A63F 9/06 — головоломки; прочие игры для саморазвлечения

Устройство для игры

Загрузка...

Номер патента: 71799

Опубликовано: 01.01.1948

Авторы: Цветков, Кривицкий

МПК: A63F 9/06, A63H 33/26

Метки: игры

...металлический ободоквтулка 2, в который вставлена стек. лянная трубка д. На верхнем конце трубки также имеется металличе. ский ооодок 4. Оба ободка 2 и 4 соединены тремя полосками фольги о, проходящими внутри стеклянной трубки 3. На внешнеи поверх. ности трубки нанесены штрихи, делящие ее по высоте на десять равных частей, которые пронумерованы снизу вверх, Подставка 1 имее 1 углубление для батарей б карманного фонаря и гнездо для сигнальной электролампочки 7, Вложив углубление подставки 1 батарейку 6, один полюс ее присоединяют к о". од. ку 2, а другой к лампочке 7;торой контакт лампочки 7 изолированным тонким гибким проводником 3 присоединяют к металлическому шарику 9. Таким образом, получается разомкнутая электрическая цепь,...

Устройство для игры

Загрузка...

Номер патента: 71811

Опубликовано: 01.01.1948

Авторы: Кривицкий, Штейн

МПК: A63F 9/06, A63H 33/26

Метки: игры

...гибким проводом 6. Ьатарейка 4 (например, от карьманцого фонаря) помещена внутри ящичка и к одному из ее полюсов присоединен гиокий провод рукоятки 8 из изолирующего материала, снабженной контактов 9 с незамкнутым кольцом 10 на конце.Замыкание электрической цепи и, следовательно, зажигание лампы 5 может быть достигнуто прикосновением кольца 10 к любой точке -оголенного провода 7.Я) 7181Фигурки 3 оформляются в виЛе животных, птиц и т, п.Игра заключается в том, чтобы, накинув кольцо 10 на провод 7 у изолированной трубкой 11 его части, переместить кольцо слева направо ло Второй изолированной трубкой 11 части, не коснувшись провода (ПОГовору иГр а юн 1 их, псседителем считаетс 51 тот, кто при пере мешении слылс слевс напрВО н Всем...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 380330

Опубликовано: 01.01.1973

Автор: Найдис

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...перемещений фишек 4, допускаемых наличием нескольких, например четырех, свободных полей 5, из любого начального положения в цк исходное положение. занимательныхю у играющего содержацая ек, которые о и устанавец цом поря - го логичес,котельна.гие зацмаступы, раздсиз которы.х ца цей груп Пре 5 Игра-голов плонадкх что, с целью площадка цм секции, каж 0 для размещедмет изоолом ка, содабор фишекповышециеет выстхпы,дая из котония ца цеи етеция ржащая игровую отлачатоацаяся тем,занимательности, разделиоцие ее ца ых предназначена рх ппы фишек,в которои рас, имеющая выодинаковом расИзобретение относится киграм, способствует развитилогического мышления.Известна игра-головоломка,игровую площадку и набор фишпередвигаются по игровому поллватотся...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 534242

Опубликовано: 05.11.1976

Автор: Найдис

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...логических перемещений фишек положения в любое заранее зада ется наличием свободного места в г ек однои груп стнои игры является простота м поставленной цели ввиду юстижения играющ легкости смены фи оследовательных 5 иэ начального к местами внутри каждои екции. Цель ное, что допуска.секциях,зобретения овышение заниматель. гического мьщгления у ости звити игра юще го секции выполнены Тот длину, равную суммеппы. образной фор . аметров фишек Форм изобретени ы иимедной гру-головоломка по авт, св. И 380330 щ а я с я тем, что, с целью новь льности игры и развития логич ия у играющего, секции выполнень формы и имеют длину, равную сум фишек одной группы,1 гр На ч е изображена предлагаемая игра анимат 1 ьшате азной вид Игра1, в котором...

Настольная математическая игра

Загрузка...

