 1 кольцевая направляющая 6для установки формообразующих элементов...

Игра

Загрузка...

Номер патента: 1507471

Опубликовано: 15.09.1989

Автор: Федотов

МПК: A63F 3/02

Метки: игра

...к ир и",нодстчу игр на дг 1 сках и и 1 ьи., ,в 2 ки ь а а ии 1 ат еа:вес". в 1,Кит к;.р бча тый кориус, виу1 ра мелев ист; и ии.1 и урки . На иеран и стен;ч:"т ио к ори уса идее .тс я)( Л . О ( .( ,Л(,Лке н( не х) .". с т (1Рого и )1 я игр. и,) г, ли,; рр ч НЕТН 5( Г" .с) 1ЯЦЕИ СТСН" . ) Г,;с( , Г Ч иР;С 1 Р,"(.1 (И НН:,с 1;, СИ ТИМ1 с; Г,)Я)( "( :. () О. И " Ос Чс ЩНИИ И1"Г) ", И3;1) Г ;Ъ К.Е ТКУ И , . Си )"У" РФИ ( ( ЧЬ(1( ПОтс д)НК)Л Ч; с: 1 13 Тсс р) ЛЛГМ 1 Н) )( .,1) 1И,.,"Е;1)(;1 с )1:, (Лси С )Ч) 1;1 Е . Я 1НК с (, ), РЕрс.и 1,р,1 НИ( НН 1.) Г орт ,И 1 ЙГС ". ГЛ 1.1)тл Ир 1 Нс (о.КРВЦ 1 Е 7 с 1,З: ИЧ, )р,М, Кнс ТЛН И; р НО погя1(,1 л торхьсн ) .т нон.1 ен( рОГЛ(Е .)ИркнГ )т ,ИИ сТГ; и кт , л и р ) ны. 4 и. ъ ки) 1ТЗ Н 1 и И Е....

Устройство для психофизиологических исследований

Загрузка...

Номер патента: 1509038

Опубликовано: 23.09.1989

Авторы: Миронов, Погорелов, Горский, Поезд, Яковенко, Хоришко, Завилинский, Шелест, Крючатов, Кривоносов

МПК: A63F 7/02, A61B 5/16

Метки: исследований, психофизиологических

...обследуемого в переработке информации и принятии решения в условиях дефицита времени в устройстве предусмотрено изменение скорости вращения привода 22 (шагового электродвигателя) с таким расчетом, что каждый шар может появляться в раздаточном канале с частотой 0,55 Гц, т.е. скорость предста влеци я шаров к опознанию и направлению их в соответствующие накопитель может плавно изменяться от олного шара в 2 с до пяти шаров в с.После перевода всех шаров обслелуемым из стартового накопителя 2 в финишные накопители 10 - 12 при выполнении задания с различными возрастающими скоростями появления шаров определяют число ошибок обследуемого (направление отдельных шаров в накопители це по принадлежности к конкретной группе) и соотносят эти...

Игра “лабиринт

Загрузка...

Номер патента: 1509101

Опубликовано: 23.09.1989

Автор: Сигалов

МПК: A63F 7/04

Метки: игра, лабиринт

...свободного перемещения по ним, и втулку 5, установленную в полости по крайней мере одной трубки 2 с возможностью перемещения по ней и перекрытия отверстий 3. При этом диаметр шарика 4 меньше внутреннего диаметра втулки 5. Прозрачные цилиндрические трубки 2 установлены в корпусе 1 с возможно-. стью вращения вокруг своей продольной оси и/или поступательного перемещеНия в параллельных плоскостях посредством рукояток 6, имеющихся на торцах трубок 2.35 1. Игра, содержащая установленныев корпусе сообщающиеся между собойчерез отверстия в стенке трубки иПо крайней мере один игровой элемент,размещенный внутри одной из трубокс возможностью свободного перемещения по ним, о т л и ч а ю щ а я с ятем, что, с целью повышения занимательности, по...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1509102

Опубликовано: 23.09.1989

Автор: Литовчин

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...равна ширинеигрового бруска, причем ее продольная ось смещена относительно продольной оси этого бруска так, что боковаяповерхность этой перемычки расположена заподлицо с двумя смежными боковыми поверхностями бруска, Диаметр педействия брусков между собой с озованием объемной фигуры. Установная выборка одного из брусков выиена с образованием цилиндрическперемычки, ширина которой равнане бруска; при этом ее продольнаось смещена относительно продольоси бруска так, что боковая поверность этой перемычки расположенаподлицо с двумя смежными поверхнтями бруска, Соединяя между собоигровые бруски с помощью выборокбиваются образования неразъемнойобъемной фигуры. 4 ил. В исходном положении и )ки перемешаны между собой между собой игровые бруск...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1512639