Номер патента: 668692

Опубликовано: 25.06.1979

Автор: Щербаков

МПК: A63F 9/06, A63F 3/00

Метки: математическая, настольная, игра

...центральная клетка, Остальные 20 фишек 5 ставятся по четыре на прямоугольные площадки 4.Каждый из играющих их может быть больше двух) в порядке очереди делает свой ход, состоящий из серии последовательных перемещений фишек через проходы 3 на соседнюю клетку 2. Начинают серию перемещением фишки 5 любого цвета с любой прямоугольной площадки 4 на смежную клетку 2 и вытесняют с нее фишку иного цвета668692 Формула изобретения Составитель В. Тюркин Редактор А, Бер Техред О. Луговая Корректор А. Крицкая Заказ 3543/4 Тираж 446 Подписное ЦН И И ПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж - 35, Раушская наб., д, 4/5 филиал ППП Патент, г. Ужгород, ул. Проектная, 4на любую следующую смежную клетку 2. Так...

Головоломка “8 марта

Загрузка...

Номер патента: 971378

Опубликовано: 07.11.1982

Автор: Калинин

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, марта

...без зазора при этом ширина отверстий крышки меньше размеров фишек.Головоломка изображена на чертеже. В корпусе 1 выполнены кольцеобраз ные пересекающиеся пазы 2 и 3, в которых без зазора размещены круглые фишки 4 различных цветов. Корпус закрыт прозрачной крышкой 5 с симметричными отверстиями б и 7, расположенными над пересечениями пазов. Ширина отверстий меньше размеров фашек. Игра с головоломкой заключается в следующем.В исходном состоянии разноцветные Фишки внутри корпуса перемешаны случайным образом. Требуется разместить фишки в соответствии с их окраской через отверстия в прозрачной крышке. В зависимости от количества цветов окраски и фишек изменяется сложность головоломки, В простом варианте в головоломке находятся фишки двух...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 995837

Опубликовано: 15.02.1983

Автор: Диденко

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...и средство для креплениядеталей к основанию, основание выполненов виде железного шара, каждая деталь в 2месте контакта с основанием имеет сферическую форму, а средство для крепления деталей имеет магниты, расположенные на деталях в месте контакта с основанием.На фиг. 1 изображен куб, общий вид на фиг. 2 - разрез А - А на фиг. 1.Основанием куба является железный шар 1, на котором детали (кубики) 2 с одной стороны имеют сферическую форму и удерживаются индивидуалвными магнитами 3. Квадратики граней куба нумеруются и окрашиваются в различный цвет. Шесть граней - шесть цветов. На каждой грани 16 пронумерованных одноцветных квадратиков.После поворота граней наугад несколько раз все цвета перепутываются. Необходимо упорядочить хаотическое...

Объемная логическая игрушка

Загрузка...

Номер патента: 1057045

Опубликовано: 30.11.1983

Автор: Большенко

МПК: A63F 9/06

Метки: игрушка, логическая, объемная

...кубиков, отличающихся узлами крепления (их четыре). 15Цель изобретения - повышение занимательности,Поставленная цель достигается тем,что в .объемной логической игрушке, содержащей шаровую опору с установленны рми на ней игровыми элементами, игровыеэлементы содержат дуговые скобы и тривзаимноперендикулярныМ и пересекающихся кольца, каждое из которых состоитиз четырех секторов, имеющих на внутренней части дуговые направляющие:, ана внешней - выступы для установки дуговых скоб с возможностью перемещенияих по периферийной части секторов, приэтом шаровая опора имеет выступы, рас- Зоположенные в дуговых направляющих секторов. 7),г, 2На фиг. 1 изображена игрушка в разрезе; на фиг. 2 - разрез А-А на фиг. 1;на фиг. 3 - дуговая скоба с...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1071302

Опубликовано: 07.02.1984

Автор: Шпак

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...10 - 21 относительно кубиков 1 - 8 и обеспечения возможности плоского разворота одного слоя кубиков, например кубиков 1-4, относительно другого слоя куби 55 ков, например кубиков 5-8, один из кубиков жестко соединен с тремя размещенными в его , пазах направляющими. 302Игра содержит также игровой шарик 24, а кубики 1 - 8 выполнены полыми и, по мень. шей мере, часть иэ них имеет во внутренних стенках отверстия 25 для прохода через них игрового шарика 24 из одного кубика в .другой, при этом, по меньшей мере, два куби. ка имеют каждый в одной из наружных стенок отверстия 2 б и 27 для игрового шарика 24.При игре в результате изменения за счет средств связи кубиков взаимного расположения кубиков возникают ситуации, когда отверстия 25...

Куб-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1071303

Опубликовано: 07.02.1984

Автор: Шпак

МПК: A63F 9/06

Метки: куб-головоломка

...гранях каждого кубика имеются дугообразные пазы под направляющие, причем каждая направляющая размещенав пазах двух соседних соприкасающихся поплоскости кубиков, а три из них жестко ук 30реплены в пазах одного из кубиков,йри этом упорные элементы имеют формушара,На фиг. 1 изображен куб-головоломка, общий вид (кубики изображены условно штрих- З 5пунктирной линией); на фиг. 2 - то же, сечение по плоскости разворота слоев кубиков;на фиг. 3 - сечение А А на фиг, 2.Игра головоломка содержит восемь куби.ков 1-8, имеющих каждый на внутренних гранях дугообразные пазы 9, и средства связикубиков в неразъемный куб, которые включаютдвенадцать дугообразных направляющих 10 - 21образующих три кольца в трех взаимно пер.пендикулярных плоскостях, и...

Объемная логическая головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1087139

Опубликовано: 23.04.1984

Авторы: Немов, Шпак

МПК: A63F 9/06

Метки: логическая, объемная, головоломка

...которых выступают через игровые отверстия в гранях, в котором,игровые отверстия расположены привершинах многогранника на всех гранях, составляющих соответствующиймногогранный угол, а шарики установлены при вершинах многогранника ивзаимодействуют между собой ио меньшей мере через один промежуточиыйэлемент, выполненного по Форме телавращения, при этом корпус может бытьвыполнен в виде тетраэдра или куба.На Фиг. 1 изооражена объемная логическая головоломка, корпус которойвыполнен в форме тетраздра, обЩийвид; .на фиг. 2 - то же, продольныйразрез; на Фиг. 3 - то же, поперечный разрез; на Фиг. 4 - объемная логическая головоломка, корпус которойвыполнен в виде куба; на Фиг. 5 - 40то же, вид сверху на Фиг. 6 - то же,вид сбоку; на фиг....

Головоломка “причеши ежа

Загрузка...

Номер патента: 1088734

Опубликовано: 30.04.1984

Автор: Калинин

МПК: A63F 9/06

Метки: причеши, ежа, головоломка

...элемент выполнен в видечетырехгранной пирамиды, у которой З 0две грани взаимно перпендикулярны,а ребро, образованное этими гранями,перпендикулярно основанию пирамиды,при этом подвижные элементы контактируют с соседними элементами посредством основания пирамиды и прилегающих к нему взаимно перпендикулярныхграней.На фиг. 1 изображена предлагаемаяголоволомка, внешний вид (для поясне 40ния устройства шарнира головоломкапоказана с одним снятым подвижнымобъемным элементом); на фиг. 2то же, правильное собранное состояние; на фиг. 3 - то же, передняя половина повернута относительно зад"ней по часовой стрелке на 90 , наФиг. 4 - то же, правая половина повернута относительно левой по часоовой стрелке на 90; на фиг. 5- тоже,нижняя половина...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1097353

Опубликовано: 15.06.1984

Автор: Антоненко

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...изобретения является повышение занимательности головоломки. Указанная цель достигается тем,что в головоломке, содержащей расположенные в одной плоскости замкнутые, пересекающиеся между собой направляющие с пазами и установленныев них с возможностью перемещенияигровые элементы с символами, покрайней мере одна направляющая имеет25некруглую форму, а направляющие пересекаются между собой пб меньшеймере в четырех точках,Кроме того, игровые элементы имеют овальную форму. 30На фиг, 1 изображена предлагаемаяголоволомка, общий вид; на фиг. 2 -разрез А-А на фиг. 1; на фиг. 3вариант выполнения и установки игровых элементов овальной формы, 35Головоломка состоит из корпуса 1выполненных в нем замкнутых, пересекающихся между собой направляющих 2с...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1146070