Опубликовано: 07.10.1989

Автор: Леухин

МПК: A63F 9/24

Метки: электронная, игра

...переключателей 35 и 36 приводит к запуску соответствующего формировате,ця 31 или 32. Вырабатываемый запущенным формирователем импульс инвертируется соответствующим элементом И-НЕ 27 или 28 и запускается своим передним фронтом соответствующий формирователь 23 или 24 короткого одиночного импульса, блокируя при этом прохождение через соответствую" щий элемент И-НЕ 2 или 28 импульса с того формирователя 31 или 32, который был запущен позже.Стробирующий импульс с выхода формирователей 23 или 24, пройдя через первый элемент ИЛИ 18, сдвигает содержимое регистра 6 сдвига в сторону старших разрядов на шаг, чем обеспечивается смещение светового пятна на игровом поле блока 8 на строку вниз.Нажатие любого из двух переключателей 37 или 38 приводит к...

Головоломка лабиринт “мираж

Загрузка...

Номер патента: 1512640

Опубликовано: 07.10.1989

Автор: Гольдман

МПК: A63F 9/06

Метки: мираж, головоломка, лабиринт

...элемента 3 на нейвыполнены выступы 12, взаимодействующие с впадинами 13 игрового эле-;мента.Поочередно перемещая игровые эле 20 менты на свободную ячейку и поворачивая при необходимости поворотныевставки игровых элементов или ограничители перемещений, располагаютигровые элементы в соответствии с25 игровыми метками. Изобретение относится к занимательным играм"головоломкам и являет ся усовершенствованием изобретения по авт.св. У 1416146.Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг. 1 изображена головоломка вид сверху, на фиг. 2 - то же, с ог раничителем перемещений на свободно .ячейке на фиг. 3 - разрез А-А на фиг. 1; на фиг. 4 - разрез Б-Б на фиг. 1, на фиг. 5 - разрез В-В на фиг. 1; на фнг. 6 - разрез Г-Г на фиг. на фиг. 7...

Головоломка “светлана

Загрузка...

Номер патента: 1512641

Опубликовано: 07.10.1989

Авторы: Замятин, Замятина

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, светлана

...нием игрового блока плоскостью, проходящей через его продольную ось, выполненных трапецеидальной формы и установленных соосно один в другом с образованием периферийного 13, взаимодействующего с опорой 1, и внутренних 14 слоев и с возможностью послойного поворота относительно продольной оси игрового блока 8, причем игровые элементы 12 сопряженных слоев взаимодействуют между собой посредством пазов 15 и выступов 16, Один из внутренних слоев 14 взаимодействует с установочным стержнем 5 посредством Т-образных пазов 17 и выступов 18 . Игра осуществляется следующим образом.Поворачивая слои игровых элементов 12, переводят их с одной части 6 установочного стержня 5 на другую в.пределах игрового блока 8, при этом поворот слоев осуществляется до...

Объемная головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1512642

Опубликовано: 07.10.1989

Автор: Киселев

МПК: A63F 9/12

Метки: объемная, головоломка

...кубиков имеются дугообразные пазы под направляющие 2, причем три из направляющих 2 жестко закреплены в пазах одного из кубиков. Направляющие 2, жестко закрепленные на кубике, имеют 1.-образную форму поперечного сечения, при этом половина упорных элементов 3 имеет Г-образное сечение и установлена в местах пересечения направляющих 1 -обрзного сечения.3 15 1264Сначала собирают один нижний слой, устанавливая в пазы кубиков 1 семь направляющих 2 и одну направляющую Ь-образного поперечного сечения, при этом в зазоры между направляющими устанавливают упорные элементы 3, причем упорные элементы 3, контактирующие с направляющей Ь-образного сечения, имеют Г-образное сечение. 10Для сборки верхнего слоя куба кубик 1 устанавливают над кубиком 1...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1516137

Опубликовано: 23.10.1989

Автор: Логошный

МПК: A63F 9/24, A63F 7/06

Метки: игра, электронная

...10. Светивший индикатор в блоке 14 индикации гаснет, а в блоке 15 индикации светится индикатор, соответствующий коду, записанному н счетчик 11., 1.)я прдол жения игры второму игроку нбходи;,н бытро зы время, меныпее, ч.м нрсмя зыдржкп линии 6 задержки, з;мкнуть н узле 2 управляю)цих переключ, голй прклк)чытль, соответствующий снтини)сму пндика)ору н блоке 15 индии,ции, )ык к;к мультиплексор 5 разрешат прохожднисигнала с того переключиля, код которого определен состоянием сч) )ик;. 1 ри этом сигнал с переключытс.)я рсмультиплексор 5 устанавливаст )рп ) ри нулевое состояние, триггер 1) в .)ипичное и запускает генератор 8 , ), гы й нй п,следонытельности импульсов. В рзульгыгс э)ы)г) дешифратор 13 и мульт)плкор 5 закрываются нулевым...