Опубликовано: 23.03.1985

Авторы: Баушис, Жамба, Вайгаускас, Зубас

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...имеют в своей средней части выемки и размещенные в выемках выступы со взаимно перпендикулярными сторонами для соединения брусков между собой в объемную фигуру, выемки и выступы брусков одного комплекта в паре выполнены зеркально отраженными по отношению к выемкам и выступам другого комплекта этой пары.На фиг. 1 представлены бруски обоих 5комплектов в двух проекциях; на фиг. 2 - объемная фигура головоломки; на фиг. 3 - процесс сборки объемной фигуры из брусков одного комплекта.Головоломка включает по меньшей мере одну пару комплектов брусков 1 - 6 и 7 - 12 квадратного сечения, каждый из комплектов содержит по шесть брусков, причем по меньшей мере пять из шести брусков 1 - 5 и 7 - 11 имеют в своей средней части выемки 13 и...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1146071

Опубликовано: 23.03.1985

Автор: Ульяновский

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...пазу с возможностью перемещения, корпус выполнен по форме ленты Мебиуса, а направляющий паз разделен посредством центральной перегородки на две дорожк 11, при этом в центральной перегородке имеется по крайней мере одно отверстие для перемещения игрового элемента с одной дорожки на другую.На фиг. 1 изображена предлагаемая головоломка, общий вид; на фиг. 2 - разрез А - А на фиг. 1; на фиг. 3 - узел 1 на фиг. 1.В корпусе 1 с направляющим пазом, разделенным центральной перегородкой 2 на две дорожки 3 и 4, установлены игровые элементы 5, выполненные в виде шариков, Корпус выполнен по форме ленты Мебиуса таким образом, что шарики, установленные в дорожках 3 и 4 с возможностью перемещения по ним, образуют единую цепь, при этом в...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1158209

Опубликовано: 30.05.1985

Авторы: Баушис, Жамба, Зубас

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...ГОЛОВОЛОМКа., Вттпт".тт;,.т,:,:шесть брускан, образую.чх Обне-;юфигуру и имеющих н поп 2 ре;но.,НИИ КнадратиуЮ фарту., ПО,ЧЕ, ЬтттЕйтре пять из которых имею в своей среней части выемки для соединения брус"ков между собой со нзнимно леренднКУЛЯРНЫМИ СтОРОНаМИ, ДЛИНа т(ажДО(ткоторых кратна половине длины ст,;тгны поперечнога сечения бруска 11,Недостатком игры является ",а:т.азанимательность эа счет ненгтзмст;,;-,сти сборки других вариантов Обь",нотйфигуры.Цель изобретения - павышенне -:внимательности.Указанная цель достигается т м,Чта ГОЛОВОЛОМКа НКЛЮЧаЮЩаЯ ШРСтт:брусков, Образующих Объемную фигуруи имеющих в поперечном сечен-ьтт .вад-;,.ратную форму, по меньшей мере пятиз которых имеют н свенней тас."емки для соединения брусков...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1169682

Опубликовано: 30.07.1985

Автор: Шангин

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...повернут относительно другого его конца на угол 180 , а игровые элементывыполнены не шаровой формы,1169682 2При прохождении игровых элементовчерез перемычку они переворачиваютсяна 180 Фиг.2 Составитель В.ГавриковТехред А.Бабинец Корректор А.ТяскоПодписное Редактор А.Гулько Заказ 4647/7 Тираж 395 ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий 113035, Москва. Ж, Раушская наб. д, 4/5Филиал ППП "Патент", г. Ужгооод, ул, Проектная. 4 Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.Цель изобретения - повышение занимательности.На фиг. 1 изображена головоломка;на фиг. 2 - разрез А-А на фиг. 1.Головоломка состоит иэ корпуса 1,выполненного в виде кольцевого замкнутого желоба с пазом 2, игровыхэлементов 3, прозрачной...

Игра-конструктор

Загрузка...