Электромеханическая игра

Загрузка...

Номер патента: 1517970

Опубликовано: 30.10.1989

Авторы: Внуковский, Зиновьев

МПК: A63F 7/06

Метки: электромеханическая, игра

...игры необходимо вновь нажать переключатель 17 начальной установки игры.Забить мяч в ворота мешают двигдющися и отбивающие мяч фигуры защитников 6, 7 и вратаря 8.Гри срабатывании датчиков 14 на вход1) электронно(О блока 28 поступает скачок положительного напряжения, через элемент 30 ИЛИ 59 тот сигнал поступает на счетчик 56,зчисынается и поступает через выход 52 на индикатор 26 количества бросков, где индицируется (чередной удар по воротам Присрдбатьнанни датчиков 14 на электрочд(нитный привод фигуры вратаря 8 поступает по.ожительное напряжение, устанавливающее нд сердечнике 37 электромагнита полюс, Однонремнный с полюсом магнита 35, взаимодействие магнита 35 и сердечника 37 заставляет фигуру вратаря 8 отклониться н сторо нх замкнутого...

Головоломка иванова

Загрузка...

Номер патента: 1521494

Опубликовано: 15.11.1989

Автор: Иванов

МПК: A63F 9/06

Метки: иванова, головоломка

...пазы заполнены игровыми элементами 11, установленными с возможностью перехода из паза в паз при повороте центральной части 9 игрового поля 6. Игровое поле 6 установлено с возможностью продольного перемещения по основаниюна величину, равную двум диаметрам игровых элементов 11, при этом игровые элементы 11, расположенные в поперечном направляющем пазу 8, перемещаются вместе с игровым полем 6 относительно игровых элементов 11, расположенных в продольном направляющем пазу 7, и соответственно меняются игровые элементы1, расположенные в пересечении пазов 7 и 8, при. чем игровое поле 6 взаимодействует с основанием 1 посредством продольного направляющего паза 7 и направляющих упорных выступов 3, а игровые элементы 11 продольного...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1521495

Опубликовано: 15.11.1989

Автор: Свинаренко

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...элементы, выполненные по форме четырехгранной призмы и имеющие зубчатые венцы для зацепления с зубчатыми венцами цилиндрических поворотных штифтов, образующих бортики. Сдвигая и меняя игровые элементы местами, можно их сгруппировать согласно меткам и одинаково сориентировать по углу поворота цилиндрические поворотные штифты. 2 ил. ку. Каждый из игровых элемзубчатый венец 12, которьвыполнен цилиндрическим иным в поперечном сечении, т.четырех зубчатых реек.Играют следующим образом.Сдвигая игровые элементы 11 на свободную ячейку, перемешают их по игровому полю 1, при этом при перемешении игровых элементов 1, расположенных у бортиков 2 вдоль них, зубчатые венцы 12 этих элементов входят в зацепление с зубчатыми венцами 6 поворотных...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1523156

Опубликовано: 23.11.1989

Авторы: Белик, Карпович, Полищук, Распутный

МПК: A63F 9/24

Метки: электронная, игра

...хода одной из играющихсторон в зависимости от сложившейсякомбинации первоначальных чисел,ана"лиз последующих после каждого ходакомбинаций чисел и автоматических накаждый ход играющего ответов блоками16 выбора числа и 17 управления ответам осуществляется следующим образом,Схема блока 16 обеспечивает начетырех одинаковых узлах 37 (Фиг.2)поразрядный прием и анализ трех чисел с выходов генераторов 12 чисел .Результаты анализа с выходов узлов37 объединяются на элементах ИЛИ"НЕ47 и 48 и И-НЕ 44-46, которыми формируются выходные сигналы соответственно "Признак четности" при наличиина входе правильной системы чисел,"Признак коррекции" при наличии навходе неправильной системы чисел и45"Признаков первого, второго, третьего чисел (1 ч, 2 ч,...

Устройство для игры

Загрузка...

Номер патента: 1526708

Опубликовано: 07.12.1989

Авторы: Полищук, Распутный, Жданова, Вашкевич

МПК: A63F 9/24

Метки: игры

...с одним играющим соперником ключ 12 режима устанавливается в положение 1 (А) и нулевым потенциалом разрешает работу по второму входу сброса триггера 19 выигрыша и блока 14 вычитаемого числа, который при каждом ходе автомата автоматически формирует дополнительный к 4 код числа и сигнал признак набора информации (1, 2, 3) выцитаемого числа уже без соответствующего нажатия ключей 3 и 4 набора.В режиме игры с автоматом устройство для игры работает следующим образом. Беспроигрышный вариант алгоритма игры Баше включается не сразу при установке ключа 12 режима в положение автомата(А), а только при срабатывании первого счетчика 5 проигрышей автомата. Только при двух проигрышах автомата этот счетчик срабатывает и включает триггер 19 выигрыша.В...

Устройство для проведения телеигр

Загрузка...

Номер патента: 1526709

Опубликовано: 07.12.1989

Авторы: Гоноровский, Цесис, Захаров

МПК: A63F 13/00

Метки: проведения, телеигр

...лвижнии влево, +нри движении вправо;йнри движении вверх, +цри лвижении вниз1 ри этом н зависимости О игровой 11 рОГр 1 м ь 3 л н ные о кон рл и нта х Полни жнп игн)ного символа, его скорости, нд. црдвлени лвижения и форлы могчт вволиться в ле,)те.)и 3 и 5, в таймер 13 и в 6,ок ) либо кджлый клр, либо только в СЛУЧДЕ ЦХ ЗХЕНЕНИЯ.В к 11 ство нортов Выволд, кх лс) (30 си и;).ч Вывл постчпдет информация с шины лелителей 2 и 4 имеют информационные входы, при эоч коэффициенты персч. ) делителей 2 и 3 должны быть одинаковычц. д коф(1 ивисит пересчета делителя 5 5 ло,ж(11 бьть равным числх Вилимых строкрдз.Ож(.н)51 В клре лг)я (бесиечениЯ (.и 13- хронн(сти работы основных и лонолнигельных лелителей, так кдк нд вход дополните)Ьного ле.)итегя...

Головоломка “звезда

Загрузка...

Номер патента: 1530190

Опубликовано: 23.12.1989

Автор: Демидов

МПК: A63F 9/06

Метки: звезда, головоломка

...периферийных элементов со сторонами центрального игрового узла совпадает с линией контакта основания и внешнего продольного движка 6. Ценгральный игровой узел 3 рассечен плоскостями, совпадающими со сторонами двух вписанных в шестиугольник диска равносторонних треугольников. Вершины каждого из треугольников совпадают с несмежными вершинами шестиугольника с образованием внутренних четырехугольных игровых элементов 7 с метками и наружных треугольных игровых элементов 8 с метками, установленных с возможностью перехода из одного игрового блока в другой посредством движков.В основании х становлены поворотныеручки 9 управления, взаимодействующие с игровыми блоками, а каждый из продольных движков имеет расположенную на одном из концов опорную...

Логическая игра-головоломка “русский кубик

Загрузка...

Номер патента: 1530191

Опубликовано: 23.12.1989

Автор: Архангельский

МПК: A63F 9/08

Метки: русский, логическая, кубик, игра-головоломка

...8 - подвижный промежуточный элемент; на фиг. 9 - разрез В-В на фиг. 8; на фиг. 10 головоломка со снятым одним игровым элементом. Логическая игра-головоломка содержит опорный узел 1 и игровые элементы 2, взаимодействующие с опорным узлом 1 и установленные с образованием трех взаимно перпендикулярных групп попарно параллельных слоев и с возможностью вращения параллельных слоев одного относительно другого. Головоломка имеет промежуточные подвижные элементы 3, один неподвижный относительно опорного узлапромежуточный элемент 4, установленный на опорном узле 1, и буферные элементы 5, при этом головоломка имеет фиксаторы 6, установленные на опорном узле 1, и удерживающие посредством пазов и выступов, подвижные промежуточные элементы 3 и...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1532067

Опубликовано: 30.12.1989

Автор: Корнийчук

МПК: A63F 9/08

Метки: головоломка, объемная, логическая

...четыре плоскости, каждая иэ которых прохо 153206720 Формула и з обретения 1, Объемная логическая головоломка, выполненная по форме шара и содержащая сферическую магнитную опору и установленные на опоре с возможнодит через центр шара и через точкипересечения двух из плоскостей первой группы с плоскостями из второйгруппы, расположенными перпендикуляр.5но этим плоскостям первой группы.Четвертая группа содержит три парыпересекающихся между собой плоскостей, каждая пара которых параллельнаодной из трех взаимно перпендикулярных плоскостей первой группы, Плоскости, составляющие пару, равноудалены от соответствующей им плоскостипервой группы и проходят через точки пересечения плоскостей второй 15группы с плоскостями третьей группы, В...