Номер патента: 1180026

Опубликовано: 23.09.1985

Автор: Белов

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-конструктор

...а более конкретно кустройству игры-конструктора.Цель изобретения - повышениезанимательности игры,На фиг. 1 изображена игра-конструктор, общий вид; на фиг, 2 - то же,вид сверху; на фиг, 3 и 4 - то же,сечения; на фиг, 5 - упругий держатель в сборе, вид сверху; на фиг, 6 .и 7 - то же, сечения.Игра-конструктор содержит выпуклыеобъемные элементы 1, соединенные между собой при помощи упругих держателей с воэможностью относительногоперемещения. Каждый объемный элемент1 состоит по меньшей мере из двухчастей, соединенных перемычкой 2,а каждый держатель выполнен в виденадетых на соответствующую перемычку 2 двух колец 3 и 4. Кольцо 3снабжено жестко связанным с нимштырем 5 с фигурным торцовым выступом 6, а кольцо 4 установлено коаксиально штырю 5...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1214118

Опубликовано: 28.02.1986

Автор: Свинаренко

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...изобретения - повышение занимательности.На фиг.1 изображена головоломка,общий вид, на фиг.2 - то же, разрез А-А на фиг.1, на фиг.3 - то же,разрез Б-Б на фиг.2,Головоломка содержит игровуюплощадку 1 с бортами 2 по периметру,по меньшей мере три параллельныепланки 3, установленные в центре игровой площадки 1 и разделяющие ее нацентральные игровые каналы 4 и сообщающиеся с ними периферийные игровые каналы 5, расположенные по периметру игровой площадки, игровые элементы 6 с метками и свободную фишку 7 вИгровые элементы б установлены свозможностью перемещения по центральным и периферийным игровым каналам,а свободная фишка 7 - с возможностьюперемещения по игровым каналам и взаимодействия с игровыми элементами 6.Суммарная длина...

Головоломка “8 марта

Загрузка...

Номер патента: 1222297

Опубликовано: 07.04.1986

Авторы: Кусачев, Башкатов, Тарантов

МПК: A63F 9/06

Метки: марта, головоломка

...- повышение занимательности.На фиг. 1 изображена головоломка, вид сверху; на фиг. 2 - то же, вид сбоку,Головоломка содержит корпус 1 с кольцевыми пересекающимися пазами 2 и 3 и игровые фишки 4, установленные в пазах 2 и 3 корпуса 1 с возможностью перемещения. Игровые фишки 4 выполнены в виде цилиндров с выступами 5, обеспечивающими удобство перемещения игровых фишек. Для предохранения игровых фишек 4 от самопроизвольного выпадения из пазов 2 и 3, последние имеют выступы 6 и 7, а для установки игровых фишек 4 в корпус 1 последний имеет замок 8, использующий упругие свойства материала корпуса 1.В основании корпуса 1 для обзора нижних торцов фишек 4 выполнены смотровые окна 9. Игровые фишки 4 могут перемещаться по кольцевым пазам 2...

Головоломка (ее варианты)

Загрузка...

Номер патента: 1235513

Опубликовано: 07.06.1986

Автор: Грабарчук

МПК: A63F 9/06

Метки: ее, головоломка, варианты

...- разрез А-А на фиг.З; нафиг,б - вариант головоломки с продолговатыми звеньями в сборе; на фиг. 7 - вариант головоломки с звеньями, сцепленными в замкнутую цепоч ку, вид спереди; на фиг,8 - то же, в сборе, на фиг,9 - разрез Б-Б на фиг.8; на фиг.10 - вариант головоломки с звеньями, сцепленными в разомкнутую цепочку, вид спереди, на Ж фиг, 11 и 12 - последовательность операций сборки головоломки; нафиг. 13 - головоломка в сборе.Головоломка состоит из кольцевых 25 звеньев 1 одинаковой толщины, сцепленных с центральным звеном 2 с возможностью изменения их взаимной ориентации, На торцовых поверхнос тях звеньев 1 и 2 выполнены вырезы Зб 3 для соединения звеньев между собой путем наложения их одно на другое взаимно дополняющими вырезами 3...

Головоломка “змея новиковых

Загрузка...

Номер патента: 1242189

Опубликовано: 07.07.1986

Автор: Новиков

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка, змея, новиковых

...жностью дискрей ориентации. с вовзаим 4 ь 1 ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ ССС ПО ДЕЛАМ ИЗОБРЕТЕНИЙ И ОТНРЫ 3849275/28-1228 .01 .8507.07.86, Бюл,72) В. А. Новиков и53) 685.853(088.8)56) Патент Франциил. А 63 Н 33/12, 19(57) Головоломка, состоящая из звеньев, выполненных в виде многогранных призм, имеющих боковые игровыеграни и боковые контактные грани и оследовательно соединенных междуобой контактными гранями с возмож ностью поворота одна одругой, о т л и ч а ючто, с целью повышенияности, по крайней мересостоит по меньшей мертей, образованных рассплоскостями, проходящимоснования и игровые грчасти призмы соединены1242189 Составитель В, Гавриколич Техред М.Ходанич ктор Н Корректор М и изводственно-полиграфическое предприятие, гУжгород, ул,...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1263265

Опубликовано: 15.10.1986

Автор: Свинаренко

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...изготавливают из двух симметрич О ных относительно одна другой частей с последующим жестким соединением при помощи клея или штифтов, В исходном состоянии цветные грани кубиков располагаются одинаково. В головоломке требуется изменить цвет верхних граней всех кубиков на любой 45 другой, например с белого на синий. При этом цвета боковых граней кубиков должны быть сориентированы одинаково, и вынимать и переворачивать кубики не разрешается.Кроме этого, при перекатывании кубика происходит перемещение в полости 5 дополнительного игрового элемента 6 с одной грани на другую. Например, нижняя грань а окрашена в белый цвет, верхняя б - в красный, при этом цилиндрик белой частью стоит на белой грани, красной направлен в сторону красной грани,...

Игрушка-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1276347

Опубликовано: 15.12.1986

Автор: Калачев

МПК: A63F 9/06

Метки: игрушка-головоломка

...может быть выполнена сферической. Число кассет может быть меньше количества граней корпуса.Детали игрушки могут быть выполнены из любых материалов, например ярких цветных пластмасс, дерева, стекла или их комбинаций. Корпус может быть выполнен составным. Количество луз в кассете может быть более двух. Корпус игрушки может быть выполнен в виде кубика, тетраэдра, цилиндра и т. д.Осуществление, например, игрушки в виде кубика, состоящей из шести кассет с шестью лунками и тридцатью шестью шариками. Изготавливаются два полукорпуса игрушки из пластмассы, например, методом литья под давлением (со всеми конструктивными элементами) и скрепляются (склеиваются), В результате образуется куб (корпус) с полостью внутри. Полость соединена с гранями куба...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1287903

Опубликовано: 07.02.1987

Автор: Зазорин

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...изображена головоломка, общий вид.Головоломка содержит основание с замкнутым игровым каналом 1, соединенным с каналами-накопителями 2, игровые Фишки 3 с метками, установленные в игровом канале с возможностью перемещения и фишку-водило 4 со средством для сцепления с игровыми фишками 3. В игровом канале установлена запирающая перегородка 5 с отверстием 6. фишка-водило 4 может быть выполнеОна магнитной, а игровые фишки 3 измагнитомягкого материала. Фишки могут быть окрашены в разные цвета,например, красный и голубой. Диаметрфишки-водила 4 меньше диаметра игровых фишек 3, а диаметр отверстия запирающей перегородки 5 больше диаметра Фишки-водила 4 и меньше диаметраигровых фишек 3,Игра с головоломкой осуществляет- ЗОся следующим...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1296192

Опубликовано: 15.03.1987

Авторы: Дремов, Шевцова

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...зубчатой направляющейигрового поля или зубчатыми рейкамисопряженного ряда игровых элементов,поворачивается, На торце вкладышейимеются метки, а сдвигая и меняя игровые элементы местами, можно подобрать определенное сочетание меток.12 ил.3 12961верхней игровой части 13 с метками инижней части с зубчатым венцом 14 иимеющий центральное отверстие 15 для,размещения в нем центральной установочной оси 10,Выполнение поворотных вкладышей 12за одно целое и кассет 8 в виде пла стин упрощает технологию изготовленияи снижает материалоемкость головоломки. Наличие крышки 4 упрощает технологию сборки,Игровые элементы 7 перемешаютсяпо игровому полю 1 на свободную ячейку 6, При этом при перемещении элементов 7 параллельно зубчатой направляющей 3 их...

Электронная игра

Загрузка...

Номер патента: 1297881

Опубликовано: 23.03.1987

Авторы: Хахмович, Фазуллин

МПК: A63F 9/06

Метки: электронная, игра

...группы 111- 2-6 "попытки" и группа 15 В 7 - "ответ", В группы Ю 2-б вхо" дят логические элементы ИЛИ 2, а в группу Р 7 - элемент И 3. На выходе всех логических элементов имеется элемент 4 сигнализации, например, 20 светодиод. Коммутация осуществляется фишками, контакты которых соединены перемь 1 чками, Фишки имеют несколько вариантов соединения перемычками, соответствующие определенным цветам, и вставляются в процессе игры в ячейки 1. Число фишек соответствует числу ячеек 1. Игровые фишки имеют видимую маркировку по цвету, а фишки задания - скрытую. В качестве источника 5 питаиия применены сухие гальванические элементы. Схема игры работает следующим образом. 35В ячейки 1 группы У 1 вставляются в произвольном порядке фишки "задания" и...

Головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1299597

Опубликовано: 30.03.1987

Автор: Тарасенко

МПК: A63F 9/06

Метки: головоломка

...6. Ширина игровых каналов 2 увеличивается от их основания к месту пересечения с перераспределительным каналом 4, а игровые элементы 5 установлены в игровых каналах 2 с возможностью перемещения в соответствии с их калибром. В канале-накопителе 3 установлена ограничительная планка 7 на высоте от основа ния, большей высоты игровых элементов 5 и меньшей высоты запирающего элемента 6.Для изменения алгоритма головоломки имеются сменные вставки 8, устанавливаемые в канале-накопителе 3.Сверху головоломки может быть установлена прозрачная крышка с прорезями вдоль игровых каналов, исключающая возможность перескакивания игровых элементов один относительно другого.Головоломка может быть укомплектована набором запирающих элементов разного...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1306589

Опубликовано: 30.04.1987

Автор: Свинаренко

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...на фиг,4 - головоломка, видснизу; на фиг.5 - фишки и соедини-. 1 Отельный элемент; на Фиг,б - разрезА-А на фиг.4.Игра-головоломка содержит корпус1, выполненный в виде плоского игрового поля с бортиками 2 по периметру. На игровом поле корпуса 1 установлены Фишки 3 с образованием сьободной ячейки 4, Каждая Фишка 3 имеетпазы 5 на боковых поверхностях б, вкоторые вставляются соединительныеэлементы 7, выполненные в виде шестигранных вогнутых призм, Посредством пазов 5 и соединительных элементов 7 Фишки 3 соециняются вигровые блоки 8 с25возможностью последующего их разъединения, при этом изменяются размерыигрового поля, а также размеры фишек 3. На корпусе 1 со стороны, обратной игровому полю выполнены пазы9 для обеспечения возможности...

Игра-головоломка

Загрузка...

Номер патента: 1313467

Опубликовано: 30.05.1987

Автор: Тарасенко

МПК: A63F 9/06

Метки: игра-головоломка

...показана игра, общий вид.Игра-головоломка содержит игровую панель 1, разделенную на несколько секций, выполненных в виде клиновидных каналов 2, соединенных между собой переходным каналом 3, и установленные один под другом с возможностью перемещения игровые элементы 4, размеры которых соответствуют ширине каналов 2. В переходном канале 3 расположены игровые элементы 5, размеры которых совпадают с наибольшим размером игровых элементов 4 клиновидных каналов 2.Секции игровой панели 1 расположены одна против другой своими широкими частями.Игровые элементы 4 и 5 могут быть выполнены в виде фишек или шаров, при этом игровые элементы каждого канала окрашены в соответствующий цвет.Игра осуществляется следующим образом.Перемещая игровые элементы...